![]() |
Doppelpost...
|
Hallo Lars,
den Fuji Blimp habe ich dort platziert wo das Luftschiff (links) auf diesem Bild steht: http://www.grueterich-software.de/fl.../EDLE_Fuji.jpg Auch wenn der Blimp an dieser Stelle in Realität nicht ganz so oft zu finden ist, hat das doch seine designtechnischen Vorteile. Mit der Luftschiffhalle und dem Blimp davor, hätte man gleich zwei komplexe Objekte mit sehr vielen Polygonen dicht nebeneinander, was je nach CPU-Leistung des jeweiligen PCs zu starken Einbrüchen in der Framerate an dieser Stelle der Szenerie führen würde. Viele Grüße, Michael Grüterich |
Benutzt jemand andere Wassertexturen mit der SG3 zusammen?Wenn ja,dann bitte welche?
|
Zitat:
Gruß Rolf |
Vielen Dank für die Erklärung, Michael. Ich wohne seit Kindheit an nähe Flughafen und das Foto ist ein echtes Novum für mich. Ist ja wirklich nur eine Kleinigkeit, aber da ich kürzlich im Luftschiff mitfliegen (bzw. -fahren) durfte, fiel es mir wohl besonders auf.
Herzliche Grüsse und ein schönes Wochenende Lars (der gleich real nach München fliegt) |
Zitat:
|
Wenn es bei Deinem letzten Post um die Leistungseinbrüche geht, so dürfte Michael als Mitentwickler der Scenery wohl als Experte durchgehen. ;)
|
Moin,
Zitat:
Ciao, Rainer. |
Zitat:
|
Es ging ja um Stadien und da hat es die Arminia ganz sicher gar nicht so schlecht getroffen.:D
ciao, Rainer. |
Zitat:
|
Zitat:
Trotzdem, klasse Arbeit aller Designer! :) |
Zitat:
Trotzdem, klasse Arbeit aller Designer! :) |
Zitat:
Trotzdem, klasse Arbeit aller Designer! :) |
Zitat:
Blimp und Zeppelinhalle haben aufgrund ihrer vielen Rundungen extrem viele Polygone (beides sind FSDesign-Studio 1 Objekte). Rolle ich jetzt auf den Taxiways an besagter Stelle vorbei und ständen diese Objekte beieinander (also direkt in meinem Sichtfeld) geht zumindest bei meinem PC (2GHz, 512 MB RAM und schlechte Grafikkarte) die Framerate merklich herunter. Das ändert sich dann schlagartig sobald die Objekte aus meinem Sichtfeld verschwunden sind. Da sich das alles noch dazu auf dem Teil des Platzes abspielt auf welchem eh' schon viele 3D Objekte stehen (Hauptgebäude, fast sämtliche Hangars, statische Flugzeuge usw.) hielt ich es für besser den Blimp am anderem Ende des Platzes zu platzieren (siehe Foto). Es gibt zwar auch Betrachtungswinkel aus welchen die Objekte trotzdem alle gleichzeitig sichtbar sind, aber zumindest habe ich so wie ich es gelöst habe das direkte Vorfeld des Fluplatzes etwas "entlastet"...glaub' mir ich habe es ausprobiert ;) Mag sein, daß das bei einem schnelleren System und besserer Grafikkarte nicht mehr so in's Gewicht fällt, aber das kann ich ja nicht bei allen Anwendern voraussetzen. Viele Grüße, Michael |
Ähh... mal eine bescheidene Frage:
wo habt ihr Germany 3 alle schon her????? Bei Aerosoft kann man sie doch nur vorbestellen. Gibts die irgendwo als Download??? Ich brauch die heute!!! Außerdem suche ich noch Kamp-Lintfort (EDLC) |
|
besten Dank!!! *saug*
Gibts denn noch nirgends den Mini-Flugplatz Kamp-Lintfort / Aplsray zum download? |
Re: SG3 - boxed Version ?
Zitat:
|
Moin,
Zitat:
http://forum.aerosoft-shop.com/viewtopic.php?t=4436 Sascha hat da was dazu geschrieben. Zitat: "die Box wird in zwei Wochen erhältlich sein." (Stand 7.Juli) Könnt Euch ja so lange durch die OWL-Reviews ein wenig "eingewöhnen". ;) http://www.simflight.de/modules.php?...ticle&sid=5607 http://www.flusiforum.de/reviews/inc...n-Lippe%202005 Ciao, Rainer. |
Zitat:
Aber ich warte ab, bis mir der Postbote die Box mit den kompletten GA3 bringt, um dann alles durchzulesen und die CD feierlich zu installieren. Ich brauche das:) Aber über OWL fliege ich dann natürlich mit der Katana auch mal. |
Hallo Christian,
Zitat:
Schöne Grüße ins Moseltal (als alter Schweicher). Ciao, Rainer. |
Zitat:
Geht klar, richte ich aus;) |
Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 19:33 Uhr. |
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2009 FSL Verlag