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Mich99 03.10.2003 23:26

Zitat:

Original geschrieben von chello+
gamestar sagt alles :lol:

die überschrift ist der hammer
"Endlich: Halo erscheint für PCs - und entpuppt sich als besser als auf der Xbox"

ich hab bis zum 4. oder 5. level gespielt u. da waren alle öde

Was i da schon alles gelesn habe in diesem Schrott Magazin ist furchtbar. I kann mi an den Flight Simulater 2002 erinnern. Nur weils ka Handbuch gegeben hat, habns beim Spielspaß(!!!) 10% weniger gegeben.
Wer findet es Spaßig, wenn man 100te Seitn theorie liest? Man kann beim Unfang abzüge machen, aber beim Spielspaß? Ok, für total Freaks ist das wirklich ein Abzugspunkt, aber die Freaks wissen ja sowieso wie es funktioniert und Einsteiger lesen sowieseo net de 100 Seiten vor dem Spielen und das Spiel hat das Handbuch ins Spiel gut integriert, sodass man auch ohne Handbuch der Flight Simulator gut zum Spieln lassen war.

Oder ein anderes Beispiel: Bei Fifa habn sie sich Jahrelang ein Freikonfigurierbares Gamepad und mehr Simualtion gewünscht. Das hat Fifa 2003 gemacht, aber trotzdem war ein NHL 2003 besser, was eigentlich nur a Update von NHL 2002 war. Ein Kritikpunkt war das Passsystem, aber das gibts bei NHL 2003 genauso. Aber wenn sie glauben? I lese sowieso nur mehr WCM und C'T.

Peter Peseta 03.10.2003 23:39

Naja, aber ein Handbuch gehört zum Standard eines Spiels und ich möchte nichtimmer die Tastaturbelegung in einem pdf File nachlesen müssen, nur weil Microsoft sparen will. Demnächst muss ich vielleicht noch das Spiel per Hand unzippen und die Setupeinstellungen in einer ini ändern.

Mich99 04.10.2003 00:27

Zitat:

Original geschrieben von Peter Peseta
Naja, aber ein Handbuch gehört zum Standard eines Spiels und ich möchte nichtimmer die Tastaturbelegung in einem pdf File nachlesen müssen, nur weil Microsoft sparen will.
Mir hat des net wirklich gestört. Mit ana Cessna hab i ohne Handbuch beim 3. Versuch ohne Probleme landn könnnen.

BobStar 04.10.2003 04:12

In Punkto Halo hier News zum Halo Dedicated Server

Und hier gehts direkt zum download vom HDS

http://halo.bungie.org/misc/hpc_dsmirrors.html

Na so wat!! ;)

chello+ 04.10.2003 13:03

Zitat:

Original geschrieben von Mich99
Was i da schon alles gelesn habe in diesem Schrott Magazin ist furchtbar.
aus einem anderen forum über lamestar u. ihre bewertung.

"ist schon recht merkwürdig, dass die Lamestar als einzige Zeitschrift Halo testet, es über den grünen Klee lobt und 87% gibt.
Die Grafik wird als gut bezeichnet, obwohl die Sreens eine andere Sprache sprechen. Bei der Performance redet man davon, dass es selbst auf starker Hardware gelegentlich ruckelt. Also hier im Forum habe ich was ganz anderes gelesen: Die Grafik soll überhaupt nicht doll sein und bei vielen Gegnern ruckelt es so heftig, dass es keinen Spaß mehr macht...."

anderer user:

"Hihihi, habe eben das Video von der Lamestar gesehen, darum war ich auch so lange weg, gute Trailer und dergl...vor allem Lula in 3d

Da sagt der Schwerdtel: "Grafisch hat sich seit der Xbox nichts getan." - im Heft heíßt es aber, dass die Grafik mächtig aufpoliert wurde....nach dem Video würde ich dem Schwerdtel recht geben.

