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Sieht mir eher nach zu viel Mip-Mapping aus. Eventuell mal den Regler im Flusi etwas niedriger einstellen und noch mal testen.
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moin,
nee hat leider damit nix zu tun...Ati hat ja jetzt dieses "adiptive antialiasing" entwickelt. Das soll das Problem beheben, dass Texturen richtig antialiased werden. Leider funzt das beim Flusi nicht. :( |
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Wow! :-)
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schliße ich mich an!
einfach nur wow!!! was sind das für wassertexturen??? |
Boah, jetzt habt ihr mich, keine Ahnung mehr. Es gibt da so viel ??
Vielleicht von avsim ?? |
sieht für mich nach perfet water aus :-)
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Vielleicht die vorabversion von Real Environment Pro??
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Zitat:
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