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@fuike
hast schon horizons getestet? |
Zitat:
Bin ein wenig in Bedrängnis bezüglich meines Downlaodvolumens für dieses Monat..... Werds wohl erst Ende der Woche bzw. Anfang November testen können..... MfG fuike |
@fuike
alles klar :) @all gibt es eigenlich schon zwischenberichte von Everquest2 Beta Spielern wöre interessant. mfg Gothic |
forza blizzard!
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Zitat:
Positiv: - Riesige Spielwelt, sehr viele NPC's ( die Meisten auch mit Sprachausgabe) - Sehr sehr viele Quests - Schöne Grafik - Der Sound ist gut gelungen und auch teilweise ziemlich stimmig Negativ ( überwiegt meiner Meinung nach klar gegenüber de Vorteilen): - Spielwelt: Die Spielwelt ist so groß, dass man teilweise 10 Minuten durch öde Landschaften laufen muss, bis man am Zielort angelangt ist. Es sollen dem fortgeschrittenem Spieler zwar auch Pferde zur Verfügung stehen aber die sind ziemlich teuer. Zu einigen Stationen bzw. Gegenden kann man zwar auch mittels Greifenflug fliegen, aber das ist ziemlich selten. - Grafik: Die Grafik ist ein richtiger Hardwarefresser u. bei mir stockts teilweise schon im Sekundentakt aber das ist doch selten. Man hat zwar unendlich viele Einstellungsmöglichkeiten zum Spiel, aber da hab ich mich noch nicht durchgekämpft. - Quests: Es gibt zwar viele Quests ( Everquest :D ) aber meistens im gleichen Schema. Töte eine gewisse Anzahl jener Monster, bring mir eine gewisse Anzahl dieser Gegenstände die man wiederum von jenen Monstern bekommt usw. Gut aber bei einem MMORPG stellt man natürlich in dieser Hinsicht keine großen Ansprüche. - Gameplay/Charakterentwicklung: Meiner Meinung nach der größe Kritikpunkt und letztendlich auch der Grund, weshalb ich Everquest 2 definitv nicht kaufen werde. Man kann seinen Charakter überhaupt nicht seinen Vorstellungen anpassen, da es nicht möglich ist, Attribute oder dergleichen zu verteilen. Man bekommt pro Levelaufstieg einen neuen Skill dazu und das wars!Alle Attribute werden selbstständig verteilt, abhängig von der Charakterklasse. Ich finde das ist der größte Mist, den man machen kann. Noch dazu kommt, dass sich die Charaktere fast nicht unterscheiden!Fast alle Charaktere eines gewissen Levels haben die selbe Ausrüstung und sind auch meistens komplett gleich stark. Find ich schon arg schwach das Ganze. Ich hoffe, in dieser hinsicht ist WoW oder Guild Wars besser, da ich sonst die Finger von MMORPG's lassen werde. Das wars mal von mir im Moment, kann euch noch mehr erzählen wenn ihrs hören wollt. MfG fuike |
Fuike ich denke da werden wir uns dann im Reich von Everquest begegnen hehehe. Auf einer Gemeinsamen Jagd oder Quests, wennst willst :D
mfg Gothic |
Noch ein Bild von meinem Char bei Horizons, fallst mich mal suchst fuike :D ... bin der mit der Axt der sitzt :)
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und eines noch mit anderer Rüstung :D
Ist aber ein bischen dunkel ;) |
den fuije bericht kann man fast 1 zu 1 auf wow umlegen.
