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André (Feld- und Wiesenwegnutzer) |
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André (Feld- und Wiesenwegnutzer) |
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Sobald aber durch den Strassen-Wirrwarr Autogen-Häuser in ganzen Gegenden komplett zum Opfer fallen (wie bei USA-Roads geschehen), macht das keinen Sinn mehr, einen Trampelpfad abzubilden, den man noch nicht mal aus'm nächsten Hochhaus sieht, der aber in irgendwelchen Karten oder Grundmaterial gleich wie eine Nebenstraße eingetragen ist. Aber dort konnte man ja auch konfigurieren, was man wirklich sehen konnte. Fand ich gut. Ciao, Rainer. |
Das schreit ja förmlich nach Vergleichsscreens.
Gewählt völlig zufällig, Griechenland deswegen weil es oben erwähnt wurde. Ich habe extra nichts verkleinert. Aufgenommen im Winter. http://pics.flightxtreme.com/Scene1.jpg http://pics.flightxtreme.com/Scene2.jpg |
Danke Rainer Duda.
Verstehe jetzt ein bisschen mehr, ich hab Landclass und mesh. Doch die Frage bleibt, bringen die Texturen in diesem Fall was? (Was man auf obigen Fotos sieht, ist der Vergleich von original FS mit FS Scene, leider nicht My World mit FS Scene,...) Jan |
Danke Rainer Duda.
Verstehe jetzt ein bisschen mehr, ich hab Landclass und mesh. Doch die Frage bleibt, bringen die Texturen in diesem Fall was? (Was man auf obigen Fotos sieht, ist der Vergleich von original FS mit FS Scene, leider nicht My World mit FS Scene,...) Jan |
SORRY, Doppelpost,...
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Michael treffender kann das Bild nicht sein. Auch hier sieht man leider wieder eines der Mankos bei FScene. Die Vermischung Defaulttexturen mit FSScene Texturen.
Da wo die Kurve der Strasse unten rechts nach oben in die Gerade übergeht ist in beiden Screens eine Defaulttextur zu sehen. So wird man wieder härtere unpassendere Farbübergänge haben. Daran schuld sind leider diese Regionalgeschichten beim Landclassystem. Wenn das der Addontauschtexturproduzent nicht abfängt dann hat man das Problem. Genau genommen kann man das aber eigentlich nur abfangen wenn man auch Landclassfiles liefert. |
Michael treffender kann das Bild nicht sein. Auch hier sieht man leider wieder eines der Mankos bei FScene. Die Vermischung Defaulttexturen mit FSScene Texturen.
Da wo die Kurve der Strasse unten rechts nach oben in die Gerade übergeht ist in beiden Screens eine Defaulttextur zu sehen. So wird man wieder härtere unpassendere Farbübergänge haben. Daran schuld sind leider diese Regionalgeschichten beim Landclassystem. Wenn das der Addontauschtexturproduzent nicht abfängt dann hat man das Problem. Genau genommen kann man das aber eigentlich nur abfangen wenn man auch Landclassfiles liefert. |
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