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mipo6 06.02.2007 13:24

Zitat:

Original geschrieben von klausdonath
Warum sollte das grafische Unterschiede machen? FS-X ist und bleibt bis zum erscheinen eines Patches ein DX9 Spiel. Also sieht es genauso aus wie auch unter jeder DX9 Grafikkarte.
DAS sehe ich nicht so...

FSX ist ja bekanntlich auch für die Zukunft programmiert und somit für DX10 und Vista ! XP und DX9 ist was anderes, und die Graphik ist dementsprechend anders - sollte sie zumindestens sein ! Ich meine damit einfach "echtere" Farbverläufe und realistischer Farbtiefen z.b im Meer o.ä ! Ansonsten geb ich dir natürlich recht (siehe unten) -> Warten auf den Patch is angesat ! Wann soll der kommen-weiß man da schon was ?

In wie weit sich das auf die FPS auswirkt weiß ich nicht, aber eine Verbesserung -wäre- zu erwarten...genauso wie ein Microsoft FSX Patch !

Ist übrigens IMHO ! ;-)

MFG

Mipo6

Sry für doppelpost

klausdonath 06.02.2007 13:26

Zitat:

Original geschrieben von mipo6
schön wäre natürlich etwas mit bisschen wolke ca. FL 15 irgendwo über D-Land oder etwas mit wasser etwas gezoomt z.b !

Will einfach wissen, wie gestochen scharf die Landschaft wirkt und vorallem, wie sich die doch meist recht "plastisch" wirkenden Flugzeuge (hier sind vorallem die "großen" gemeint) in der sonne darstellen (spiegelung, reflektierung usw.)

Danke dir soweit...bin gespannt :-)

MfG

... der Mipo6

Ich weiss nicht, ob Du es vielleicht überlesen hast:

Der FSX sieht grafisch unter Vista mit GeForce8 genauso aus wie unter XP mit GeForce 5/6/7. Warum brauchst Du noch mehr Screenshots??? Was erwartest Du darauf zu sehen?

HansHartmann 06.02.2007 13:27

Zitat:

Original geschrieben von mipo6
DAS sehe ich nicht so...

FSX ist ja bekanntlich auch für die Zukunft programmiert und somit für DX10 und Vista ! XP und DX9 ist was anderes, und die Graphik ist dementsprechend anders - sollte sie zumindestens sein !

Leider siehst du DAS 100% falsch. Der FSX ist sicherlich für die Zukunft programmiert (was immer das heißen mag), aber er hat keinerlei Funktionen, die DX10 verwenden würden. Dazu ist von Microsoft ein entsprechendes Update angekündigt. Bis das erschienen ist, ist er ein DX9-only Produkt.

klausdonath 06.02.2007 13:27

Siehe Hans, der war schneller :-)

mipo6 06.02.2007 13:32

Ich erwarte nicht mehr zu sehen !

Ein Beispiel !

Ich mit meiner ATI Raedeon 200 OnBoard Karte mit 256 MB kann deutlich langsamer und vorallem weniger Szeneriedetails laden (auch sind die Strukturdetails gröber), da würde mir z.b eine GeForce 8 abhilfe schaffen, da ic h mehr Detailfülle speziell in weitere Umgebung hätte - da diese Karte mehr und schneller nachläd (Szenery "aufbaut) !

DAS will ich sehen, praktisch DAS auf was ich mich freuen kann, wenn ich endlich ne neue Karte habe (siehe oben-> Steinzeit ähnlich)

Ist es schlimm, das ich Screen´s sehen wollte, oder warum wird man hier gleich so "zurechtgerückt" ;-)

Dank trotzdem an alle die sich die Mühe gemacht haben, hier für mich 3-4 Bildchen zu posten !

Eine Frage hätt ich noch: Weiß man schon, bzw. hat Microsoft schon was angekündigt, zwecks DX10 Patch ? Was glaubt - spekuliert IHR darüber, in wie weit sich das Graphisch bemerkbar macht ? Ich weiß 100% kann mans´nicht sagen....

Ich lasse mich überigens gerne eines Besseren belehren...weiß jetz z.b das der FSX "nur" ein DX9 spiel ist (zur Zeit zumindest !) "Danke" auch hierfür...

MfG mIpo6

klausdonath 06.02.2007 13:35

www.google.de

Bildersuche

"FSX"

Enter

Und genieße die Bilder :-)

mipo6 06.02.2007 13:36

Zitat:

Original geschrieben von klausdonath
www.google.de

Bildersuche

"FSX"

Enter

Und genieße die Bilder :-)

;-) Ich habe den FSX

Wolf-Dieter Wahl 06.02.2007 13:43

@mipo6
Vielleicht liegt hier ein Mißverständnis vor? Meinst Du, ob eine 8800er mehr Frames oder bessere Bilder macht?
Bessere Bilder, technisch gesehen, macht sie. Mehr Frames als eine Karte der Generation davor auch nicht. Das liegt nicht an DX10 oder sowas, sondern na dem lahmen Code des FSX. Angeblich soll er für CPU´s mit 5 oder 6 GHz geschrieben worden sein. Mag sein.

klausdonath 06.02.2007 13:46

Zitat:

Original geschrieben von Wolf-Dieter Wahl
Angeblich soll er für CPU´s mit 5 oder 6 GHz geschrieben worden sein. Mag sein.
Wirklich schade, dass der Trend zu Multicoreprozessoren verschlafen wurde. Auch bei dem neuem Command & Conquer oder Stalker wird das nicht genutzt. Damit scheint keiner gerechnet zu haben. Das zeugt doch wirklich von Mangelnder Kooperation von Software und Hardwarehersteller.

