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euda... des spiel rennt mit 256MB :-)))???
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Zitat:
i glaub i bin 5 min vorm ladescreen gsessn :D :D edit: hab die fragezeichen ned gsehn :) ja es rennt mit 256 mb :D |
hehe die ???
hab ich auch nachträglich eingfügt :_)) 5 min is ordentlich!!! bei mir lädts ca 15 sec |
Zitat:
obs wirklich 5 min waren weiß ich nicht aber es war schon ziemlich lang :) genug zeit um ein paar lieder auf und ab zu summen :D |
Meine config:
unbindall bind ESCAPE "togglemenu" bind SPACE "_moveup" bind 0 "weapon 10" bind 1 "weapon 1" bind 2 "weapon 2" bind 3 "weapon 3" bind 4 "weapon 4" bind 5 "weapon 5" bind 6 "weapon 6" bind 7 "weapon 7" bind 8 "weapon 8" bind 9 "weapon 9" bind O "toggle r_shadows" bind P "toggle r_playershadow 1" bind [ "weapprev" bind ] "weapnext" bind a "_back" bind c "_movedown" bind d "_moveright" bind g "give health" bind p "pm_stamina 0" bind q "give weapon_machinegun" bind r "reload" bind s "_moveleft" bind t "messagemode" bind w "give weapon_shotgun" bind z "toggle cg_fov 90 20" bind ~ "toggleconsole" bind PAUSE "pause" bind UPARROW "_forward" bind DOWNARROW "_back" bind LEFTARROW "_moveleft" bind RIGHTARROW "_moveright" bind ALT "_strafe" bind CTRL "_attack" bind SHIFT "_speed" bind HOME "exec doomtim.cfg" bind END "centerview" bind F1 "testlight" bind F2 "poplight" bind F3 "toggle r_showprimitives 1" bind F4 "toggle r_showportals 1" bind F5 "toggle r_showtris 0 1 2 3" bind F6 "toggle r_showlights 2" bind F7 "toggle r_showlightcount" bind F8 "toggle r_showshadows 1" bind F9 "noclip" bind F10 "god" bind F11 "notarget" bind F12 "give all" bind KP_HOME "testlight lights/blamplight" bind KP_UPARROW "testlight lights/brucedemo2" bind KP_PGUP "testlight lights/duolight01" bind KP_LEFTARROW "testlight lights/floorgrate" bind KP_5 "testlight lights/floorvent01" bind KP_RIGHTARROW "testlight lights/floorvent01x" bind KP_END "testlight lights/grate4" bind KP_DOWNARROW "testlight lights/mlight01" bind KP_PGDN "testlight lights/spot01drk" bind KP_MINUS "poplight" bind KP_PLUS "testlight lights/squarelight1" bind MOUSE1 "_attack" bind MOUSE2 "_forward" bind MOUSE3 "weapnext" bind MWHEELDOWN "weapprev" bind MWHEELUP "weapnext" seta com_drawfps "1" (Zur Annzeige der FPS) seta cl_yawspeed "140" seta cl_pitchspeed "140" seta sensitivity "5" seta m_pitch ".022" seta m_yaw "0.022" seta m_forward "0.25" seta m_side "0.25" seta m_smooth "1" seta vid_xpos "84" seta vid_ypos "80" seta r_useFence "1" seta com_maxfps "125" (erhöht die FPS) seta name "Willits" seta sv_maxclients "8" seta g_maxGameClients "0" seta g_log "games.log" seta g_logSync "0" seta g_showcamerainfo "0" seta g_showGun "1" seta com_drawhud "1" seta r_exportmd5 "0" seta g_flashlight_maxangle "22.0" seta g_flashlight_lag "0.1" seta g_flashlight_x "10" seta g_flashlight_y "-17" seta g_flashlight_bob_x "2" seta g_flashlight_bob_y "2" seta g_flashlight_bobspeed_x "0.33" seta g_flashlight_bobspeed_y "0.25" seta g_flashlight_shader "lights/flashlight3" seta s_reverse "0" seta s_meterTopTime "2000" seta s_roomAcoustics "1" seta s_reverbPercentage "20" seta s_reverbTime "0" seta s_FXChannelReturnVolume "0" seta s_linearFalloff "1" seta s_volume_dB "0" seta s_numberOfSpeakers "2" seta s_wallReflection "0.3" seta s_passBand "14000" seta s_stopBand "22050" seta s_minPassTap "0.075" seta s_flAdjust_dB "0" seta s_frAdjust_dB "0" seta s_cAdjust_dB "0" seta s_lfeAdjust_dB "0" seta s_rlAdjust_dB "0" seta s_rrAdjust_dB "0" seta s_cacheAlwaysLoad "1" seta s_cacheSize "16" seta in_mouse "1" seta r_varmegs "92" seta net_socksPassword "" seta net_socksUsername "" seta net_socksPort "1080" seta net_socksServer "" seta net_socksEnabled "0" seta r_mergeShadows "0" seta image_maxPreload "0" seta image_usePrecompressedTextures "1" seta image_useAllFormats "1" seta image_compressBump "1" seta image_compressSpecular "1" seta image_compressDiffuse "1" seta image_depth "0" seta image_roundDown "1" seta image_downSize "0" seta image_anisotropy "0" seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR" seta r_shadowMapBias "0" seta r_specular "1" seta r_debugLineWidth "1" seta r_debugLineDepthTest "0" seta r_forceLoadImages "0" seta r_useStandardGL "0" seta r_useParhelia "0" seta r_useNV20 "1" seta r_useNV30 "0" seta r_useGL2 "0" seta r_lightScale_ "2" seta r_shadows "1" seta r_gammaScale "1" seta r_gammaBias "0" seta r_stepGamma5 "16" seta r_stepGamma4 "32" seta r_stepGamma3 "196" seta r_stepGamma2 "64" seta r_stepGamma1 "128" seta r_brightness "1" seta r_gamma "1" seta r_swapInterval "1" seta r_customHeight "486" seta r_customWidth "720" seta r_fullscreen "1" seta r_mode "3" seta r_multiSamples "0" seta r_stereo "0" seta r_depthbits "24" seta r_stencilbits "8" seta r_colorbits "32" seta r_ext_vertex_array_range "1" seta r_ext_texture_env_combine "1" seta r_ext_texture_edge_clamp "1" seta r_ext_texture_filter_anisotropic "0" seta r_ext_compress_textures "0" |
@ Hubman: Hatte auch selben Fehler, bis ich den neuesten WinAce runtergeladen habe, ist die Version 2.2
Mit dem funktionierts tadellos. Vorher hatte ich immer CRC-Fehler.... Christian:smoke: |
@3d Prophet
in welcher cfg Datei hast du das drinnen stehn? Weil ich hab in allen wo ich ein bind gefunden hab, umgstellt dass Leftarrow bzw Rightarrow _moveleft bzw _moveright ist (also Strafe-Left und Right) Nur funkt des net. Ich hätts mal im Spiel umstellen können.... Aber bei mir dreht er sich immer noch um die eigenen Achse - so wie wenn ich halt die Maus beweg... ;) |
Hab grad a bissl im Internet wegen Sound geschaut:
Angeblich wirds EAX und/oder 5.1 Sound. Na bumm, da wirds einen erst richtig schütteln wenns auf einmal von Hinten bumpert und grammelt.... :look: :rolleyes: :D |
@3DProphet: Hubman hat nur mein Posting gequotet, aber danke für den Tip, werd gleich ein neues Win Ace besorgen.
@KaiC: Danke dürfte an meiner Win Ace version gelegen sein |
Zitat:
* To Make The Single Player Menu Work Do This Steps: 1.) Make doom3.exe Read-only off 2.) Open doom3.exe with hex editor 4.) Change: 6A6F686E632F746573745F626967626F780000007374617274 47616D to: 65332F65335F31000000000000000000000000007374617274 47616D 5.) Save the file and play! |
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