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hach...ist das geil!
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danke :-)
ach ja... hier noch das aktuelle Center Pedestal... da fehlt nicht mehr soo viel. Ich mach mich jetzt mal an die Spoiler/Flaps Lever http://www.nextlevelgfx.de/nextlevel...380_vc_032.jpg |
In der Tat, viele wechsel im Material belasten die Grafikkarte sehr. Falls du es noch nicht kennst: In diesem Blog gibt es ein paar interssante Infos und Tipps dazu: http://blogs.technet.com/torgo3000/a...-t-matter.aspx
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BOAHR...
Da kribbelt´s ja jetzt schon in den Fingers.... :D Weiter so!!! |
ich glaube heute mach ich mal nen Testflug mit dem neuen Cockpit...
dazu muss ich aber noch alles "zubauen"... hier noch ein paar neuere Bilder http://www.nextlevelgfx.de/nextlevel...380_vc_033.jpg http://www.nextlevelgfx.de/nextlevel...380_vc_034.jpg http://www.nextlevelgfx.de/nextlevel...380_vc_035.jpg http://www.nextlevelgfx.de/nextlevel...380_vc_036.jpg |
und so würde das ganze dann theoretisch mit texture baking im fs aussehen :-)
http://www.nextlevelgfx.de/nextlevel...380_vc_037.jpg HD-Version http://www.nextlevelgfx.de/nextlevel...380_vc_038.jpg HD-Version |
und so schaut das VC momentan im FS aus... mit "nackten" ungebaketen texuren... also ohne schatten, rendereffekte usw. die optik sollte dann am ende den gerenderten bildern nahe kommen ;)
http://www.nextlevelgfx.de/nextlevel...380_vc_041.jpg http://www.nextlevelgfx.de/nextlevel...380_vc_042.jpg |
habe an der KCCU mal die interne Panelbeleuchtung getestet ;) ach ja und das (unfertige) PFD ins VC gebaut :-)
so und nun Schluss für Heute ;) http://www.nextlevelgfx.de/nextlevel...380_vc_043.jpg http://www.nextlevelgfx.de/nextlevel...380_vc_044.jpg |
*sabber...* :ja:
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@nglfx:
Was meinst du in einigen Beiträgen zuvor mit Materialoptimierungen? Weleche "verschiedenen" Materialen meinst du? Danke! |
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