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Manches versteh ich selber nicht, bin aber bis aufs Texturflimmern 100%ig zufrieden im Moment....:-)
Die extended Textures hab ich "genullt", da ich extrem viel Fototapete habe, die dann einfach schneller nachläd. Unterschiede beim Default waren minimal ! |
Moin Brot,
Ich habe deine Settings mal ausprobiert aber leider mit dem gleichen Ergebniss. Erstaunlich fand ich aber das einige Settings wie z.b. TEXTURE_MAX_LOAD=256 ----------- hatte ich immer auf 1024 TERRAIN_ERROR_FACTOR=35.000000 --------------- von 80 bis 100 bei mir keinen Optischen o. Performancemäßigen Vor bzw. Nachteil brachte Aber trotzdem werden manche Ecken einfach nicht geladen: hier übrigens mit deinen Original Settings also mit deaktivierten Extended Textures (Freu dich das es bei dir bis zum Horizont scharf wird) Und hier mit Extended Textures Irgend eine Ecke bleibt immer die nicht geladen wird, naja, in Intervallen beschäftigt man sich immer wieder mit dem Thema um dann festzustellen das man da nix dran machen kann.. Gruss Andy |
Moin Andy,
hast ja gestern noch lange gebastelt...:D - aber ohne Erfolg wie ich sehe ! kann es sein, daß Du bei den Einstellungen im Flusimenue was entscheidendes übersehen hast ? Kann mir Deine Bildqualität beim besten Willen nicht erklären...so kriege ich es mit meinem Uralt-Laptop (2.4 GHz - 64MB Grafikspeicher) auch hin- das darf nicht sein. Hab nochmal ein Bild von meinen Einstellungen gemacht. Was hast Du denn im Grafikkartenmenue eingestellt ? Bin mir 100%ig Sicher, dass es eine Lösung für Dein Problem gibt... http://img88.imageshack.us/img88/9097/fsscr000sp5.jpg http://img300.imageshack.us/img300/7749/fsscr001sj3.jpg |
Hallo
also ich verstehe deine Einstellung für max texture load nicht bzw. die Globale texture größe wie es ja im FS menü heißt, wenn ich das auf 256 stelle wird alles total unscharf auch der flieger und das VC! und es bringt oben drein kein performance schub! Ist das bei dir nicht so? und das vetehe ich auch nicht. TERRAIN_EXTENDED_TEXTURES=0 TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=9 TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=9.5 TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=9 Jobia sagte doch immer das eine Einstellung über 4.0 keine sinn macht da nicht verarbietet wird!? oder ist das jetzt doch anders????? Gruß Sascha |
Die Einstellung Max Texture Load =256 bringt bei mir keine Verbesserung der FPS sondern beendet das Sekundenruckeln bei schnellen Kameraschwenks. Der Wert 512 tuts allerdings auch. Unscharf wurde bei mir dadurch nichts.
Die anderen Einstellungen hatte ich seinerzeit aus dem FlightScenery Forum übernommen. Laut JOBIAS Doku machen sie tatsächlich keinen Sinn, schaden aber auch nicht. Ich hatte allerdings das subjektive Gefühl, daß die höheren Werte eine leichte Verbesserung brachten... wahrscheinlich ein Placebo- Effekt..:D In der Tat ist die FS9.cfg mehr als rätselhaft, da auch jeder irgendwie andere Erfahrungen macht.... |
Nachtrag:
den Wert TERRAIN_ERROR_FACTOR=35.000000 habe ich versuchsweise wieder in 100.000000 geändert und festgestellt, daß dadurch z.B. die Steilküste hinauf fließendes Wasser u.ä. Fehler verschwanden. |
Tach Brot,
Die Einstellungen im FS sind bei mir identisch bzw. so sieht es bei mir aus: MAX_UNLIMITED_VIS=96560-------wichtig für dir Darstellungsweite TEXTURE_MAX_LOAD=1024-------bei mir kein Unterschied ob 256-1024 ??? Mode=1280x1024x32 TriLinear=1 MipBias=6 [DISPLAY] UPPER_FRAMERATE_LIMIT=25 TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=400---------------alles zwischen 100 und 2000 macht bei mir keinen Unterschied RUNWAY_LIGHTS_SURFACE_SCALAR=0.5 RUNWAY_LIGHTS_VASI_SCALAR=0.5 RUNWAY_LIGHTS_APPROACH_SCALAR=0.5 RUNWAY_LIGHTS_STROBE_SCALAR=0.5 [TERRAIN] TERRAIN_ERROR_FACTOR=80.000000 TERRAIN_MIN_DEM_AREA=10.000000 TERRAIN_MAX_DEM_AREA=100.000000 TERRAIN_MAX_VERTEX_LEVEL=21 TERRAIN_TEXTURE_SIZE_EXP=8 TERRAIN_AUTOGEN_DENSITY=4 TERRAIN_USE_GRADIENT_MAP=1 TERRAIN_EXTENDED_TEXTURES=1 TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=4.0000000------alles höher macht keinen Sinn TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=4.0000000---------------"-------------- TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=4-----------------------"-------------- Aber um Missverständnisse zu vermeiden, ich spreche gezielt über die Darstellung in einer Höhe über 30000Ft. Wenn ich VFR bis 15000FT. fliege sind bei mir die Texturen auch bis zum Horizont scharf und die allgemeine Darstellung hervorragend. Ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen das dein FS in 30000FT. mit deiner Einstellung: TERRAIN_EXTENDED_TEXTURES=0 anders aussieht als meiner es sei denn du hast die Sichtweite auf 20NM reduziert oder gar eine Extraterristische Version des FS 9.1, ich mein das nicht böse, ich wundere mich nur wirklich. Gruss Andy |
Also....aus 30.000 ft. sieht es in einer ähnlichen Situation bei mir so aus:
http://img184.imageshack.us/img184/9084/fsscr000je1.jpg Der unterschied zu Deinem verlinkten Bild ist deutlich zu erkennen. Natürlich kann man auch bei mir keine Strukturen mehr am Horizont erkennen- das wäre allerdings auch unrealistisch.... Normalerweise begrenze ich auch meine Sichtweite auf 30 Meilen, um den abgehackt wirkenden und changierenden Horizont zu vermeiden. Nur dann sieht es auch wirklich real aus..... Diese Qualität solltest Du auch ohne weiteres hinbekommen. |
Um dann nochmal auf meinen Beitrag zu kommen warum ich umsteige sobalt es vernünftige Add-ons gibt,
http://loaditup.de/44402-texturen.html FS 9.1 http://loaditup.de/44504-fsx.html FSX beide in ca. 33000FT ob das im FSX jetzt gut aussieht, naja, aber zumindest werden die Texturen bis zum Horizont geladen.. Gruss Andy |
Schönes Vergleichsbild Andy. Da sieht man, dass sich in der Distanzdarstellung beim FSX einiges getan hat. Nur hab ich beim neuen das Problem, welches wir hier beim alten Lösen wollen :rolleyes:
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