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HannesB777-200 26.01.2005 20:32

Zitat:

Original geschrieben von Skywalker
Also ich habe jetzt mal ein bischen rumgegoogelt und festgestellt, dass das Flimmerproblem tatsächlich sowohl die X800XT wie auch genauso die 6800 betrifft.

Darüber hinaus ist noch interessant, dass auch andere Games wie Doom3 betroffen sind.

Gibt es schon mehrere unter uns, die eine der beiden Karten haben. Wie sind eure Erfahrungen?

Sehr schlechte Erfahrungen mit einer 6800 Ultra, die ich zum Glück leihweise in meinen Rechner eingebaut hatte.
Extremes Texturflimmern selbst in der Landschaft, die weiter entfernt ist. Von den flimmernden Gebäuden spreche ich erst gar nicht, tödlich für die Augen. Es sah furchtbar aus......
Alle möglichen Treibereinstellungen getestet aber keine konnte annähernd zufriedenstellen.
Ich bin froh die 9800 Pro zu besitzen, als ich das gesehen habe.
Da verzichte ich lieber auf ein paar Frames als in diesem Geflimmer umherzufliegen.;)

Skywalker 26.01.2005 21:45

Zitat:

Original geschrieben von Mitcher
Ist klar, sobald ich "meine" perfekte Treibereinstellung gefunden habe informiere ich dich.

Ich kann aber schon jetzt sagen, dass "Geometry Instancing" und "Alternate Pixel Centers", die bei mir standardmäßig deaktiviert waren, unbedingt aktiv sein müssen.

A.I. ist off und VSync ist auch off, genau wie Triple Buffering

Neben dem eigentlichen Treiber benutze ich das "r-Tool" und "ATI Tray Tools".

Im r-Tool habe ich den Trilinearen Filter sowohl in 3D, als auch in OpenGl voll aktiviert.

Mehr Informationen kommen, wenn ich sicher sagen kann, was bei mir auf Dauer Verbesserungen bewirkt hat.


O.k., ich habe ATI eben nochmal angemailt und hoffe auf einen FS-Tagesordnungspunkt beim nächsten Catalyst-Update, die ATI-Leute bekommen sowas doch hin!

Deine Tips probiere ich gleich mal aus.

Skywalker 31.01.2005 22:09

Update!

Bei ATI tut sich was, hier der Text aus der mail, die ich eben erhalten habe:

"Betreffend AA/AF flimmern im MS-Flugsimulator 2004:


Wir werden versuchen das AA/AF Problem mit dem MS-Flightsimulator 2004 in unseren Rechnern nachzubilden.

Sobald wir auf einem Resultat gelangen, geben wir Ihnen Bescheid.

In der Zwischenzeit können Sie Ihr Feedback direkt zum Catalyst Team senden:
http://apps.ati.com/driverfeedback/index.asp"


Alles wird gut;)

StNeaga 31.01.2005 23:24

Hi Christian,

man soll die Hoffnung bekanntlich niemals aufgeben, ich danke Dir herzlichst für Deinen Einsatz, bin immer noch voller Hoffnung.

Gruss :) ;)

Mitcher 01.02.2005 16:23

Vielleicht sollten wir nun die Chance nutzen und noch weitere User zusammentreiben die ATI anmailen, damit die nicht denken die haben es hier mit wenigen Ausnahmen zu tun. Dann nehmen die die Sache vielleicht noch ne Stufe ernster.

Skywalker 01.02.2005 18:10

Zitat:

Original geschrieben von Mitcher
Vielleicht sollten wir nun die Chance nutzen und noch weitere User zusammentreiben die ATI anmailen, damit die nicht denken die haben es hier mit wenigen Ausnahmen zu tun. Dann nehmen die die Sache vielleicht noch ne Stufe ernster.
Aber immer!!!

Je mehr Input ATI bekommt, umso besser.

Mitcher 01.02.2005 19:38

Ok, wohin genau geht also mein Anliegen?

Skywalker 01.02.2005 20:08

Zitat:

Original geschrieben von Mitcher
Ok, wohin genau geht also mein Anliegen?
Entweder hier hin:http://apps.ati.com/driverfeedback/index.asp

oder auf den e-mail-supportlink auf www.ati.de

baksteen33 01.02.2005 23:11

Hi, im Catalyst 5.1 Thread hier:
http://www.wcm.at/forum/showthread.p...5&pagenumber=1

war ein interessanter Link von Wolfgang (Quax), 7. Posting:

http://www.3dcenter.de/artikel/catal...ich/index4.php

Das Thema: Treibervergleiche. Auf Seite 3 oder 4 steht etwas sehr interessantes IMHO.

Dieses kurz zusammengefasst, Mac-User bekommen von Ati 'SuperSampling', Windows-User nicht...

Eventuell ist dies der Ansatz? Ich habe Ati in diesem Sinne angeschrieben und das Flimmern der FS-Texturen reklamiert.


Good luck und Grüsse

Jaap


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