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Also laut Aussage soll es ja nur bei Schnee oder Regen funktionieren. Wenn ich das Rauchsystem bei schönem Wetter einschalte bei der PMDG 747 bekomm ich trotzdem den Effekt zu sehn. Ist das bei euch auch so (737 oder 767 etc.) oder nur bei der 747?
Meine Confic is ja oben zu sehn....Hmmm. |
Wie setze ich sowas am besten an Flugzeugen mit Reverser ala 737-200 etc. um? Bzw. gibt es diesen Effekt dort überhaupt :confused:
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Zitat:
Dafür ist ja das Gauge da,dieses regelt automatisch wann der Smoke(Sprayeffect) an geht und wann nicht. Das ist nicht anderst programmierbar im FS2004! LG Jan |
Hmm
wenn es das gauge automatischen machen soll warum wird dann gepostet das ich das smoke-system einschalten soll?! da liegt dann irgendwo der wurm drin oder ich bin nicht ganz auf der höhe :D Basti |
Soweit ich das verstanden hab solltest du das Smokesystem höchstens einschalten um zu testen ob der Effekt richtig/ an der richtigen Stelle eingebunden ist!!
Jan |
das hab ich getestet aber wenn ich mich bei regen oder schnee auf die runway stelle ohne das smoke ein zu schalten dann funktionierts aber nicht. und so wie es in der read steht hab ich es auch installiert.
Basti |
gleiches Problem...
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Zitat:
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Hallo
Also wichtig sind nur die Smoke 1-4 einträge smoke 0 wahr bei mir original vorhanden und unter Window00 nur den gaugexx=revspray!revspray, 0,0,10,10 // Reverser splash eintrag. mehr hab ich nicht gemacht. Und wie gesagt den Opensky_revspray.fx in den effekt ordner kopieren und die revspray.cab in den gauges ordner kopieren aber NICHT die revspray.cab entpacken. mehr hab ich nicht gemacht. schau mal ob du irgendwo ein komma vergessen hast oder ähnliches. Gruß |
Zitat:
[SMOKESYSTEM] smoke.0 = 0.00, -20.5, 0.00, fx_pmdg744_cockpit, smoke.1 = -6.9, -107.5, -53.3, Opensky_revspray, smoke.2 = -10.4, -76.0, -30.0, Opensky_revspray, smoke.3 = -10.4, -76.0, 30.0, Opensky_revspray, smoke.4 = -6.9, -107.5, 53.3, Opensky_revspray, also nach jedem "Opensky_revspray" ein Komma! Bei mir gehts so! Jan |
Nee, geht trotzdem nicht. Ich habe Wetter auf Stürmisch gestellt...
Is sicher noch irgendwas komisch. Ich hänge mal meine Dateien an. |
Und noch die Panel.cfg!
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Hmm...soweit ich das sehen kann,ist das OK.Dann passt was anderes nicht bei dir.
Stürmisch heißt auch Regen? Wie gesagt,die revspray.cab(nicht entpacken) muss in gauges und die Opensky_revspray.fx in Effects.Dann sollte es passen. Funktionierts mit einem anderen Flugzeug? |
Zitat:
Hab letztens selbst viel mit Effekten gebastelt und da ist mir auch aufgefallen, dass hinter einigen ein Komma war und hinter anderen nicht (vor allem bei Payware). Die 3D-Lights werden beides mal angezeigt. Bei allen lieber eins machen, oder ist das egal? |
Sowie ich mitbekommen habe ist das letzte Komma egal.Das kann auch weg.
