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wenkie 24.05.2004 00:26

yep, bei mir gehts momentan auch noch. scheinen wol dort erst alle netzwerkadmins wachgeworden zu sein.

najo, dafür kann ich meine spielsession vergessen :(

Langes 24.05.2004 00:46

Chello eben................:mad:

frazzz 24.05.2004 13:15

na sowas :eek:

Bongstarr 24.05.2004 19:54

und nix mehr. schon wieder down. scheiss löcher:mad:

gonz0 25.05.2004 11:17

Hat mal jemand Tracerouts von anderen Providern ?
Also insbesondere Highway/AON, iNode, etc.

Anscheinend ist nur UTANet so "net" ein öffentliches traceroute-Tool per www.traceroute.org (Internationale Traceroutes) bereit zu stellen


traceroute www.gamespyid.com von UTA Net

<CUT>
17 ix-3-0.core1.LosAngeles2.teleglobe.net (64.86.173.134) 172.215 ms 171.995 ms 171.909 ms
18 pos9-0.border3.irv.intelenet.net (216.23.160.217) 174.403 ms 174.464 ms 174.677 ms
19 gamespy-ge2-2.border3.irv.intelenet.net (216.23.171.49) 176.507 ms 176.553 ms 176.832 ms
20 www.gamespyid.com (207.38.8.20) 174.110 ms 173.768 ms 173.674 ms

Traceroute von der princeton...

13 gamespy-ge2-2.border3.irv.intelenet.net (216.23.171.49) 95.396 ms 95.197 ms 95.843 ms
14 www.gamespyid.com (207.38.8.20) 95.594 ms 95.312 ms 95.505 ms

Nicht funktionierender chello-route (von frazzz):
14 185ms 183ms 183ms gamespy-ge2-2.border3.irv.intelenet.net (216.23.171.49) 95.396
15 * * *

funktionierender Traceroute (von _m3) Sorry- nicht von chello!!:
15 205 ms 207 ms 206 ms pos9-0.border3.irv.intelenet.net [216.23.160.217]
16 246 ms 206 ms 208 ms gamespy-ge4-0.border4.irv.intelenet.net [216.23.160.214]
17 204 ms 217 ms 207 ms www.gamespyid.com [207.38.8.20]

hier mein chello-Netz tr .. working (als Ersatz fuer meinen faelschlich als chello-netz angenommen route von _m3)
17 185 ms 185 ms 185 ms pos9-0.border3.irv.intelenet.net [216.23.160.217]
18 185 ms 185 ms 185 ms gamespy-ge2-2.border3.irv.intelenet.net [216.23.171.49]
19 198 ms 186 ms 187 ms www.gamespyid.com [207.38.8.20]

(Anmerkung: bitte keine Bilder mehr von Traceroutes! Wir sind alle Freunde des Textes :-)

Landet offensichtlich alles an diesen schei** intelenet.net routern.. und einige chello-IPs werden dort wohl bogus geroutet...

Fragt sich jetzt WER hier das peering-Problem hat.. ob chello wirklich Schuld hat, wenn das peering bei UTA Net genau das selbe peering hat? Alle die sich jetzt fragen ?was ist Peering? .. bitte Schulbank im iNet druecken .. web-search blah ;-)


Vielleicht will ja gamespy gratis-User 'nima so lieb haben wie frueher' ... Motto Zahlemann und Söhne.. zahlst du Subscription-Fee .. bekommst du Service auf *intelenet.net router ?

Oder ev. wurde da was umgestellt bei intelenet.net da ja beim _m3 216.23.160.214 den last hop stellte .. und jetzt is 216.23.171.49

.. aber sicher wurde da nichts bei chello umgestellt bezgl. routing schliesslich ist das ja nur ein peering-vertrag .. Motto: "Du hier Peer .. Du nix dreinreden da! Sonst Du offline"


PS: Ich find das echt her(zig)rlich... drüber aufregen, dass ein Email-Support innerhalb 30 min nicht reagiert :-) am SONNTAG!!! ist ja schon ein Wunder sonder gleichen, dass hier innerhalb 3h geantwortet wurde.. und das noch "sinnvoll" .. normal kriegst überall anders nach 3 Wochen ne Std-Antwort Marke Kotanfilm "Wir entschuldigen die Stoerung.."
.. Sagt mal Jungs! Wachst doch mal aus euren Kinderschuhen und sucht euch was erwachsenes zum Spielen!

