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Re: Re: Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords 1.0a (german)
Hi,
Zitat:
Vor einen Update sezte ich immer ganz gerne das Archiv-Attribut zurück, um besser sehen zu können was so ein Patch alles macht! Bei KotOR2 würden so 5-6 Dateien gepatcht ... bin jetzt nicht am Heim-PC um genauere Auskunft zu geben ... :D |
wie gesagt
seit dem Patch ruckelts nimmer nach 2h Spielzeit; vor dem Patch schon...
ich trau mich mal behaupten, dass das Ruckeln NICHT an meinem Rechner liegt *sfg* eigentlich schade, wenn ich alle 2h im Grafikmenü irgendwas umstellen muss (egal was, ich stell z.b. von Medium Textures auf HighRes Textures) dann ruckelts nimmer, nach 2h stell ichs wieder zurück und die sache flutscht wieder.. und seit dem Patch ist sowas nimmer passiert... kann aber auch zufall sein... |
Bin ich froh das ich Spiel auf der XBOX hab. Da brauch ich solche Patches nicht ;)
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Re: Re: Re: Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords 1.0a (german)
Zitat:
wie auch immer - noch läuft's tadellos. beste grüße gleeful |
Re: Re: Re: Re: Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords 1.0a (german)
Zitat:
Zitat:
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tja....
die wege der macht sind unergründlich *sfg*
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INI-Tweak für Radeon's
Aus einen anderen Forum ...
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ah cool
DANKE...
werds dann gleich testen... habs gestern übrigens durch---- gab aber keinen Story Wendepunkt so wie im einser! war fast ein bissi enttäuscht |
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