Dann wieder der Schwerdtel: "Das Zielen geht dank Maus viel besser als auf der Konsole." Dabei ruckelt das Spiel in dieser Szene so unglaublich, dass ich nicht mal mein eigenes Knie treffen würde....Eigentlich ruckelten im Video alle Szenen, wo mehrere Gegner waren, erinnert fatal an Unreal 2....

Toller Test, Muhahahaha"

mich wundert nur, das die gamestar leser so einen betrug nicht überreissen ? :confused:

chello+ 04.10.2003 13:50

auf solche frames könnt ihr euch schon einstellen, wer sich das game holt :D

-wcm|masochist- 04.10.2003 15:09

habs gerade angezockt und muss sagen das es "eigentlich" ganz normal rennt bei mausbewegeungen ruckelts und die wand texturen sind wie erwartet. fun machts auf jedenfall nur hätte ne andere engine herhalten müssn

-wcm|masochist- 04.10.2003 15:36

wie kann ich die frames auslesen?

chello+ 04.10.2003 15:37

strg + F12

chello+ 04.10.2003 15:54

Zitat:

Original geschrieben von -wcm|masochist-
habs gerade angezockt und muss sagen das es "eigentlich" ganz normal rennt bei mausbewegeungen ruckelts und die wand texturen sind wie erwartet. fun machts auf jedenfall nur hätte ne andere engine herhalten müssn
bist du aber einer der wenigen, die das behaupten :lol:

Bestes Beispiel ist der anfang vom game. Man befindet sich da noch auf dem Raumschiff. Wenn man da in 1024x768 mit max details spielt und dann eine explosion vor dir auftaucht (wenn eine wand explodiert z.b.) dann fällt die fps gerne unter 15 !
Genauso auch wenn aufeinmal 5-6 gegner auftauchen - dann fällt die fps zahl in innenlvls zu 99% immer unter 25 fps!
Wenn du das aber immernoch behauptest, dass du also im Raumschiff bei 4-5 gegnern vielleicht 40fps hast, dann mach bitte ein Beweisbild! thx

Aber ganz einfach kann man dies testen:

1. man sammelt sucht sich die Alienwaffe, die die grünen schüsse abfeuert

2. man lädt diese komplett auf und schiesst dann - dann fängt es dermaßen an zu ruckeln 5 fps sind dann schon gut

-wcm|masochist- 04.10.2003 16:44

so habs nun mal auf 800*600 gezockt und muss sagen ich hatte nur ruckler bei der map nachm buggi wo dann soviele runterteleportiert werden(bevor man ins schiff kommt) und da gingen die frames ned unter 20 . der rest der map wo auch einige kommen liefen mit 30-100frames (meistens 40) also wenn des ned reich tum zocken dann weiss is ned und bevor wieder so ne chello meldung kommt komm vorbei und schaus dir an oder sag ma wie ich a video aufnehmen kann

Lennier 04.10.2003 16:47

Ja, Ja ... ruckeln währ mir auch schon recht, aber dass es erst gar nicht startet :( ... bleibt einfach mit der Fehlermeldung, dass was mit dem Direct3d ned geht stehen *rolf* dort steht das man dxdiag laufen lassen sollte. Ok das funktioniert einwandfrei, keine probleme in der DirectX Umgebung. Also auf weitere infos der Fehlermeldung gecklickt, und mann wird auf die DirectX seite von Microschrott verbunden.

Ein Typisches Stück MS software *lol*. Die wissen schon wie man Kunden vergrault. Gottseidank haben die in der Spielebranche ned das Monopol.

-wcm|masochist- 04.10.2003 16:48

http://haloorbit.gamesurf.tiscali.de...show_result=21 der link ist recht nett

chello+ 04.10.2003 17:09

Zitat:

