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VolkerL 09.01.2005 20:31

Ich habe mir auch gleich die Dateien heruntergeladen.

Erst mal Hut ab vor der riesigen Arbeit, die sich da M.Spengler gemacht hat. (über die einzelnen Versionen hinweg)
Mein größtes Problem sind nachwievor die fps. Meines Erachtens haben sie sich leider nicht verändert. Da ích vorrangig in den 80-zigern rumschrapele, möchte ich eigentlich auch nicht auf die "belebten" Plätze verzichten. Aber leider komme ich über die 8-10 fps nicht hinweg, und da habe ich dann leider mit dem Hubi kaum noch eine Chance. Wie sind Eure Raten, oder liegt es evtl. an meiner Konfiguration?

VolkerL 19.01.2005 16:48

Gibts Euch noch...???:confused:

Heute durch Zufall bei avsim.ru entdeckt

http://www.avsim.ru/files.phtml?lastdays=7

ein Panel für die 23. Habe es aber noch nicht ausprobiert, nur mal angesehen.

K. Daniel 19.01.2005 22:49

Hallo Volker,

danke für den Tip. Bin gerade beim "saugen".

Zur Frame-Rate: Es ist ein ewiges Problem - ein neuer Computer erzeugt nach dem ersten Aufruf des FS blankes staunen, wie flüssig alles läuft. Doch spätestens nach einem halben Jahr bremsen diverse Zusatzprogramme den Rechner aus, dass man meint, eine Diashow zu betrachten.
Ich habe es jetzt mal mit einer Aufrüstung des RAM auf 1280 versucht. Die Rate lag vorher bei meinem Computer (P4 2,67 Mhz)in der besagten Scenery in der Außenansicht zwischen 10 und 20 fps (direkt am Platz). Durch den größeren Speicher hat sich dabei merklich nichts verändert. Einzig die Nachladezeiten, die mit einem kurzen Stopp des Systems verbunden waren, sind weggefallen. Ich habe am Wochenende die Rom-Scenery installiert und bin den Platz mal mit dem Hubi abgeflogen. Das war bei einer Rate von 15 bis 28 fps problemlos möglich. Eine Kontrolle der CPU zeigte allerdings eine 100 %-ige Auslastung an. Also noch andere Programme nebenbei laufen zu lassen - Fehlanzeige, besser nicht.

Viele Grüße Klaus

FlusiRainer 11.03.2005 22:53

In 2 bis 3 Wochen gibt's nen Update für die Baade.
Klappen-,Fahrwerksauschnitte sind dann modelliert,wodurch der Alpha_Kanal der Texturen jetzt für Reflektionen genutzt werden kann.Die Texturen selbst sind mit kleinerer Auflösung zwecks besserer Performance.Dann sind noch die Cockpitfenster durchsichtig,und die Flugdynamik ist auch noch mal überarbeitet.

K. Daniel 12.03.2005 10:57

Hallo Rainer,

lange nichts von dir gehört:( . Ich dachte schon, du hättest dein Flusi-Hobby an den "Nagel" gehängt. Um so mehr freut es mich zu erfahren, daß du deine 152 noch etwas aufpeppen wirst. Also ich muß sagen, die bisherige Variante erfreut sich bei mir gleichbleibender Beliebtheit. Ich freue mich natürlich über jede Verbesserung:) Die 152 ist und bleibt ein einmaliger Exot unter den Fliegern.


Viele Grüße

Klaus

K. Daniel 23.03.2005 22:22

Hallo Tupolev und Eurofighter - Fans

sehr ruhig hier geworden:(

Nur zur Info: In Ergänzung der Tu-154 B2 V 9.4 ist eine Beta-Version der Tu-154M erschienen:

http://www.protu-154.com/154m/PT_Tu-154mBeta2_2.rar

Nach meinem Wissen ist das die erste freeware Tu-154M.

Viele Grüsse

Klaus

FlusiRainer 24.03.2005 13:39

Das Update der Baade ist seit einigen Tagen raus.


dieses hier noch nicht

FlusiRainer 06.04.2005 22:24

Serienversion wird gerade ausgeliefert :rolleyes:

Caschi 08.04.2005 20:09

Unser Volker hat mal wieder fleißig den virtuellen Pinsel geschwungen. Herausgekommen sind ein paar schicke Texturen für den Nemeth Design Mil Mi-2.
Habe mir die LSK Textur gezogen, und mß sagen, sie steht dem Mil ganz gut. Tolle Arbeit, Volker!
(gibts bei avsim und ich nehme an, bei www.ddr-flugzeuge.de)

VolkerL 08.04.2005 20:38

Für alle,
die es bisher noch nicht wußten und ihre Bestellung/Lieferschein noch in der Schreibtischschublade liegen haben. Die ersten Vorserienmaschinen der 152 IF/DLH sind von Rainer ausgeliefert worden und stehen zu Abholung bereit. ;)
Würde sie schnellstens abholen, andere Käufer warten schon! (bei dem Aussehen kein Wunder) :)


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