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Re: Re: Re: Re: Laufzeitfehler 52
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Nein es ist schon die Ver. 1.60 ! ie AES Help ist Ver. 1.6.1
Ich hoffe es klappt diesesmal mit dem Bild !!! |
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Wir sind ja noch jung Vers:3 Ich probiere es mal als zip anhang
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Ich staune es klappt ja dann noch ! Hier kommt dann noch einer ! Das wäre dann die Situation nach dem nächsten start von AES-Help ! Setzte ich dann wieder hacken bei EDDM, ändere und speichere es, kommt wieder der Fehler !
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das Problem ist, dass er die Dateien nicht in das Scenery Verzeichnis kopieren kann. Kannst Du mir mal den Pfad Posten, in dem deine GA1 Bundle (bzw. EDDM) Scenery installiert ist. Sind dort ggf. spezielle Sonderzeichen drin? |
F:\Flight Simulator 9\aerosoft\GA3_Fs2004
Keine Sonderzeichen ! im Scenerie Verzeichnis nur BGL bzw. BGX für die umgenannten static Datein. Im Texturen Ordner nur Bitmap und R8 Datein. Es hat vor der Neuinstallation meines Rechners keine Probleme gegeben. Und auch da der Flusi so abgelegt wie heute, nur das ich damals nicht gleich mit der AES Ver. 1.60 angefangen hatte. |
So habe nochmal weiter probiert ! Der Fehler tritt bei folgenden Airports auf EDDF EDDH EDDK EDDM EDDS auf. Mehr kann ich nichtt probieren. Da dann die Credits aufgebraucht sind. EDDL EDDT EDDV EDDW klappen ohne Probleme !
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Ach ja und natürlich auch EDDB mit Fehlermeldung
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habe alles versucht, den Fehler nachzuvollziehen, aber es klappt bei mir immer. Also, kleiner Workaround für Dich, wenn der Fehler bei einem Airport auftaucht: Gehe in das Verzeichnis ..\Aerosoft\AES\AIRPORT und öffne dort die Datei AESA_xxxx_???.CFG (xxxx=Airportkürzel, zb. EDDB) Wenn dort REPLACE=yyyy steht, machts Du von all diesen BGL Dateien im jeweiligen ADDON-SCENERY Verzeichnis eine Sicherungskopie Dann kopierst (nicht verschieben) diese Dateien vom ...\AEROSOFT\AES\AIRPORT\<Unterverzeichnis> (das <Unterverzeichnis> steht in der CFG hinter SOURCE=) in das Addon-SCENERY Verzeichnis und überschriebst das Orginal. Wenn in der CFG ADD=yyyy steht, kopiert Du diese Datei wie oben bei REPLACE beschrieben in das Addon-SCENERY Verzeichnis, nur halt ohne Sicherheitskopie vorher. Wenn Du dass für alle ADD/REPLACE gemacht hast, schließe die CFG Datei wieder. Dann kopiere noch die AESA_xxxx_???.BGL Datei von ..\Aerosoft\AES\AIRPORT nach ..\Aerosoft\AES\SCENERY Wenn Du dann AESHelp wieder aufrufst, ist der Haken da. Wenn Du den FS startest, sollte die Scenery gehen. Also zusammengefasst: Alle BGLs, die in der CFG mit ADD= oder REPLACE= angegeben ist, müssen vom jeweiligen AIRPORT Unterverzeichnis (SOURCE=) in das Scenery Verzeichnis des ADDONs kopiert werden und die AESA_*.BGL des AES Airports muss von AIRPORT nach SCENERY unter AES kopiert werden. Das ist das, was AESHelp machen will, wenn Du den Haken setzt, aber bei dir offensichtlich nicht geht, warum auch immer. |
Hallo Oliver
Herzlichen Dank für Deine Hilfe !! Die Aktivierung der Airports hat geklappt. Das Replace war nicht nötig. Mich wunderte die Verzeichnisvergabe der Airports in der jeweiligen Airport CFG Datei ?!? Da stimmte garnichts. Z.B. EDDB soll sein Aerosoft\GA4 ! Liegt aber nach der Installation unter Addon Scenery\GA4_Fs2004 ! Übernimmt das Programm diese Angaben nicht aus der Scenery CFG vom FS9 ? Ich danke für den klasse Support und freue mich auf weitere AES Versionen. Grüsse aus Berlin Christian |
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EDDB (also GA4) wird normalerweise unter ..\Aerosoft\GA4 Bundle installiert, so wie es in der CFG von AES unter DEFAULT= steht. Bei Dir ist die Scenery aber unter ADDON SCENERY\GA4_2004 installiert worden? AES ist das eigentlich egal, da es alle aktiven Verzeichnisse der Scenery.CFG nach den BGLs durchsucht die in der CFG hinter SEARCH= stehen. Es sollte die Scenery also finden, wenn sie installiert oder aktiv ist. Kann sein, dass es mal für GAP 4 andere installer gab, die die Scenery noch nicht unter Aerosoft gelegt haben. |
Soweit ich mich noch erinnern kann, hatte ich vor der kompletten Neuinstallation (Win Flusi usw.) den GA4_FS2004 Ordner, aus übersichtlichkeits Gründen, in den Aerosoft Ordner kopiert, und dementsprechend in der Scenery CFG angemeldet. Da ich auch schon fast davon ausgegangen bin, dass es evt. mit der GA4 Reihe zutun haben könnte, habe ich den auch nochmal neuinstalliert. Erfolg: Wieder Addon Scenery\GA4_FS2004. Als GA4 Bundle war es bei mir noch nie angemeldet. Ich habe die 3.0 Version von GA4 , und brauch dann noch das Update auf Ver:3.2. Aber wenn Du sagst,dass dies eigentlich keine Rolle spielt, wo das Verzeichnis liegt, dann kann ich den Fehler leider auch nicht nachvollziehen. Bevor ich AES installiert hatte, war der Flusi schon gelaufen, so das eigentlich alle Scenerien komplett angemeldet in der Scenery CFG angemeldet waren.