_m3 25.05.2004 11:28

Zitat:

Original geschrieben von gonz0
funktionierender Traceroute aus chellonetz (von _m3):
15 205 ms 207 ms 206 ms pos9-0.border3.irv.intelenet.net [216.23.160.217]
16 246 ms 206 ms 208 ms gamespy-ge4-0.border4.irv.intelenet.net [216.23.160.214]
17 204 ms 217 ms 207 ms www.gamespyid.com [207.38.8.20]

Meine Traces waren NICHT aus dem Chello-Netz (ich bin ja nicht wahnsinnig! ;)

gonz0 25.05.2004 11:37

Sorry war da falscher Annahme.. hab mir eigentlich nur die last hops angeschaut.. hätte ich besser nachgelesen anhand der first hops..

Mein Fehler .. Ergebnis ist aber das selbe.. Routingänderung hat es definitiv im Peeringbereich gegeben ... vor Wochen war noch der gamespy-ge4 drin :)

sushiflash 25.05.2004 12:18

hi,

ich klink mich einfach mal ein. habe dasselbe problem seit ca 2 wochen. bei der fehlersuche bin ich auf 2 holländische chellokunden gestoßen die dasselbe problem haben. einer hat es mittels adaware gelöst, hat bei mir aber nicht funktioniert http://forums.devshed.com/showthread...6&page=1&pp=15
zur unterhaltung poste ich mal 2 antworten als worddatei.

eine frage: seid ihr alle aus wien oder gibt es noch andere tiroler mit diesem problem.

sushiflash 25.05.2004 12:21

hab vergessen die datei anzuhängen

gonz0 25.05.2004 13:46

Ach ja.. das es an den DNS liegt, kann ausgeschlossen werden.

Dein PC fragt genau einmal die IP zu einem Server/Domain an... dann hat er den DNS in seinem eigenen DNS-cache (sorry wenn ich hier von 90% Windoof Computern ausgehen.. Linux-Kisterln werden kaum DTM rd2 fahren ;-)

Die IP ist laut gamespy auf zu lösen .. ein dig auf den DNS gibt die Ursprungs-Nameserver von gamespy (ns/ns2/ns3.gamespy.com) .. die kann man auch als Normalbürger abfragen..

Ist die IP also (richtig) aufgelöst, dann wird Sie im Netz angesprochen -> Fehler hierbei liegen dann im Routing und Netzwerktroubles ...

Siehe Traces kommt es im/nach *intelenet.com zu Loss (hop 15 * * *) -> das ist ausserhalb des chello-Netzes .. somit nicht mehr direkt deren Verantwortung.. Andere Provider wie UTANet haben das selbe Peering .. ja selbst unter chello-Kunden (wie bei mir) funkt es

.. Bleibt die Frage "warum zum Teufel" bestimmte chello-IPs von *intelenet.net oder gamespy anders behandelt werden... *äehm*räusper*


Bei Gamespy einen Aufstand zu machen ist sinnlos .. da Amis und man hat keinen regulären Vertrag, da man ja nichts zahlt.. Refundierungen wären somit in der Höhe von 0 Euro möglich :lol:

Den Gameherstellern ist das wurscht.. bundeln einfach mit einem nicht funktionierenden Online-Gaming-Service - bezahlt hat man ja schon für's Game und wenn man noch Fragen hat => 0900er Nummer zu mind. 1 Euro/Minute :eek: Und wenn man es mit funktionierenden Services bundelt ? Fallen Kosten an! Da regen sich die Gamer dann auf, dass es eben was kostet .. Leistung kostet meine Freunde!


Bleiben die "Dummen" übrig .. also solche mit kostenfreiem Support .. also chello...
und deren Sache ist es wiederum (siehe oben) nicht...
chello kann ja schlecht von Gamespy fordern, dass die Server in Ihrem Netz aufgestellt werden :lol:

und Kündigungen des chello-Anschlusses ?
Andere Mütter haben auch schöne Töchter .. aber auch genauso Schiache :p :lol:

Hatte mit AON z.B. in 3 aufeinanderfolgenden Monaten (war leider 1/2 Jahr Bindung) mehr Troubles als mit chello in den 3 Jahren danach.. bei geringerer Monatspauschale für chello-Connect ;)

PS: kann Ping Plotter für solche Analysen wirklich ans Herz legen :)


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