Wichtig ist das zwischen den Zahlen und vorallem nach der letzten Zahl. |
oder füge mal die zeile in window01 in der panel.cfg ein und lösch den aus der window00
gaugexx=revspray!revspray, 0,0,10,10 // Reverser splash |
Mir is gerade aufgefallen das es in der PMDG 747 schon einen eintrag gibt was den Spray-effekt angeht. Und zwar in der aircraft.cfg
[EFFECTS] wake=fx_wake water=fx_spray dirt=fx_tchdrt concrete=fx_sparks touchdown=fx_tchdwn, 1 Könnte das sich eventuell nicht beißen mit dem Opensky_revspray? oder sollte da der eintrag vieleicht mit rein? so wie ich oben schon auf das smoke problem hingewiesen hab. Obs da mit was zu tun hat? Gruß Basti |
Zitat:
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Tja - zurück zum urprünglichen Thema:
Der Spray-Effekt ist für den FS9 jetzt verfügbar :D : Edward Cox (Posky) hat den Effekt programmiert. Ist aber nicht auf Posky-Flugzeuge limitiert. Verfübar sollte er hier sein: http://library.avsim.net/esearch.php...sc&DLID=108366 Quelle: Simflight Preview-Videos: http://uk.youtube.com/watch?v=jMvnuJJb3fI http://uk.youtube.com/watch?v=XHFZmPoVdIw |
Zitat:
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Ist der Spray-Effekt, den man jetzt bei Avsim runterladen kann auch 100-prozentig mit der Level-D 767 verwendbar? Ich hab' mal gelesen, dass es Probleme geben soll, da eine Effektdatei überschrieben wird, die normalerweise beim Treibstoffablassen verwendet wird, will heißen, jedes Mal, wenn ich den Treibstoff ablasse sehe ich in der Luft den Spray-Effekt, anstatt des ursprünglichen Effekts.
Weiß da schon jemand mehr? Viele Grüße, Holger |
Hallo Ihrs !
Bei mir geht das Sprayen schon los, bevor ich den Reverser angeschaltet habe,sprich der Flug fängt mit "Spray"an,was könnte ich falsch gemacht haben ? Gruß Scott |
Tach nochmal !
Ich habe weiter ausprobiert-ohne Erfolg. Es sieht so aus: Bei der PMDG sprayt es die ganze Zeit,nur am rechten Triebwerk.Bei der Level 767 kann man das Rauchsystem im FS nicht permanent anschalten ,man muß die "I " Taste immer drücken,dann funktioniert es-aber ohne Beziehung zum Reverser.Ich weiß echt nicht mehr weiter. Gruß Scott |
Ich wieder :-)
Also bei beiden Fliegern funktionieren jetzt beide Triebwerke,aber leider permanent und ohne Bezug zum Reverser.Wo könnte es denn jetzt noch dran liegen? Scott P.S. Auch ne Art sich den freien Tag kaputt zu machen. |
Spray Koordinaten für PMDG 747
Hallo Basti,
probier mal diese Koordinaten, falls Du sie nicht selbst schon verändert hast. Ich habe die Effekte nur ein klein wenig nach vorn gebracht und seitlich besser ausgerichtet, sprich wirklich in eine Linie mit der Engine. Die Wirbel fangen jetzt (im Stand) dort an, wo sich das Triebwerk öffnet. Prinzipiell fand ich Deine Abstände nach hinten auch nicht so verkehrt. Diese Wirbel fangen ja erst vor dem Triebwerk an und dann bewegt sich der Vogel ja auch noch ... smoke.1 = - 6.9,-105.5, -68.0, Opensky_revspray smoke.2 = -10.4, -80.0, -40.0, Opensky_revspray smoke.3 = -10.4, -80.0, 40.0, Opensky_revspray smoke.4 = - 6.9,-105.5, 68.0, Opensky_revspray Falls jemand noch weiter probieren möchte: smoke.x = Höhe über dem Boden (hier nicht veränderbar), Abstand nach hinten (je größer der Minuswert desto weiter hinten), Abstand links/rechts von der Mittelachse des Fliegers (daher +/-). Gruß Daniel |
falscher Effekt Ordner ???
Hallo Andre,
ich habe festgestellt, dass die Zip Datei von Ed Cox einen Ordner "Effect" enthält. Bei mir (habe die eng.Version vom FS) ist der Org.Ordner aber "Effects". Ich habe sicherheitshalber den Inhalt des Ordners verschoben, nicht den Ordner ins Hausptverzeichnis FS. Könnte eine Fehlerquelle sein, denn so wie es sich anhört, kann er den Effekt garnicht finden, sonst würde er spätestens bei Aktivierung-smoke [i] zu sehen sein Gruß Daniel |
Hallo!
