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@ PhunkMaZ
Wo haben sie dich den ausgelassen? Sorry Du hast weder praktisch noch theoretisch eine Ahnung, sonst würdest du solchen Schwachsinn nicht schreiben. Aber falls du weiter lesen willst: http://www.jobia.de (500 Seiten, in Bezug zu FS9) FSX: Adam Szofran http://www.fsinsider.com/Community/D...+Simulator.htm |
@Horst LOWW
Nette Links, aber Sag mir doch einfach worin ich falsch lag und werd nich gleich beleidigend. Denn dein Ton sagt mir, das du weder theoretisch noch praktisch Ahnung im Umgang mit anderen Menschen hast. Mathias |
Zitat:
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@Horst LOWW
Mit meinem Post bezog sich auf BenBaron's Post: Zitat:
Mathias |
@ PhunkMaZ
Wow! Du bist echt schnell beim Lesen und Begreifen! Hier die nächsten 2 Links: http://www.microsoft.com/events/seri...nvideodev.mspx Und wenn es um Terrain geht: http://webhelp.esri.com/arcgisdeskto...icName=welcome |
Zitat:
Warum schreibst Du eigentlich nichts von Dir im Forumsprofil? Simeon |
@Horst LOWW
Ich freu mich über die Links. Leider hast du aber noch keine meiner Fragen beantwortet. In deinem ersten Post war ein Link zum Thema Landclass und deren Aufbau, nur leider hat das nicht viel mit Frustum Culling und Streaming Terrain, worum es eigendlich ging, zu tun. Unter dem letzten Link geht es um GEO-Daten, was aber wiederum nichts mit deren Rendering in einer Game Engine zu tun hat. Mir ging es eher um Folgendes: http://vterrain.org/LOD/Implementations/index.html http://www.cs.queensu.ca/home/jstewart/visibility/ |
Zwar etwas offtopic, aber lustig! :D
http://www.youtube.com/watch?v=SCBuC...elated&search= |
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