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Zitat:
da ich ohnehin mit activesky fliege fällt das mit dem randomizer nicht so ins gewicht, denk ich, die schönen wassertexturen bleiben erhalten. greetz Michael |
Ich denke nicht, dass ActiveSky da eine große Rolle spielt. Andere Texturen + gleiches Wetter = trotzem andere Optik.
Welche Wassertexturen benutzt du, dass die besser aussehen, als die von FE? |
zum beispiel die hier - meine lieblingscreation:
http://img225.exs.cx/img225/6592/muntoibz367et.jpg ...die gefallen mir besser als die von F1Env. Michael edit1: hier noch ein bericht wo ich meine wassertexturen beschrieben habe: http://www.flugsimulation.ch/forum/s...ad.php?t=31608 edit2: für dich Hans - meine hommage an die F1 ATR72-500 http://www.flugsimulation.ch/forum/s...d.php?t=31476;) |
Es gibt bald Texturenachschub für Flight1 FE
http://members.home.nl/vos69/teaser.jpg http://members.home.nl/vos69/teaser3.jpg Nordsee http://members.home.nl/vos69/teaser2.jpg Staat Washington |
Auf jeden Fall schon ma interessante Bilder. Auch das Avatar.
Der Flight1 FE macht zu mindest einen sehr viel versprechneden Eindruck. Gruß Dirk |
Upgrade 1 ist raus. :)
Siehe hier: Klick |
Hallo,
@Michael: Habe Deine Rezeptur für neues Wasser im Forum von flugsimulation.ch gelesen und gleich mal ausprobiert (sehr schöner Bericht übrigens! :) ), hab es allerdings nicht so richtig hinbekommen. Alle 3 Texturpakete enthalten gleiche "env_xxxx" - Dateien und die "oceanheightfield.bmp" ist auch mehrfach vorhanden. Was nehme ich wovon, könntest Du das bitte noch etwas detaillierter aufschlüsseln? Das wäre supernett :) |
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