Original geschrieben von -wcm|masochist-
..wenn des ned reich tum zocken dann weiss is ned und bevor wieder so ne chello meldung kommt komm vorbei und schaus dir an oder sag ma wie ich a video aufnehmen kann
ein screenschot reicht (wie oben beschrieben) ;)
ein video musst du nicht aufnehmen (hoffe du weisst wie man einen screen macht)
wer spielt ein game noch in 800x600 ? :lol:

beweisfoto bitte, thx :D

wenn du eh so viele frames hast, dann lass mal die timedemo laufen !
rechtsklick auf das halo icon -> eigenschaften -> verknüpfung -> bei ziel fügst du folgendes hinzu:" -vidmode 1024,768,100 -console -timedemo"

lehrzeichen vor bindestrich ist wichtig !
bei mir siehts so aus:
"D:\Games\Halo - Combat Evolved\halo.exe" -vidmode 1024,768,100 -console -timedemo
die werte findest du dann im verzeichnis wo halo installiert ist (timedemo.txt)


chello+ 04.10.2003 18:31

@Lennier

versuch das game mal mit einem anderen shader zu starten !

beim halo icon -> wie oben beschrieben fügst du folgendes hinzu (aber ohne auflösung u. timedemo)
-use11 (für shader 1.1)
-use14 (für shader 1.4)
-use20 (für shader 2.0)

schaut so aus:
"D:\Games\Halo - Combat Evolved\halo.exe" -use14

"Make sure that you dont have refresh force or some other refresh rate tool on.."
"If you want to still use refreshforce or whatever refresh program, right-click on the Halo shortcut and run the game as Windows 98 compatibility mode."

ganz heiss ! funktioniert bei sehr vielen, die das selbe prob haben

cRyoTaNK 04.10.2003 19:43

Zitat:

Original geschrieben von -wcm|masochist-
so habs nun mal auf 800*600 gezockt und muss sagen ich hatte nur ruckler bei der map nachm buggi wo dann soviele runterteleportiert werden(bevor man ins schiff kommt) und da gingen die frames ned unter 20.
Sorry aber bei deiner PC-Config sollte schon mehr als 800*600 drin sein.
Findest nicht auch? Wenn bei mir ein Game nicht flüssig rennt schalt ich
auch runter aber 800*600 - Nein danke.

Und so daneben liegt die Gamestar anscheinend gar nicht -> Rankings

-wcm|masochist- 04.10.2003 20:22

800*600 da is fast ka unterschied bei dem game zum 1024*768 ps yocke auch jedes game mit 1024 aber wenn das bild fast gleich bleibt schalt ich runter und flüssiger rennts

chello+ 04.10.2003 20:33

Zitat:

Original geschrieben von -wcm|masochist-
800*600 da is fast ka unterschied bei dem game zum 1024*768 ps yocke auch jedes game mit 1024 aber wenn das bild fast gleich bleibt schalt ich runter und flüssiger rennts
erwischt !! :lol:

absoluter schwachsinn, was du erzählst !

mein bench mit 800x600
"Date / Time: 04.10.2003 19:24:07 (27490406ms)
2700MHz, 512MB, 128M ATI Radeon 9700 PRO (DeviceID=0x4e44) Driver=6.14.10.6368 Shader=2.0
D:\Games\Halo - Combat Evolved\halo.exe -vidmode 800,600,100 -console -timedemo (Version=1.0.1.580)
Frames=4700
Total Time=131.04s
Average frame rate=35.87fps
Below 5fps= 13% (time) 0% (frames) (18.168s spent in 12 frames)
Below 10fps= 14% (time) 0% (frames)
Below 15fps= 14% (time) 0% (frames)
Below 20fps= 15% (time) 0% (frames)
Below 25fps= 24% (time) 6% (frames)
Below 30fps= 31% (time) 11% (frames)
Below 40fps= 52% (time) 32% (frames)
Below 50fps= 75% (time) 60% (frames)
Below 60fps= 94% (time) 89% (frames)
Memory used Max=160MB, Min=129MB, Ave=148MB"

das game läuft auf jeder auflösung beschissen ! :D
ist einfach eine miese umsetzung von der x-box (die verantwortlichen sollten eigentlich bereits arbeitslos sein) :D

-wcm|masochist- 04.10.2003 20:36

schwachsinn klaro bei ut2k3 merkt mans zock des mal mit 1024 dann auf 800 und dann des selbe mit halo dann weisst was ich meine mit fast kan unterschied

