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Bitteschön, die Screens:
Das Problem markiert (Bild verkleinert!) http://itsimon.ath.cx/fs9marked.jpg Hier ein Bild in Originalgröße (1280x1024) - Link Meine FS-Einstellungen: http://itsimon.ath.cx/fs9hardware.jpg Meine Nvidia-Controlpanel-Einstellungen: http://itsimon.ath.cx/nvidiacp.jpg Kann man da was besser machen? FS läuft im Vollbildmodus - ist im Fenstermodus aber kein Unterschied. Zu diesem Problem kommt auch, dass FSPassengers die ganze Performance frisst, weil der Treiber das Fenster nicht unterstützt :rolleyes: - Aber zum Glück läuft der FSX ganz gut :D Und noch ein Nachtrag: Verwendete Hardware: C2D 6700, 2048 MBRam (g.e.i.l ddr-800), GeForce 8800GTX - überall die neuesten Treiber (gibt ja fast keine alten dafür ;) ) |
Zitat:
Im Fenstermodus versagt AA komplett! |
Schaltet mal 4x Antialiasing ein. Diese ganzen hochgezüchteten AA Mods von nVidia sind teilweise so genau, dass Sie die hälfte vergessen. Stink normales 4xAA im Treiber einstellen und nicht im FS. Natürlich zur Sicherheit nochmal im FS2004 Profil des nVidia Treibers. Dazu 8xAF und die Bildqualität sollte super sein.
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Zitat:
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So, vom AA hat sich nicht viel geändert. Was ich aber geändert habe, ist die MIP-Quality. Dadurch flimmert es nicht mehr ganz so start, dafür ist die Distanzdarstellung nicht mehr so gut... Aber was solls. Ich hoffe das Nvidia beim nächsten Treiber mit den MipMaps und dem AA regeln kann :hammer:
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ja die MIP Qualität ist mir auch positiv aufgefallen. Sieht richtig geil aus.
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Auf den in diesem Thread gezeigten Bildern ist die Kantenglättung (Antialiasing) völlig in Ordnung!
Das, was man "kantig" sieht, sind harte Übergänge innerhalb der Texturen, das hat mit der AA-Einstellung nichts zu tun. (Probiert's aus.) Abhilfe dazu ist die richtig dosierte Anwendung der MIP-Maps, die ja heruntergerechnete Texturen sind. Wenn man "alles nach rechts" schiebt ("MIP mapping quality 8"), kann man auch meine ATI-Karte (X1800 XT) dazu bringen, daß die Texturen flimmern, Beweis hier (siehe Apron-Betonkacheln und Streifen der Livery): MIP-Map-Stufe 4: http://img524.imageshack.us/img524/3134/fs94dd0.png MIP-Map-Stufe 5: http://img524.imageshack.us/img524/5307/fs95vv7.png MIP-Map-Stufe 8: http://img524.imageshack.us/img524/4679/fs98np2.png Daß AA eingeschaltet ist, funktioniert und unverändert bleibt, sieht man am Höhenleitwerk. Im Internet gibt es sicher genügend Fundstellen, die den Unterschied zwischen AA und MIPs erklären. Der Flamewar gegen Nvidia ist ziemlich daneben, besonders, wenn das Problem vor dem Monitor sitzt. |
Zitat:
Nette Umschreibung ;) Gruß Dirk |
@Betto
Ist recht schwer da überhaupt was auf den Bildern zu sehen. Kannst Du die vielleicht nochmal in Originalgröße laden? |
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Also Freunde, ich werde aus den Beiträgen nicht so ganz schlau.
Gibt es nun einen neuen Treiber in dem AA mit der 8800-Serie funktioniert oder nicht? Wohl gemerkt: Ich spreche vom FS9 und WinXP, also alle mit FSX und Vista weghören. Beste Grüße, Günther |
Also ich hatte gestern den neuen Treiber für XP gezogen und mit dem FS9 wars ne Katastrophe
Stephan |
Danke Stephan, für die klare Antwort.