Ja das stimmt, der Ordner ist falsch benannt! Der Effekt MUSS in den Ordner "Effects" im FS9 Hauptverzeichnis! Jan |
Eintrag des Gauges nicht unter Window00
Hallo zusammen,
hier der Eintrag für PMDG 737-700/800 Panel.cfg Der gauge-Enintrag unter Window00 hat bei mir überhaupt nichts gebracht, der Effekt war zwar mit [i] zu aktivieren, aber hat mit dem Reverser nicht funkt. Dann ist mir eingefallen, dass es mit Nick's Blur Effekt ewig Probleme gab, ihn auf die PMDG anzupassen. Funktioniert ähnlich - kennen bestimmt die meisten ... Jedenfalls muste man dafür ein eigenes VC anlegen - hab ich mal probiert und siehe da - alles i.O. Der Eintrag liegt ziemlich weit unten in der cfg. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Für die NICHT VC-Panel.cfg sieht es so aus: (dieses Stück sollte in der cfg vorhanden sein aber leer) ////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////// // // VC SECTION // ///////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////// (ab hier übernehmen) [VCockpit01] size_mm=512, 512 pixel_size=512,512 texture=$h_cluster background_color=0,0,0 visible=0 gauge00=737ng-heatblur!737ng_heatblur.xml, 0,0 // das ist übrigens der Eintrag für Nick's Blur Effekt gauge01=revspray!revspray, 0,0,10,10 // Reverser splash ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- für die VC-Variante so: [VCockpit04] size_mm=512, 512 pixel_size=512,512 texture=$h_cluster background_color=0,0,0 visible=0 gauge00=737ng-heatblur!737ng_heatblur.xml, 0,0 gauge01=revspray!revspray, 0,0,10,10 // Reverser splash ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Koordinaten 737-800 [SMOKESYSTEM] smoke.0=0.00, -7.00, 0.00, fx_pmdg737cabin smoke.1= 12.000, -49.0, -17.500, Opensky_revspray smoke.2= 12.000, -49.0, 17.500, Opensky_revspray und /900 [SMOKESYSTEM] smoke.0=0.00, -7.00, 0.00, fx_pmdg737cabin smoke.1= 12.000, -52.0, -17.500, Opensky_revspray smoke.2= 12.000, -52.0, 17.500, Opensky_revspray Also ausprobieren - Gruß Daniel :idee: ps. mich interessiert auch brennend der neue Condensations-Effect für die Tragflächen |
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Wenn er die drei Effekte noch gemeinsam rausbringt, dann schweb ich wiedereinmal :D
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Gibts den anderen Effekt schon, oder released der den nicht?
Und weiß jemand, obs ne Begrenzung für "Smokesystem" gibt? |
Gibts den Effekt auch für die PSS 757?
Gruß Roland |
Zitat:
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Danke! Weißt Du auch welches A300-Panel der als Grundlage genommen hat, oder hat der das komplett selbst gemacht? Und welche Farbtiefe und Auflösung haben seine Panel? Danke!
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Also ich denke mal die Grundlage ist das Panel von Simon Topmann, ansonsten ist da alles selbst gemacht, von der Auflösung und der Farbtiefe weiß ich nix...
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Sowas gibt es doch schon? Arjan Scheffel hat den effekt geschrieben, wozu ich, wie http://www.wcm.at/forum/showthread.p...hreadid=223374 Hier zu lesen ist, das Gauge erstellt habe. Ein Video davon ist http://youtube.com/watch?v=XtrXBExjzpc hier zu sehen. Der Effekt von Ed Cox scheint mir der Reversereffekt zu sein, erweitert um den Ausstoß nach hinten.
Beizeiten werde ich nen eigenen Effekt schreiben und das ganze als Paket auf Avsim releasen. lg, Dennis |
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vielen Dank,
tolle Sache, ist der effect zum reverser spray kompatibel? gruß Günther |
tja, ich komme noch nicht ganz klar mit dem effect...
wenn ich ihn z. B. in der A330-300 installiere, dann kommt die Gischt schon, wenn ich nur die wing lights einschalte (mein bevorzugtes Panel kann das) ist das so beabsichtigt? Gruß Günther |
So, habe den Effekt mal in die PMDG eingebaut, der Effekt fängt aber vor den Treibwerken an.
Welcher Parameter ist für den Beginn des Effekts zuständig?? |
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