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Biri 22.04.2005 10:46

nein, warum?
wie bereits gesagt, ich finds voll witzig, zwischendurch in diesem thread mitzulesen.
außerdem find ichs voll gemein, dass ihr dem "IT Standard" seine kindheitsträume zerstört. :lol:

fg
-hannes

IT Standard 26.04.2005 20:45

DirectX Dateiname
 
Hallo!

DirectX 8.0a Runtime für MSWin 95, MSWin98, MSWinMe: DX80ger.exe
DirectX 8.0a Runtime für Mandrake: DX80mandrake10_0_ger_installer.tar
DirectX 8.0a Runtime für Gentoo: DX80gento_ger_installer.tar
DirectX 8.0a Runtime für Derbian: DX80derbian_ger_installer.tar

Linuxdateiformate: rpm, tar
Wegen der Korrektur der Dateinamen habe Ich mich noch einmal gemeldet.
Naturlich ist es schwierig so ein Projekt zu erstellen.
Die Geduld muss man sich antrainieren.
Ab jetzt melde Ich mich nur wenn Ich mit den Programmierprojekt fertig bin.

FendiMan 26.04.2005 21:06

Re: DirectX Dateiname
 
Zitat:

Original geschrieben von IT Standard
Ab jetzt melde Ich mich nur wenn Ich mit den Programmierprojekt fertig bin.
:roflmao:



Dann wird es das Board nicht mehr geben, und so manches andere auch.
:lol:
Schreib doch Deine "Fortschritte" regelmässig hier rein, so ein Thread muss doch am Leben bleiben.
:hehe:

Etienne 26.04.2005 21:36

Re: DirectX Dateiname
 
Zitat:

Original geschrieben von IT Standard
Hallo!

DirectX 8.0a Runtime für MSWin 95, MSWin98, MSWinMe: DX80ger.exe
DirectX 8.0a Runtime für Mandrake: DX80mandrake10_0_ger_installer.tar
DirectX 8.0a Runtime für Gentoo: DX80gento_ger_installer.tar
DirectX 8.0a Runtime für Derbian: DX80derbian_ger_installer.tar

Linuxdateiformate: rpm, tar

Also ich glaube das ist das kleinste Problem, das du dir irgendwelche Gedanken über die Namen machst :lol: .
Überlege dir mal wie du untertauchst, wenn Microsoft ihre Anwälte wie Steine auf dich werfen.
Ich werde dir schildern wie das ablaufen wird:
1) Sie werden deine Festplatte zu müllen mit Emails,
2) Dann werden sie dich mit Briefen zu mülen, bis nur noch dein Hals raus schaut.
3) Dann wirft Billy Anwälte (Kopf voran) auf dich...
4) Du versinkst (und stehst nciht mehr auf!)...
lg Etienne

Deftones 27.04.2005 10:56

Re: DirectX Dateiname
 
Zitat:

Original geschrieben von IT Standard
Hallo!

DirectX 8.0a Runtime für MSWin 95, MSWin98, MSWinMe: DX80ger.exe
DirectX 8.0a Runtime für Mandrake: DX80mandrake10_0_ger_installer.tar
DirectX 8.0a Runtime für Gentoo: DX80gento_ger_installer.tar
DirectX 8.0a Runtime für Derbian: DX80derbian_ger_installer.tar

Linuxdateiformate: rpm, tar
Wegen der Korrektur der Dateinamen habe Ich mich noch einmal gemeldet.
Naturlich ist es schwierig so ein Projekt zu erstellen.
Die Geduld muss man sich antrainieren.
Ab jetzt melde Ich mich nur wenn Ich mit den Programmierprojekt fertig bin.

wauw na dann freu ich mich über ein dx8 für gentoo!
hmm aber kommt den nicht bald dx10 raus und meine graka schaft schon dx9 also sollest du nicht dx9 nehmen ... wäre ja doch besser um mehr freunde zu gewinnen ...:D :D :lol:

Etienne 27.04.2005 13:26

da braucht ein bisschen länger, außerdem wird er wahrscheinlich es dann 10 sec dauern bis microsoft ihn anzeigt.
lg Etienne

Deftones 28.04.2005 12:38

Zitat:

Original geschrieben von IT Standard
Kann Ich um eine Eulaänderung bei Microsoft bitten?
Die Besitzer dieses Forum sollen um eine Änderung für diesen Punkt nur für mich in der DirectX Eula als Privileg zu erstellen.
Nur Ich habe die berechtigung ein Kompillat für Linux umzuprogrammieren mitsamt der patentrechtlichen Verplichtung an der Computermesse CeBit an den Windows DirectX Programmieren an Microsoft kostenlos zu übergeben.
Bitte verhandelt mit Bill Gates!


Aber DirectX für Mandrakelinux werde Ich ganz sicher programmieren. [/b]
also das hab ich ja glatt überlessen...
also liebes WCM-Forum-Team wollt ihr dem armen IT Standard nicht helfen und kurz mit Bill Gates telefoniern ...

und das was ich am lustigsten find in diesen absatz ist ab --> nur ich ....

mfg
deftones

James020 28.04.2005 12:42

Re: DirectX Dateiname
 
Zitat:

Original geschrieben von IT Standard
Naturlich ist es schwierig so ein Projekt zu erstellen.
Die Geduld muss man sich antrainieren.
Ab jetzt melde Ich mich nur wenn Ich mit den Programmierprojekt fertig bin.

2 Dinge:
1) Ich würde mal kleine Schritte machen: Erst die NEUESTE Version Downloaden (wieder mal am Board melden), dann Dekompilieren -> meldung machen, den Quelltext studieren -> uns deine Gedanken mitteilen, ...

Auch wenn es hier die jeden belustigt, wird dir sicherlich der eine oder andere helfen.
Auf jeden Fall will ich aber wissen wann der Punkt erreicht ist, wo du das Projekt zum scheitern verurteilst. Und vor allem wie du aus dem "Quelltext" des Dekompilierten DirectX "schlau" wirst.

Jaja, Assembler ist halt schon was feines ;)

MfG James

P.s.: ich konnte mal ein Zeichen von der Tastatur lesen und am Bildschirm ausgeben - alles in Assembler, doch das ist schon Jahre her und weiter hab ichs auch nie geschafft ;)

plucked 04.08.2006 20:54

Hi Hi,

ich hab mir eben den Thread durchgelesen (von google hier her gebracht) und wollte den IT-Typen mal fragen ob er immer noch daran arbeitet?

:lol:

Deftones 05.08.2006 01:45

Zitat:

Original geschrieben von plucked
Hi Hi,

ich hab mir eben den Thread durchgelesen (von google hier her gebracht) und wollte den IT-Typen mal fragen ob er immer noch daran arbeitet?

:lol:

:lol: :lol: :lol: :lol:


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