Also: Finger weg!! Günther |
http://212.227.203.16/fb/showthread.php?t=22085
Schaut mal hier. Ich hatte das selbe Problem. Ich hab unten geschildert, wie ich das wegbekommen habe. Manchmal funzt es mit der 88, manchmal nicht ;D |
Ich habe mittlerweile den 97.92 Treiber oben und trotzdem gibt es Texturprobleme, aber ich glaube, das hängt mit der Texturenfilterung zusammen!
edit: Andere Frage: In deinem Post im anderen Forum schreibst du, dass du den PC im abgesicherten Modus gestartet hast, wieso? |
@Rommel :
Wie äußern sich denn die Texturenfehler bei Dir ? Stephan |
@copper:
Das ist Originalgröße, ich habe es nur beschnitten. Man sieht den Effekt an den nach hinten gehenden Linien zwischen den Betonplatten und an den rot/weiß/blauen Streifen an der Schnauze des Airliners. Der Effekt ist nicht so stark zu sehen, weil ich keine Lust hatte, länger als fünf Minuten nach einer passenden Situation für die Screenshots zu suchen. ;) @Rommel: Ich sehe zwar nur das halbe Bild (Imageshack ist etwas langsam), aber an den kantigen Bergen kann man schon sehen, daß bei Deinem Screenshot Antialiasing nicht aktiviert ist, im Unterschied zu allen anderen Screenshots hier. Kann es sein, daß Du AA nicht im Treiber eingeschaltet hast, sondern in FS9? Dann funktioniert AA nämlich bei mir (ATI) auch nicht. Ich glaube, mich an ellenlange Diskussionen zu erinnern, als der FS9 neu war. Könnte also ein Problem des FS sein, nicht von Nvidia. Abgesehen davon gibt es zumindest in den ATI-Treibereinstellungen noch einen weiteren Schalter, der die MIP-Maps steuert: "Mipmap Detail Level"; den habe ich nur auf "Quality", nicht auf "High Quality", damit die Texturen nicht überschärft werden. |
Das letzte bild von mir war vom aktuellen Treiber mit AA eingeschalten, das aber nicht ging.!
Mittlerweile habe ich mich auch mit dem Mipmap's rumgespielt, und es erwies sich, dass MipMap 4 am besten ist! Trotzdem happerts hier noch: http://img260.imageshack.us/img260/6...7210129ez1.jpg http://img444.imageshack.us/img444/9...7205441hx5.jpg |
Ah, das sieht doch schon sehr viel besser aus.
Du meinst die komischen rotweißen Streifen auf der Boeing? Dazu fallen mir nur noch zwei Dinge ein, die (falls vorhanden) beide im Treibermenü einstellbar sein müßten: 1) Gibt es dort noch irgendeinen Schalter, der die Mipmaps beeinflußt? (Bei ATI gibt es einen.) 2) Nvidia bietet eine Reihe verschiedener AA und unterscheidet z. B. diverse 4x-Versionen, bin mir aber nicht sicher, wie die heißen. Damit würde ich noch experimentieren. |
Hmm
Also bei Mips gibts nur zu auswählen: Keine Angabe, Bilinear, Trilinear. Antialising gibts: 2x ,4x, 8x, 8x Q, 16x, 16x Q |
Ich würde Trilinear nehmen, aber das wird sowieso Voreinstellung sein.
Vielleicht mal wechseln zwischen 4x, 8x und 8x Q. Mehr fällt mir nicht ein, aber das ist auch nicht so leicht, wenn man eine ganz andere Karte hat... ;) |
Na ihr macht mir Freude ;) .
