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Blaues U-boot 05.02.2010 23:30

Zitat:

Zitat von Wildfoot (Beitrag 2402267)
...
Dieser Betrag ist meiner Meinung nach in gewissen Situationen (Games, Video-Coding, etc...) schon gut spürbar.

Gruss Wildfoot

das will ich sehen. es ist schon schwer, den geringen performanceverlust in benchmarks gut zu zeigen. in realworldanwendungen merkst man sowas nie.
beim encodieren eines hd-videos sind es vielleicht ein oder zwei sekunden (von mehreren minuten).

Wildfoot 05.02.2010 23:36

Also in Games wirst du das merken, wenn es anfängt zu ruckeln und dabei aber nicht die GraKa oder die CPU Schuld dran ist. ;)

Oder, fällt mir gerade ein, bei Games in Virtual PC's ist das auch sehr wichtig, den RAM aufs Maximum zu trimmen. ;)

Gruss Wildfoot

Blaues U-boot 05.02.2010 23:59

Zitat:

Zitat von Wildfoot (Beitrag 2402276)
Also in Games wirst du das merken, wenn es anfängt zu ruckeln und dabei aber nicht die GraKa oder die CPU Schuld dran ist. ;)
....

dann ist die hdd schuld, da daten aus der auslagerungsdatei gelesen werden müssen. selbst wenn der ram extrem heruntergetaktet wird, ändern sich die fps um maximal 1%.

Wildfoot 06.02.2010 00:11

Zitat:

Zitat von Blaues U-boot (Beitrag 2402280)
dann ist die hdd schuld, da daten aus der auslagerungsdatei gelesen werden müssen. selbst wenn der ram extrem heruntergetaktet wird, ändern sich die fps um maximal 1%.

Ja gut, die HDD ist sowieso fast immer das langsamste Teil in einem System (selbst immernoch eine SSD), die wird nurmehr vom CD- oder Floppy-LW geschlagen. ;)

Jedenfalls möchte ich die 17% Performance beim RAM nicht einfach so verschenken, aber jeder wie er will. ;)

Gruss Wildfoot

Blaues U-boot 06.02.2010 00:28

Zitat:

Zitat von Wildfoot (Beitrag 2402282)
...
Jedenfalls möchte ich die 17% Performance beim RAM nicht einfach so verschenken, aber jeder wie er will. ;)

Gruss Wildfoot

me 2.
jedoch verschlechtert eine 17% langsamere zugriffszeit, die ram-performance nicht um 17% ;)


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