- spielwelt: naja 10 min lauf ich eher selten und als öd wird die landschaft auch nur empfunden weil ich zb die letzten 20 stunden dort verbracht hab und alles auswendig kenne. - grafik: die grafik is kein hardwarefresser aber sicher auch ned so hübsch. - quests imho genau das selbe. es gibt zwar immer wieder leute die sagen es is so toll(im game) und manchmal denkt man sich auch :"boah das war cool" aber meistens gehts nur um irgendwas killen. - charakterentwicklung selbes hier. attribute werden auch automatisch vergeben. pro level(ab lvl 10) bekommt man einen talentpunkt mit dem man sich dann etwas spezialisieren kann. sonst kann man sich nur noch durch die items und die spielweise unterscheiden. ich weiss nicht wie das mit dem gleich stark und gleiche ausrüstung gemeint ist aber ich denke du meinst chars gleicher klassen sind gleich stark. das is bei wow nicht immer so. oft denk ich mir "junge das kann doch nicht alles sein was du kannst" und oft "junge lass mir auch was über". aber klar ein magier is ein magier der steht hinten und buttert drauf. je nach talente vergabe item auswahl und spielart ergeben sich dann aber gravierende unterschiede(sicher grossteils auf die spielart bzw das können zurück zu führen) weshalb mich das mit der automatischen attributvergabe überhaupt nicht stört. aber bitte fuike schreib noch mehr über eq2. |
Zitat:
Ich habe einen Level 17 Predator(Jäger). Schau ich mir jetzt die anderen Spieler mit ihren Predators auf ungefähr meinem Level an, führt fast jeder die selbe Waffe, trägt die gleichen Ringe u. Ohrringe und sonstige Ausrüstung. Das ist darauf hinzuführen, dass jeder Spieler die gleiche Questbelohnung bekommt.Und mit Level 17 ist es ziemlich wahrscheinlich, dass fast jeder die gleichen Quests bereits gemacht hat.So kommt es eigentlich zu keinem wirklichen Unterschied bei den Charakteren.Was ich noch lustig finde, ist, dass man brauchbare Items wirklich nur durch Quests bekommt.Die Sachen, die man bei den tausenden Händlern kaufen kann, sind unbrauchbar bzw. einfach nur ein Witz. Bei den Skills fast das selbe.Man bekommt pro Levelaufstieg einen Skills dazu u. den kann man dan bei Trainern in den Städten verbessern. Das sieht so aus, dass man zu dem Trainer hingeht, für einen gewissen Geldbetrag den Skill seiner Wahl in der nächst höheren Stufe kauft u. ihn dann ließt.Dann ist der Skill um eine Stufe höher.Das kann man aber nur bis zur zweiten Stufe machen, da man ab Stufe 3 die Skills nur mehr über andere Spieler bekommt: Entweder handelt man mit einem anderen Spieler, der so eine Schriftrolle bei einem gekillten Monster gefunden hat oder man bittet einen Spieler, der als seine Handwerkskunst "Schriftenbauer" gelernt hat, einem eine entsprechende Schriftrolle zu bauen(gegen einen gewissen Geldbetrag versteht sich). Ich füg nochmal ein paar Punkte hinzu: - Spielwelt/Zonenaufteilung: Die Spielwelt ist in mehrer Zonen aufgeteilt, d.h. jeder Stadtteil und jede Zone, wo man metzeln kann wird neu geladen!Das nervt ungemein, besonders weil man bei vielen Quests Botenjunge spielt u. einfach von diesr Zone zu jener Zone läuft. Die Ladezeiten halten sich zwar in Grenzen, aber trotzdem nervt es gewaltig. - Handwerker: Es ist möglich, in Everquest 2 Handwerker zu werden u. sich ab einem späteren Level für einen Beruf zu entscheiden bzw. sich auf eine Handwerkskunst zu spezialisieren.Für dieses Handwerks- system gibts ein eigenes Level.Ich find das eigentlich eine gute Idee, aber es ist meiner Meinung nach nicht so gut umgesetzt. Man braucht eine Menge Rohstoffe, die man entweder bei Händlern, die sich praktischerweise in den Handwerkszonen befinden kaufen kann(für ziemlich viel Geld) oder man in der freien Natur selbst abbauen kann!Hat man jetzt die drei Grundwerkstoffe zusammen, kann man sich jetzt in die Werkstatt seiner Wahl begeben u. anfangen, sich ein Schwert zu schmieden oder sich eine Rüstung zu machen. Auf niedrigem Level kann man zwar nur Teile des gewünschten Produkts schmieden(wie z.B die Klinge eines Schwertes) aber nun gut. Jetzt kann es aber passieren, dass man falsche Materialien oder schlechte Temperaturen während dem Schmieden auftauchen( die werden einem mittels eines kleinen Fensters angezeigt). Da hat man dann verschiedene Handwerkskills, um das wieder auszugleichen ( werden benutzt wie Skills). Die Konsequenz, wenn man nicht Gegenmaßnahmen einleitet, ist das man entweder das zu fertigende Stück zerstört oder aber man selbst draufgeht!Ist mir beim ersten Mal passiert, als ich mich noch nicht damit auskannte.Bin beim Schmieden gestorben! Find ich ein wenig übertrieben, aber was solls..... Nunja, im Großen und Ganzen wars das erstmal von mir, stehe aber gerne für Fragen offen. MfG fuike |
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