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Betto 09.11.2006 01:02

Liebe Leute,

das scheint ja auch in diesem Ordner mal wieder groß in Mode zu sein, auf dem Hersteller / den Entwicklern / Microsoft im allgemeinen herumzuhacken - nur weil es am bequemsten ist und / oder weil man selbst keine Ahnung hat?

Hier stehen ziemlich viele Dinge, die falsch (bis eigentlich unverschämt) sind, zum Beispiel: "Die Jungs wuerden wohl kaum wo anders Arbeit finden [...]." oder "[...] dass man von MS sowie nur verarscht wird."

Die Entscheidung, den FSX genau so zu programmieren, wie er ist, ist ziemlich bewußt gefallen und ACES (so heißt das Entwicklerteam) hat weder geschlafen noch den Anschluß an den Rest der Welt verpaßt. Die Entscheidungen laufen nach marktwirtschaftlichen Gesichtspunkten und wenn Euch das nicht paßt, dann antwortet eben marktwirtschaftlich: nicht kaufen, fertig. Aber pöbeln ist weder eine Antwort noch eine Lösung.

Ich habe eigentlich das meiste schon > hier < geschrieben, aber nochmal das Wichtigste:

- Der FSX ist nur partiell dualprozessoroptimiert, warum genau so viel und warum die Engine nicht besser parallelisiert wurde, wird von den Entwicklern sogar genau begründet: > Weblog eines ACES-Entwicklers < Auch Spiele, die allgemein die Spitze der Technik repräsentieren (wie z. B. Oblivion), profitieren nur wenig vom zweiten Kern.

- Der FSX ist NICHT auf Vista und DX10 optimiert! (Wie sollen sie das bitteschön machen, wenn zur Zeit der Engine-Programmierung noch lange keine Hardware verfügbar war?!) Auch dazu findet man von ACES eindeutige Aussagen.

- Mit DX10 wird nicht zwangsläufig alles schöner und schneller. Zu ersterem: Es sind im Internet falsch beschriftete Pseudo-Screenshots unterwegs gewesen, bei denen ganze Bildteile mit Fotos überkopiert wurden (z. B. das Wasser) und seitdem hoffen alle auf ein Wunder. (Das waren Demo-Bilder von ACES, die aus ihrem Zusammenhang gerissen wurden.) Zu letzterem: DX10 stellt als eine Schnittstelle nur mehr Möglichkeiten zur Verfügung, für die schnellere Berechnung sorgt aber dann ganz normale Hardware-Evolution, schließlich sind die kommenden DX10-Karten eine ganze Generation jünger als die besten DX9-Grafikkarten.

- Daß Quad-Cores nicht unterstützt werden, muß man nicht benchmarken, wenn man weiß, wie die Technik des FSX funktioniert. (Link siehe oben.) Also null Überraschung und null Lerneffekt, aber 'ne Schlagzeile. :rolleyes:

Ich weiß zwar, daß das Internet ein schnelles Medium ist und manche am liebsten nur noch schnell Bilder und Flash angucken, aber es gilt auch bei Pixelschrift noch immer: Lesen bildet. Besonders, bevor man selbst zu verbalen Rundumschlägen ausholt.

Garmin196 09.11.2006 02:17

Quad Core CPUs sind ab Dez 2006 erhältlich

siehe

http://www.k-hardware.de/artikel.php?s=&artikel_id=5959

dazu noch die passende GK a la DX10

siehe

Nvidia präsentiert den ersten DirectX-10-Grafikchip GeForce 8800

http://www.heise.de/newsticker/meldung/80725

damit kann man ja (wenn man das Geld hat)

den Frame Killer FSx zu leibe rücken

nebenbei bemerkt, ein System mit diesen Komponenten benötigt
einen Klimatisierten Raum, denn der Lärm der Lüfter ist nicht zu ertragen


Mike

Raptor 09.11.2006 02:54

Zitat:

Original geschrieben von Garmin196
[B

nebenbei bemerkt, ein System mit diesen Komponenten benötigt
einen Klimatisierten Raum, denn der Lärm der Lüfter ist nicht zu ertragen


Mike [/b]
Quark. Jedenfalls braucht die CPU weniger Strom. Hast den Lärm der Lüfter, die meine alte AMD- Stromfresser CPU erzeugen, wohl noch nicht gehört :D.

Betto 09.11.2006 16:15

Hi Mike,

aus diesem Grunde habe ich eine Wasserkühlung. Bleibt zwar etwas weniger Geld für die allerneueste Mega-CPU, aber man kann meinen PC auch benutzen, um sich DVDs anzuschauen. (Sogar die leisen Passagen bleiben verständlich! ;) )

Im Sommer muß ich allerdings zugeben, daß der Raum nach ein paar Stunden daddeln etwas wärmer geworden war bzw. abends nicht so schnell abkühlte wie der Rest der Wohnung... Das Problem bleibt: Die Wärme aus dem Raum zu bekommen.


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