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garfield36 24.05.2008 14:45

Von da: http://www.computerbase.de/downloads/software/benchmarks/futuremark_3dmark06/ .
Du hast so viele PCs, daher ist es schwer was zu dem Problem zu sagen. Der betreffende Rechner, hat der eine Soundkarte von Creative, oder ist es einer mit Onbord Sound?

Wildfoot 24.05.2008 15:02

Onboard Sound vom Asus Maximus Formula (SoundMax von Analog Devices). :-)

Gruss Wildfoot

garfield36 24.05.2008 15:41

Was kommt den für eine Fehlermeldung, wenn 3DMurks gestartet wird?

Wildfoot 24.05.2008 16:37

Bin jetzt gerade am runterladen von deinem Link, vielleicht klappt es ja dann mit dieser Version. :-)

Gruss Wildfoot

Wildfoot 24.05.2008 17:25

Also es geht immernoch nicht:

Die Anwendung konnte nicht gestartet werden, weil OpenAL32.dll nicht gefunden wurde. Neuinstallation der Anwendung könnte das Problem beheben.

Ausserdem, so scheint es, braucht man dafür einen Reg.-Key, welcher aber etwa 20$ kosten soll. Nur aber jetzt zum Testen kauf ich das Prog aber nicht.

Gruss Wildfoot

Wildfoot 24.05.2008 17:36

AHHAA....

Code habe ich schon, nämlich von meiner Asus-System-DVD. Ich brauche also nur die Lösung für das *.dll Problem. :-)

Gruss Wildfoot

garfield36 24.05.2008 19:43

Ist bei der Meldung kein Link auf eine Webseite angeführt?

Wildfoot 24.05.2008 20:04

Nö, ist eine ganz normale Win Vista Error-Meldung. Danach kommt noch der Programmcrash, bei welchem man Online nach einer Lösung suchen könnte, aber das bringt auch nicht viel.

http://developer.creative.com/articl...&top=38&aid=46

Komisch, ich habe doch garkein Creative-Gerät??

Gruss Wildfoot

garfield36 25.05.2008 12:14

Lade das Attachment "oalinst.exe runter und installiere es. Ich möchte wetten, 3Dmark06 funktioniert dann.

Wildfoot 25.05.2008 14:34

Testresultate
 
So, nachdem der Tipp vom Garfield dann endlich klappte, habe ich mal ein bisschen mein System ausgetestet.

Zuerst gleich mal die Fraps-Werte vom Canyon Flight:

==> Frap.doc

Es war nicht einfach, die FPS auf 30 zu drücken. Dafür war meine Karte einfach zu stark. :-)
Aber mann sieht auch hier leider sehr gut, ein sehr unsymetrischer Abstand der Frames.

Ich habe dann noch etwas weiter getestet, nämlich den normalen 3DMark06 Test. Diesen aber dafür 3 mal, einer mit den Standard-Einstellungen, einmal mit Bildschirmauflösung von 1680x1050 und 2xAA, und eimal noch mit Bildschirmauflösung von 1680x1050 und 8xAA sowie auch mit AF.

Die Resultate dazu sind unten angehängt, wer es genauer wissen will, kann sich das Zip-File mit den inbegriffenen Excel-Resultaten der Tests herunterladen. :-)

Gruss Wildfoot


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