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Habe eine Frage zu SimWings Malte. Wenn ich auf den vorderen Positionen vor dem Terminal parke, kann ich keinen Pushback machen. Für einen Turn ist jedoch sehr eng bemessen wenn nebenan auch Flieger stehen.
Ist ein Pushback vor Ort tatsächlich unüblich? |
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Hups, ich habe aus versehen "Malte" geschrieben, meine aber natürlich Malta Luqa (LMML). Habe es gestern Abend noch einmal ausprobiert mit besonders viel AI-Traffic, so dass alle Positionen belegt waren. Da war ohne Pushback an kein Rauskommen zu denken. Allerdings muss ich dazu sagen, dass ich auch in TNCM mit der 747 am Ende der Bahn den Turn nicht komplett schaffe ohne auf den Rasen zu rollen. Muss mir wohl mal ein paar Pedale zulegen, damit kriege ich dann hoffentlich engere Turns hin.
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Ich werde das mal in meine Liste eintragen und die Pushbacks hinzufügen. |
Prima, vielen Dank! Freue mich dann schon auf das Update!
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Das Problem mit den Turns ist ganz einfach das, das bei vielen Fliegern die Lenkausschläge gering eingestellt sind das bei vollen Ausschlag des Joysticks mit die Maschine nicht bei 20 Knoten über die Vorderräder schiebt. Siehe Wilco Bus u.a. Da man enge kurven aber auch recht langsam fährt so das die Maschine nicht untersteuert kann man mit den Maschinen die realen engen Turns locker machen. Nur beim Taxeln muss man aufpassen das man wenn man um eine enge Kurve will nicht mit 20 Knoten oder so voll Den Joystick dreht sonst geht es fast geradeaus ab ins Grün.
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Hallo,
erstes Bild zur neuen Version, fürs lange Wochenende, http://www.forum.aerosoft.com/viewtopic.php?t=11851 |
Klasse Busse und Tankwagen!! :eek:
Das wird ja von mal zu mal besser! |
was soll der truck unterm tail darstellen o_O
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Der fährt das Pipi weg...:look: !
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Was für ein Pipi?:lol: |
"endgeil" :-)
einfach goil, nun meine frage! wann kommen denn gangways mit dach? :D kann man vielleicht per menü auswählen ob man gangways mit dach haben will oder welche ohne dach ?:-) wäre supi :hallo: |
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nagut, hast schon recht mit dem "zufall" ;) ist mir nicht so wichtig:-) |
beim tankwagen bitte ein inflight menü wie es bereits bei AES schon vorhanden ist und nicht ein fs standart popup der den fs pausiert
ich glaub ich habs jetzt genügend wiederholt und sollte flüchten :D |
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Steigen dann auch 340 Passagiere aus ner Heavy aus und müssen bei einem Taifun über ein großes Vorfeld laufen weil der Zufallgenerator eine Gangway ohne Dach ausgewählt hat :D |
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nun wieder meine frage, kommt denn mein dach auch schon in 1.70 ?:-) |
hi Oliver,
mal ne frage, besteht vielleicht noch die möglichkeit einen FS9-default-airport in den staaten noch kostenlos einzubinden, welchen überlass ich deinem einfallsreichtum. |
Hallo Oliver,
Airbus A330-200 fahrt zu Gate S14, lade nur Treppen,Cargo.., aber funktion nicht Gate Jetway? Ich test S12/S11, doch funktion okay! Aber nicht S14? Scenery FlyTampa KSEA! Ich finde wirklich toll um neues Version 1.70, aber fehlt bitte Treppen mit Dach! Wenn regnet es... automatisch mit Dach, schütze Passieren! Was nächste Flughafen? Sebastian |
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