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Das hatte ich nicht gefunden, aber ich Dussel hab ja das FSX-SDK vergessen.
Das Tool befindet sich beim FSX unter: D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X SDK\SDK\SimObject Creation Kit\Cabdir SDK Da hab ich nun auch alles gefunden, was ich zum Panel- und Gaugesbasteln wissen muss :-) Noch mal Danke Sandra! :-) |
Nun zu den K-Events:
Hilft das: |
Danke Sandra, wie gesagt, im FSX SDK steht auch viel, wenn man denn guckt :o
Hab dein Skript nun auf das Overhead-Gauge des FSX-CRJs umgebastelt, mit dem Ergebnis, dass das Overhead-Panel nun nicht mehr angezeigt wird :D Aber wird schon... Nur bei einer Sache bin ich nicht fündig geworden: http://666kb.com/i/anktsail9pcu9vcmy.jpg http://666kb.com/i/anktshgg7morkbovu.jpg Sind die IDs frei wählbar, oder irgendwo definiert? "Avionics Switch" und "Avionics Master" hab ichs nun halt mal genannt. |
Nun, es sollte auch im FSX passen, wenn nun dein Overhead nicht mehr angezeigt wird, liegts nicht an der gauge oder dem Code.
Das einzige was passiert, wenn du auf den Schalter klickst,er geht hoch oder runter. Id ist meines Wissens vordefiniert. Es gibt: K and A Variablen, HelpID's, Units, and XML Gauge Syntax. Avionic Master heißt das Ganze - Avionic Switch nur der Schalter. Dieser Code ist aus der Standard Cessna 172 SP für den FS9. Cessna.gau |
Juchuu, hat geklappt:
http://666kb.com/i/ankvaraqcuy5v418k.jpg nur noch justieren, aber das wird. Bei dem Overhead.XML schaut der Code bissl anders aus, aber die "Variablen" sind gleich. |
Hi an alle,
hätte zum Panel batseln auch mal eine Frage.... Ist es möglich,weitere Panel-Einschnitte zu machen??? Bisher war es mir nur möglich,die vorhandenen "Eibaulöcher"zu benutzen.Siehe dazu den screenshot. http://666kb.com/i/anz6dwahdvzhasqjr.jpg Für einen Tip wäre ich dankbar Gruss Arez |
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