Wolf-Dieter Wahl 06.02.2007 13:58

Ich denke eher, dass INTEL & Co. sich verschätzt und die technischen Probleme, und hier insbesondere die thermischen Probleme mit immer schnelleren CPU´s, unterschätzt haben. Der "Ausweg" zu Multikernen ist m.E. eine Notlösung.

klausdonath 06.02.2007 14:06

Ich glaube, dass man einfach nicht mehr wusste, wohin mit all den Transistoren. Mit jeder Verkleinerung können Sie bei gleichbleibender Die Größe jene Anzahl fast Verdoppeln. Die Grafikkartenhersteller haben da keine Probleme mit, im Gegenteil, die würden wohl lieber noch mehr Transistoren verbauen. Aber bei der X86 Technologie ist einfach bald Ende der Fahnenstange. Also einfach Multi Core oder riesige Caches.

Dieser abrupte Stop von mehr Megaherz ist auf eine veränderte Architektur zurückzuführen. Grade bei Intel war die Netburst Technologie eher eher eine Marketingsache gewesen. Lange Piplines, mehr Megaherz, geringe Effiziens, falls die Sprungvorhersage mal wieder danebenliegt und alle Pipelines geleert werden müssen. Aber dafür eben mehr verkaufswirksame Megaherz!

Diesen Technologiesprung zur Core Architektur hat Intel locker schon seit 3 Jahren in Planung gehabt, aber nix gesagt zu den Softwareentsicklern um AMD ja keine Reaktionsmöglichkeit zu geben. Dafür haben Sie sicjh jetzt aber selbst ins Bein geschossen, wo es jetzt so wenige Multicore-fähige Cokmputerspiele gibt. Da werden sogar schon Raytracing Studien ausgegraben und vorgezeigt!

Wolf-Dieter Wahl 06.02.2007 14:09

Übrigens ist das angehängte Bild DX10, eine Demo von Nvidia. Also habe ich es auch ;)

klausdonath 06.02.2007 14:14

Das sieht ja geil aus! :lol: :lol:

http://www.nzone.com/docs/IO/38154/screenshot3.jpg

mipo6 06.02.2007 14:59

Zitat:

Original geschrieben von Wolf-Dieter Wahl
@mipo6
Vielleicht liegt hier ein Mißverständnis vor? Meinst Du, ob eine 8800er mehr Frames oder bessere Bilder macht?
Bessere Bilder, technisch gesehen, macht sie. Mehr Frames als eine Karte der Generation davor auch nicht. Das liegt nicht an DX10 oder sowas, sondern na dem lahmen Code des FSX. Angeblich soll er für CPU´s mit 5 oder 6 GHz geschrieben worden sein. Mag sein.

Meinte eher zweiteres....

Ist wirklich schade, könnten man diese Codes per Patch wieder verbessern, wäre doch so kein Problem oder ?

Schöne wäre eine geschriebener FSX-Patch, den sich die User je nach GHz ihres CPU´s ziehen und installieren !

Is halt Marketing - Das ist ein Netzwerk und Microsoft spielt mit den extrem hohen Hardwareanforderungen für den FSX den Hardwareherstellern direkt in die Hände -> Ergo mehr Umsatz -> usw > usw. ! Wahrscheinlich bekommt Microsoft dafür einen komplette runderneuerung der Hardware, damit auch im letzten Servicecenter Vista stabil läuft *g*


...so long....abwarten und Tee trinken !

Wolf-Dieter Wahl 06.02.2007 15:03

Nee, mipo6, das kann man leider nicht mit ´nem Patch beheben. Vielleicht bringt die Adaption auf DX10 etwas. Mal abwarten.

klausdonath 06.02.2007 15:04

Zitat:

Original geschrieben von mipo6
könnten man diese Codes per Patch wieder verbessern, wäre doch so kein Problem oder ?
Das wäre ein Riesenproblem. Um den kompletten FSX Code Multithreadfähig zu machen müsste man weite Teile des Programmes umschreiben. Dieser Arbeitsaufwand stünde in keinerlei Relation zu einem kostenlosen Patch. Möglich wäre es naütrlich, aber problemlos einen Code (Tausende von Zeilen) umzustrukturieren, das geht leider noch nicht.

Es gibt zwar schon Verfahren zur Codegenerierung wo man nur den Generator umschreiben muss, allerdings glaube ich kaum, dass der FSX Modellgetrieben programmiert wurde.

mipo6 06.02.2007 15:06

Man, das is ja echt superspannend !

Ok warten wir auf den DX 10 Patch und schauen wie der 10er dann läuft !

Alles davor sind nur Mutmaßungen !

HansHartmann 06.02.2007 15:25

Nicht ganz. Wir warten erstmal auf Service Pack 1, das sich hauptsächlich um die Performance kümmert und danach warten wir dann auf das DX10-Update.

mipo6 06.02.2007 15:27

Soll so ein Service Pack 1 kommen, ja ? Wäre spitze ... woher nimmst du diese Info, oder ist das eher so nen Art Anspruch, den du da an Microsoft stellst ;-) ?

HansHartmann 06.02.2007 15:35

Zum Beispiel von hier: http://blogs.msdn.com/ptaylor/default.aspx

mipo6 06.02.2007 15:41

ALLES klar !!!!
Sind (für mich) super News...ok

J E T Z heisst es abwarten auf SP1 und auf DX10 und D A N N sehen wir weiter

Ich danke dir Hans für s ... ja ich sag jetz mal "ermutigen" ! *g*

MfG

HansHartmann 06.02.2007 18:29

@Wolf-Dieter:
So, ich habe das mit der Skalierung jetzt probiert und es funktioniert erstklassig - übrigens auch im Fullscreen-Modus. Guter Tipp. Danke.:bier:

Wolf-Dieter Wahl 06.02.2007 19:52

na prima, gut dass wir mal drüber gesprochen haben ...:-)


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