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-   -   Neue Treiber bei NVidia für XP (http://www.wcm.at/forum/showthread.php?t=68172)

Stefan Söllner 31.08.2002 13:22

Au weia. Was habe ich denn um 11:29 geschrieben ?

:ms:

HeinzS 31.08.2002 14:33

Hallo P.Marlowe,

nehme alles zurück und behaupte das Gegenteil ;) hast natürlich Recht, auf dieser Seite war ich leider vorher nicht. Bei Beta dachte ich eher an die auf sonstigen "3d" Seiten, die uns mit inoffiziellen Treibern versorgen. Und die geschilderten Probleme lassen wohl doch Deinen Schluß der Nachbesserungswürdigkeit zu.

Gruß Heinz

Frank Schauf 31.08.2002 19:36

Hallo,

habt ihr das schon gelesen?

Detonator 40.41 - Versteckte Optionen freischalten
Freitag, 30. August 2002 - 22:56 - Daniel

Der neue Detonator 40.41 sorgt weiterhin für Schlagzeilen und ist momentan das Gesprächsthema schlechthin. So wurden nun "Hacks" bekannt, die zwei neue Registrierkarten freischalten. Dabei werden Einträge in dem Registrierungseditor hinzugefügt (vergleichbar mit Coolbits).

Eine absolute Premiere stellt eine Registrierkarte unter "Direct3D Settings", "More Direct3D...", "Refresh Rate Overrides" dar. Erstmals ist es unter Windows 2000/XP direkt im Treiber und ohne zusätzliche Tools möglich, den 60-Hertz-Bug zu beseitigen. Hier kann der Benutzer für jede Auflösung die gewünschte Hertz-Zahl einstellen. Diese Variante hat jedoch zwei Nachteile. So fehlt die Einstellung für die Auflösung 800x600 und die Einstellungen gelten nur für Direct3D-Anwendungen. Wer also OpenGL-Spiele mit mehr als 60 Hertz spielen möchte, kommt momentan um das Tool Refreshforce nicht herum.

Auch die Registrierkarte "AGP Settings" ist neu hinzugekommen. Diese erlaubt die AGP-Rate zu wählen. In unserem Test funktionierte dies leider nicht. Außerdem kann hier "AGP fast writes" und "Side-band Adressing" aktiviert werden, was aber zu Stabilitätsproblemen führen kann.

Ein Download der erforderlichen ".reg"-Datei, die die entsprechenden Einträge im Registrierungseditor hinzufügt, kann bei uns heruntergeladen werden.









Quelle: Guru3D-Forum, PCExtrem

Und das mit dem 60Hz Bug funktioniert wirklich.

Alphasga 31.08.2002 22:41

Servus!

Ich habe mir den Thread vor ein paar Tagen angeschaut, da kam ich zu dem Entschluss "Probieren, vielleicht hilfts!"

Die ganze Geschichte findet ihr hier....
http://www.wcm.at/vb2/showthread.php?s=&threadid=68230

Kurz zusammengefasst:
ENDLICH läuft der FS2002! DANKE NVIDIA GÖTTER! :)

mfg


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