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Hallo Julian,
wenn Du selber keinen Webspace hast, kannst Du es bei mir abladen, dann müßte der Lukas halt auf meine Seiten verlinken. Offizielle Upload- / Download Seiten gibt es (noch?) nicht. Das Schicken per Email ist wahrscheinlich der einfachste Weg: ich warte ;) Thomas |
Noch ne Frage....soll ich dir einfach die BMP's schicken oder irgendwas anderes? Runtergeladen habe ich mal ANG's.Was muss ich da machen?
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Noch ein Problem.Ich weiß nichtmehr welche Kachel wie heißt! Wie soll ich das machen?:heul:
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Wenn ich mal dazwischenfunken darf ;)
man braucht nur die .agn files (die Texturen haben alle selber mit CH-Pro), diese .agn-files enthalten die Daten wo ein Haus oder Baum stehen soll. díe .bmp heist z.B. : 01122301223330su.bmp das dazugehörige .agn file : 01122301223330an.agn vielleicht noch in einen passenden Ordner packen und z.B. mit NorthEast beschriften, dann weis man gleich wo es hin soll. |
Ich hab die Microsoft-SDK benutzt.Ich weiß nicht mehr welche Texturkacheln bearbeitet sind.(Im Dateisystem.Den Texplorer hab ich bereits) Kann man das isrgendwie im Explorer sichtbar machen.Wo kopiert die SDK die ANG's hin?
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Zitat:
z.B. c:\Programme\FS9\Addon\SwitzerlandPro\NorthEast\Te xture |
Da sind sie aber nicht!:heul:
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Sorry ich hab gerade keinen Zugang zum SDK. Aber schau mal ob Du unter "speichern unter" einen anderen Ordner als gewöhnlich angegeben hast.
Ich mache mir immer seperate Ordner mit ca. 200 Texturekacheln. Von dort rufe ich Sie ab und lege die fertigen .agn-files wieder dazu. Wenn alle 200 fertig sind lösche ich die .bmp-files heraus, stelle ggf. zasammengehörige agn-files aus unterschiedlichen Ordnern zusammen und sichere sie dann auf eíner CD. So behalte ich immer den Überblick. |
Sorry...hab's sie gefunden! Sie waren in nem anderen Ordner.Danke trotzdem!:-)
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Danke Mack das ich meine Autogen-Dateien auf deiner Seite hochladen durfte...DANKE!
Hier gibt's die Dateien von Mack und mir.Ich werde das Gebiet noch erweitern. |
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