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andi_edds 11.07.2006 18:28

Danke Fabian, prima!

Den schwarzen vorne nehm ich gern :p Jemand hatte sich ja schon den roten gesichert :D

Julio Garcia 11.07.2006 18:28

Oh Man Ich liebe diesen Forum und Ich liebe Deutsche-Land

Danke

Julio:D

xtristarx 11.07.2006 18:35

ich illustriere mein problem mal....

Michael_83 11.07.2006 18:55

Tage das da in deine FS9.CONF ein dann sollte dieser Fehler verschwinden.

[OldModules]
fssound.dll = 1

*edit*
Das setzt natürlich voraus das du die fssound.dll aus dem 737 Paket auch in den Modules Ordner geschoben hast.

Fabian F. 11.07.2006 18:55

Hmm dieses Problem hatte ich mit der alten TM. Ich habe dann einfach eine neue FSSound.dll in den Modules Ordner gehauen und gut is, aber bei dir scheint das ja nichts geholfen zu haben?

andi_edds 11.07.2006 18:57

Yep, genau das hatte ich am Anfang auch, aber ging durch FSSound Eintrag weg.

Vielleicht haust Du mal die ganze Tinmouse runter und installierst sie nochmal neu mit dem Patch hinterher...

xtristarx 11.07.2006 19:11

hallo,

danke für eure hilfen!!!
leider wieder mal ein problem das ich nicht in den griff bekomme. habe jetz verschiedene varianten probiert. habe die FS9.cfg mit dem eintrag versehen und so ziemlich alle varianten ausprobiert mit modules und old modules ordner. egal was ich mache, der flieger wird nicht geladen - immer dieselbe fehlermeldung.

...gibts eigentlich ne payware 7372?!

Julio Garcia 11.07.2006 20:15

Ich habe eine Frage. Ich habe das Fehler Bild betrachtet (GAU Laden fehler) Warum erscheint hinter das word gau ein punkt. Kann sein das windows mit diese endung nicht klar kommt die datei mußte enden .gau
denke ich. Bitte prüfen.

Gruß

Julio

DBpbg 11.07.2006 20:16

Zitat:

Kann sein das windows mit diese endung nicht klar kommt die datei mußte enden .gau
Vielleicht ein Satzende? :idee:


Man darf keinen OldModules Ordner erstellen, sondern man muss die fs9.cfg um die Zeile erweitern:

[OldModules]
fssound.dll=1

Dann sollte es funktionieren.

andi_edds 11.07.2006 23:08

@BENNI

Finde das seltsam, müsste nach Deiner Beschreibung Deines Vorgehens ja eigentlich klappen. Angeregt durch den Post von DBpbg frage ich dann einfach mal:

Was genau hast Du gemacht in Sachen FSSound.dll?


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