Ich stehe kurz vor dem Kauf eines neuen PCs (zum Gebrauch von FS9 unter XP). Die Sache verzögert sich nur wegen der Wahl der Grafikkarte. Nach langem Stöbern in diversen Foren und Lesen von Testberichten, in denen es heißt das seit der 88er-Serie das AA der nVidia-Karten stark verbessert wurde, habe ich mich als bisheriger ATI-Fan dazu entschlossen im neuen PC eine 8800GTS 320 MB einzusetzen. Jetzt lese ich diesen Thread und bin genauso verunsichert wie vor ein paar Tagen. Keine Ahnung, was ich jetzt machen soll. Gibt es eigentlich die Möglichkeit, eine Grafikkarte erstmal zu testen bevor man sie endgültig kauft? (nicht beim ich-bin-ja-nicht-blöd-Markt). Vergleichbar wie die Probefahrt bei einem Autokauf. |
Zitat:
Nee, im Ernst, ich habe ein ähnliches Problem. Es sollte eigentlich die 8800GTX werden, aber irgendwie hat mich das alles auch noch nicht überzeugt, vor allem ärgere ich mich, daß die Preise seit Monaten stabil sind. Kaufe ich jetzt: Blöd, weil sie vielleicht fallen werden. Kaufe ich erst im Sommer: Blöd, weil sie immer noch nicht gefallen sind, weil es von ATI in dieser Leistungsklasse einfach keine Konkurrenz gibt. Zitat:
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Ich würde jetzt noch immer eine 8800 kaufen! Die werden ja nicht so dumm sein und dieses Problem nicht lösen zu können. Und wenn doch, dann muss man diese Leute einheizen.
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Was ich mich bei der 8800 immer frage :
Bei der Sicht vom Beobachterflugzeug gibt es immer kleine Hänger wenn ich mittels Colliknopf um meine Maschine rumsause. Liegt das an der 8800 oder am FS 9 ? Auch wenn ich beim 2d Panel nach links oder rechts schaue gibt es ne kleine Verzögerung beim Aufbau der Textures. Stephan |
Ich würde gerne mal meine AA/AF Qualität der 8800GTX im FS9 mit anderen vergleichen. Könnte man nicht mal einen Flug mit Standardscenerie speichern und hier reinstellen, wo Texturen Probleme machen?
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so, nach langem testen endlich den richtigen treiber für den flusi gefunden.
und zwar der 158.27 xp 32-bit von 3D Guru. ist natürlich ein Nvidia Beta der so um den 20.Mai datiert. aber mittlerweile AA im flusi sehr gut: http://img249.imageshack.us/img249/2...airportsn5.jpg lg Michael |
Hallo nur eine Frage ist es Fenster oder Vollbildmodus?
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Hallo Michael, danke für die gute Nachricht. Sollte Nvidia das wirklich verschlafen haben? Hast du einen Link?
Günther |
@abachou: vollbildmodus - auch im flusiaircraftvorschaufenster ganz klar angewandtes AA erkennbar.
@günter: bei guru3d.com danach suchen.hab den genauen link leider nicht mehr. Michael |
Den 158.27 32bit gibts hier - muss ich doch heut Abend auch mal testen.
Steffen Zitat:
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Danke Michael und Stephan!
@Michael: Macht nichts, Stephan konnte weiterhelfen ;) Günther |
Habe den 158.27 mal getestet, aber immer noch keinerlei Filterung im Vorschaumenü. AA+AF über Treiber geht erst in der Sim richtig.
Steffen http://www.sim-station.de/images/fs2004/vorschau.jpg |
@Steffen
Das ist ja aber auch das Wichtigste, oder? Übrigens entschuldige wegen der Namensverwechslung im letzten Post, wollte mich eigentlich bei Dir bedanken. ;) Gruß, Günther |
Nein, ist nicht wichtig dort, aber eben nicht da ;). Beim FSX geht es ja auch.
Steffen |
Also soll heissen das AA läuft mit dem neuen Treiber unter FS9.1 ?
Stephan |
So sieht es wohl aus! Einfach probieren (Backup nicht vergessen!) ;)
Günther |
Treiber getestet gar kein unterschied zum jetztigen treiber.
beim Fenstermodus kein AA . also weiter warten:heul: |
Stimmt, im Fenstermodus weiterhin kein AA. erklärt auch die Flugzeugvorschau ohne AA. Aber warum geht das dann beim FSX :confused:.
Steffen |
Möglicherweise eine dumme Frage: Aber worin liegt denn der Vorteil beim Fenstermodus? Wenn es im Vollbildmodus funktioniert, dann nützt eben diesen, oder sehe ich da etwas völlig falsch?:confused:
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