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Ich habe nach dem Studium diverser englischer Foren jetzt diese Einstellung:
[TERRAIN] TERRAIN_ERROR_FACTOR=100.000000 TERRAIN_MIN_DEM_AREA=10.000000 TERRAIN_MAX_DEM_AREA=100.000000 TERRAIN_MAX_VERTEX_LEVEL=22 TERRAIN_TEXTURE_SIZE_EXP=8 TERRAIN_AUTOGEN_DENSITY=5 TERRAIN_USE_GRADIENT_MAP=1 TERRAIN_EXTENDED_TEXTURES=1 TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=9.500000 TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=4.500000 TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=1242456 Eine Besserung hat es nicht gebracht. Zwar sieht es so aus als ob die Texturen nicht oder spät geladen werden, nur kann es nicht mit Ressourcenproblemen zu tun haben, denn ich sehe dies Problem bei über 70 f/s. Hier scheint mir ein Widerspruch zu sein, ich meine das Problem sollte woanders liegen. |
Bei mir hats geholfen, dass ich die Geländestrukturgröße nach ganz rechts geschoben hab.
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Ich habe bei Scenery alles, ausser Water Effects, rechts. Tja ...
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Re: Komisch...
Zitat:
welche Einstellungen der Grafikkarte hast du jetzt (Anti-Aliasing...Mip-Mapping... )? Tom |
Ich wollte noch nachtragen:
Der zitierte Artikel von Sergio ist in der Ausgabe 2/2004 zu finden. @Tom Meine Einstellungen siehst du im angehängten Pic. |
2/2004 ok ich werd das nachlesen, weil mein 8fach AGP is noch immer ned aktiviert und keiner scheint zu wissen wie es geht. :(
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Ob 8x entscheidet der Treiber, nachdem er die Verträglichkeit geprüft hat.
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ich hab aber neben dem original treiber auch noch zig andere installiert, es läßt sich nicht aktivieren. ich find einfach nix dazu.
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Dazu gehört auch der aktuelle Chipsatztreiber.
Un dann noch der Tipp: Habe nur einen Treiber für die Karte auf dem Rechner, nicht zig andere. |
aaah passt schon geht endlich. thx.
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