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default … World/Texture http://img180.imageshack.us/img180/6...nshot01up0.jpg european … World/Texture http://img183.imageshack.us/img183/9...nshot00fq6.jpg Herbert |
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Michael |
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noch ein Vergleich im Oberengadin (1800 mM): default … World/Texture http://img153.imageshack.us/img153/8582/defaultys2.jpg european … World/Texture http://img153.imageshack.us/img153/347/eoropeansp7.jpg Herbert |
Sieht schon toll aus, aber welche LC nutzt ihr nun damit?
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Hallo,
hab mir den Part1 mal runtergeladen. Dabei ist mir aufgefallen, dass die einzelnen textur-dateien doppelt so gross sind wie die original FSX dateien (FSX 512x512, european 1024x1024). Ist mir unklar warum Adam Mills die nicht im 512 format gelassen hat. Hab mal eine texturdatei testhalber konvertiert auf 24 bit, dann mit GIMP helligkeit und sättigkeit so eingestellt, dass sie der textur von Mills gleicht. Dann mit imagetool wieder auf DXT1 16bit und das wars. Dabei immer das 512x515 format belassen. Es wundert mich, dass der FSX mit 1024x1024 kein problem hat. Auf jeden fall ist schon mal der specherbedarf verdoppelt und die DLL-zeiten entsprechend lang. Ausschauen tun die Mills-Texturen wohl besser. Werd mir das ganze noch mal näher anschaun. Fox |
Scheint ja nur da verbessert worden zu sein wo es nötig ist. Ich lade mir sie auch gerade runter.
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Hi
Ein Flug von Mailand Richtung Süden zeigt erstaunlich realistische Winterlandschaften. Poebene, noch liegt etwas Schnee http://img260.imageshack.us/img260/3032/pooebenenl9.jpg Weiter südlich nur stellenweise so etwas wie Raureif http://img260.imageshack.us/img260/9945/raureifeo7.jpg noch weiter südlich, fast unten im Stiefel kein Schnee ausser in etwas höheren Lagen http://img260.imageshack.us/img260/8...nshot17qx1.jpg Herbert |
Paywareniveau for free mal wieder...
Also ich finde diese Freeware auf Paywareniveau schon echt exzellent, wenn manche Payware-Macher mal überhaupt das Niveau erreichen...
Wäre auch schade wenn die Qualität nur durch den Begriff Payware zu erreichen wäre... Gruß Dirk |
@ Fox
Haste mal irgendwann einen FPS-Patch über deinen Texturordner gejagt, gelle? :D Nur dann können die Bodentexturen 512 Pixel groß sein. |
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