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maXTC 16.03.2003 17:29

ich kenne den genauen unterschied zwischen bulk und retail bei ATI Sapphire grafikkarten nicht.

aber mir ist bulk oder retail egal, nach spätestens 6 monaten kommt ohnehin wieder ein neues modell in den rechner :D

renew 16.03.2003 17:35

Zitat:

Original geschrieben von maXTC der anscheinend einen Gelscheißer hat :D

ich kenne den genauen unterschied zwischen bulk und retail bei ATI Sapphire grafikkarten nicht.

aber mir ist bulk oder retail egal, nach spätestens 6 monaten kommt ohnehin wieder ein neues modell in den rechner :D


Netman 17.03.2003 10:59

Re: Ausverkauft?
 
Zitat:

Original geschrieben von garfield36
....Die NonPro ist leider signifikant langsamer. Sie hat statt 8 nur 4 Pixelpipelines. ....
also ich bin ganz zufrieden mit meiner 9500(nonpro) :D



Operating System Microsoft Windows XP

DirectX Version 8.1

Mobo Manufacturer ASUSTeK Computer INC.

Mobo Model A7N8X

AGP Rates (Current/Available) 2x / 4x 8x

CPU AMD XP 2400+

FSB 133 MHz

Memory 1024 MB

Graphics Chipset ATI RADEON 9700/9500 Series

Driver Name RADEON 9700/9500 SERIES

Driver Version 6.14.01.6255

Video Memory 128 MB

Program Version 3DMark2001 SE

Resolution 1024x768 32bit

Texture Format Compressed

FSAA Disabled

Z-Buffer Depth 24bit

Frame Buffer Double

Rendering Pipeline D3D Pure Hardware T&L

Test Results
3DMark Score 13160 3D marks


Game 1 Car Chase - Low Detail 182.6 FPS

Game 1 Car Chase - High Detail 62.0 FPS

Game 2 Dragothic - Low Detail 248.4 FPS

Game 2 Dragothic - High Detail 142.6 FPS

Game 3 Lobby - Low Detail 160.2 FPS

Game 3 Lobby - High Detail 71.6 FPS

Game 4 Nature 86.2 FPS


Fill Rate (Single-Texturing) 1105.5 MTexels/s

Fill Rate (Multi-Texturing) 2717.9 MTexels/s


High Polygon Count (1 light) 67.0 MTriangels/s

High Polygon Count (8 lights) 17.1 MTriangels/s


Environment Bump Mapping 153.3 FPS

DOT3 Bump Mapping 175.1 FPS


Vertex Shader 189.4 FPS

Pixel Shader 252.6 FPS

Advanced Pixel Shader 181.5 FPS


Point Sprite 32.5 MSprites/s

und da kann man noch um einiges mehr rausholen, wenn ich zeit hab werd ich das ganze mal optimieren :)


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