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@ dieter
ich habe doch bei fscene einen installer der mich ankreuzen laesst welche region ich installiert haben moechte. da gab's kein all inclusive set. asien war dabei echt klasse. ansonsten haste recht - alles geschmackssache. |
Zitat:
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Na dann würde ich gerne mal sehen, was GE aus den menschenleeren Gebiten macht, wie z.B. die Hochebenen der Anden (wie z.B. nahe Titicacasee).
Gruß Roland |
Hallo Roland,
hier also mal zwei Screenshots aus Bolivien, südwestlich von La Paz. Installierte AddOn's: MyWorld Landclass 2005 FS Global 2005 Mesh F1 Ground Environment http://img148.imageshack.us/img148/2...livien10pc.jpg http://img148.imageshack.us/img148/3...livien27bh.jpg |
Hallo Patric,
das ist ja unheimlich nett von dir - danke :hallo: Das sieht wirklich besser aus, wie der FS2004-Standardbrei in derartigen Gegnen... Gruß Roland |
Melde mich jetzt noch mal zurück, war einfach zu neugierig und bin mal zu deiner Position hingeflogen und habe zwei Shots mit in etwa gleicher Position gemacht - hier der Vergleich zu FS2004default + MyWorld LC + FSGlobal:
http://img135.imageshack.us/img135/469/lapaz19pi.jpg Und der direkte Vergleich zu deinem zweiten Bild: http://img46.imageshack.us/img46/4295/lapaz28wy.jpg Im Nachhinein finde ich zumindest mit MyWorld die FS-standard-Texturen gar nicht so schlecht, nur die schwarz-graue Vulkanmumpe gefällt mir auf meinen Pics gar nicht. Nun werde ich erst mal weiter grübeln...und die Entwicklung/weitere Sceenshots von GE2006 beobachten ;) Viele Grüße von Roland |
hi martin,
du hattest wahrscheinlich das all in one paket von fscene mit installer. nur, wenn du wegen mir mal einmal asien installiert hast, brauchst das natürlich nicht immer neu machen bzw. wennst dann in europa fliegst das europa paket zu installieren. das wäre ja mehr als umständlich. ge und fscene sind nur ersatztexturen für world\textures. die installer machen nichts anderes, als die original bmps zu sichern und ihre drüberkopieren. das wars. das kannst auch händisch machen mit demselben erfolg. was macht ge? es sichert erst mal den gesamten texture ordner von world und überschreibt dann die original bmps oder die fscene bmps mit seinen eigenen bmps. mehr macht ge nicht. man könnte sagen, ge ist ein abgewandeltes fscene nur wesentlich billiger. |
Nur mal so zur Info.
Dieses Bild von Dir zeigt einen Bug des FS2004. http://siebenviel.info/flusi/3a.jpg Im Gebirge rechts unten diese rechtwinklig verlaufenden Linien die durch fehlerhafte Landclassteuerdateien entstehen. Sie verschwinden erst wenn man recht nah an Texturen ist. Dafür habe ich einen Landclass Patch erstellt. http://jobia0.homepage.t-online.de/T...mask_patch.zip Ich habe einen weiteren erstellt der fehlerhafte Steuerzuweisungen in der Landclasshauptsteuerdatei behebt. http://jobia0.homepage.t-online.de/L...GL%20Patch.zip |
hi jobia,
hab mal irgendwann gelesen das diese deine patches nicht mehr erforderlich wären wenn man irgendwas anderes inzwischen gemacht hätte. weiß nur nicht mehr was.:-) kann man die auch jetzt noch reinspielen ohne irgendetwas anderes zu beeinflussen? so nach dem motto, es kann nur besser werden nicht schlechter? ;) |
Zu
Zitat:
Dieser Patch wird seit dem offiziellen Microsoft FS9.1 Patch nicht mehr benötigt. Diesen kann man auch nicht mehr von meiner Homepage laden. (Homepage wäre falsch momentan ist es nur Web Space) Zu Zitat:
Diese beiden Patches sollten eigentlich im Zuge meiner FS Terrain / FS Parameter Doku erscheinen. Da ich aber kaum noch ruhige Zeit dafür habe, hatte ich sie damals vorab hochgeladen. Es geht hier nicht um Abstürze des FS2004 sondern nur um Steuerfehler des FS die sich optisch negativ auswirken. Sie sind gefahrlos zu installieren, es wird nur besser. Alles weitere steht im zugehörigen Textfile. |
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