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... dum ist nur, dass dann aber nichts mehr passiert... ;)
was mich natürlich auch noch wundert, ist, dass mit beta 5 immer nur tile acceses 0 kommt und er keine daten läd.... ?!?! und mit beta 4 funktionierts einwandfrei. also, wie gesagt, sag mir einfach, welche infos du von mir brauchst, damit das problem gelöst werden kann... :bier: |
Re: Re: Probleme, Probleme, Probleme...
Zitat:
Mann, kaum bin ich aus dem Urlaub zurück, geht TP6 wieder ;) - trotz "ausknipsen"... allerdings werde ich nun (einmalig) aufgefordert, mein Buchstabensalätchen einzugeben und dann geht es für ne ganze Weile wieder... irgendwann ist dann aber doch Schluß! - Same procedure as before: redirects... irgendwie muß da noch was von GE kommen, oder? Andreas |
Zitat:
Aber den Satz im sehr umfangreichen und ebenfalls tollen Tutorial (User manual bzw. Bedienungsanleitung) verstehe ich nicht ganz, bzw. will ich es am Wochenende probieren (oder nächstes): Zitat: "Für FSX SP1: Erhöhen Sie den Radius für Detaildarstellungen in den Grafikeinstellungen für das Terrain. Dies führt dazu, dass der FSX den Radius seiner Mip-Maps vergössert. Diese Methode funktioniert nur mit FSX SP1, da die Mipmap Stufen, auf die der Flug-simulator zugreift, direkt von Tileproxy in Zoomstufen des Kartendienstes umgerechnet werden" Bedeutet dies das die Einstellung in "level_mapping"= z.B.….14,17,17,17, ebenfalls bedeutet, dass TP für 17,17,17 immer mipmap 9 Teile generiert? PS: .bie und .flat finde ich toll! |
Re: Re: Re: Probleme, Probleme, Probleme...
Zitat:
Andreas |
BEKOMM ES NICHT GESTARTET
Hallo,
habe schon verschiedene Versionen von Tileproxy erfolgreich zum laufen bekommen, aber Beta6 Vorab lädt erst gar nicht... Bekomme die Fehlermeldung: Zitat:
Hat evtl. jemand eine funktionierende ini für mich? Vielen Dank |
Zitat:
An der Auflösung der BMP Fliesen, die daraus für den Flugsimulator generiert haben (und der Zahl der mipmaps), hat das eigentlich keinen Einfluss. PS: .bie und .flat finde ich toll! Ein bischen .bie schadet nie. Man, war der .flat. :hammer: Etwas verfrüht kam diese Beta 6 Vorabversion schon, weil so viele Problemchen auftreten. Ein Montagsmodell sozusagen. |
Re: BEKOMM ES NICHT GESTARTET
Zitat:
Wie im Manual beschrieben, beim Booten F8 drücken, um nicht signierte Treiber in Windows Vista 64 laden zu können. Es könnte aber sein, dass der Installer die 64 Bit Windows Version nicht richtig erkannt hat. Da hat sich auch schon jemand im avsim Forum deshalb beschwert. Abhilfe kann schaffen, mit der ersten Preview 1 Fassung manuell (per Checkbox im Installer) den 64 Bit Treiber zu selektieren und dann eine Kopie davon anzufertigen (tileproxy.sys und tileproxy.ini). Diese beiden Dateien dann nach Installation von Preview 2 in den Tileproxy Ordner zurückzukopieren. Könnte mir mal jemand mitteilen, welchen wert die Environment-Variable %PROCESSOR_ARCHITECTURE% auf einem 64 Bit Windows XP bzw. Vista System aufweist? Ich vergleiche diese mit "AMD64" und falls das zutrifft, installiere ich die 64 Bit Variante. Nur hat dieser Vergleich in mindestens einem mir bekannten Fall eben nicht funktioniert. |
@CBUCHNER1:
Danke, die F8-Methode funktioniert bei mir nicht, und die Vista-Version kann man bei der beta 6 preview 2 ja nicht mehr ausuchen (oder habe ich was übersehen?) Gibt es die Prieview1 noch irgendwo zum download? |
Zitat:
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Habe noch die Beta5 Dateien gehabt, ssomit gibts auch keine Fehlermeldungen mehr :)
Allerdings sieht das Terrain sehr merkwürdig aus: http://img365.imageshack.us/my.php?image=problemyf6.jpg |
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