-wcm|masochist- 04.10.2003 20:39

achja wirklich has mich erwischt :roflmao:

chello+ 04.10.2003 20:39

Zitat:

Original geschrieben von -wcm|masochist-
schwachsinn klaro bei ut2k3 merkt mans zock des mal mit 1024 dann auf 800 und dann des selbe mit halo dann weisst was ich meine mit fast kan unterschied
ich bin zufällig ein ut2k3 zocker ! ;) erzähl mir bloss nichts über dieses game ! :D

-wcm|masochist- 04.10.2003 20:42

ja und weiter also wast e was i man! ;)
800*600 zb ohne kantenglättung is unmöglich zu spieln also da muas auf 1024 sonst geht nix :ja:

-wcm|masochist- 04.10.2003 20:45

wenn ma so weiter machen schaf ma an neuen thread record mit most post's:D

chello+ 04.10.2003 20:50

du bist wohl ein consolenspieler ?

"das ruckeln war NUR in der beta...die performance ist jetzt auch noch net perfekt aber durchgehends perfekt spielbar"

1.antwort:
"im traum...mit welcher auflösung spielst du?"

2. antwort:
"Sollte das ironisch gemeint sein oder schaffst du bei Microdoof?"

3.antwort:
"Achso, dann hatten die zum Exclusivtest die beta, na dann "

statemant vom 1. comment:
nein...wieso sollte ich euch verarschen...Es ist nicht im Traum, ich spiele mit 1024x768 ohne AA aber 16x Aniso, mit Max details....flüssig....system siehe sig...verarschen will ich euch net und bei MS schaff ich auch net

sig:
AMD Athlon XP 1700+ ( 1466 MHz @ 2225 MHz )
Abit NF7 Rev. 2.0
512 MB DDR Ram Corsair PC2700 CL2
GigaByte Maya II Radeon 9700 Pro
SoundBlaster Audigy 2


quote:
--------------------------------------------------------------------------------
Original geschrieben von ?????
Habe auf einer seite mal gelesen, das das game bei vielen gegnern mit einem high end system bis auf 10fps runtergehen soll. Und es war net die beta die getestet wurde.

Das game wird wohl wieder so ein konventierungs flop. Da play ich lieber auf der xbox, hatte es sowieso schon zweimal durgezockt auf der xbox.
-------------------------------------------------

wieder der gscheite !:

Kann ich definitiv nicht bestätigen...System siehe sig

aufforderung für beweis !:
1. was heist bei dir flüssig ? 20 fps ... dann ja

2. wenn flüssig bei dir 40 fps bedeuten, dann glaube ich dir nicht!


späte einsicht, auf der 3. seite erst !
"Ok leute...spätestens jetzt - Im Alien Raumschiff habt ihr mich überzeugt....die Performance ist mehr als lächerlich...und das bei einem 2 Jahre verzögerten Spiel...Armutszeugniss"

den beweis mit dem screen ist er bis heute schuldig geblieben -> so wie DU :D

-wcm|masochist- 04.10.2003 21:05

hab nun amal im schiff zockt und muss sagen da is wirklich dreckig da hab i fast nur 20 und maximal 40 fps. die systemanforderungen sind ja liep das solltens liaba ändern Microsoft® Windows® 98SE/Me/XP/2000

PC mit einem mindestens 733 MHz schnellen Prozessor

128 MB RAM

1.2 GB freier Festplattenplatz

8fach CD-ROM Laufwerk

T&L-fähige Grafikkarte mit 32 MB

Soundkarte, Lautsprecher oder Kopfhörer

Microsoft kompatible Maus

56.6 Kbps Modem oder LAN für Onlinespiele; Breitband um einen Server zu hosten



DAS BESTE Is ja der satz

Welche Schwierigkeiten gibt es bei der Portierung?
Viele Menschen sind der Ansicht, dass eine Xbox ein PC in einer kleinen, schwarzen Kiste ist. Gearbox musste einsehen, dass dem nicht so ist.
Zwar konnten die Physik-Engine und die KI eins zu eins übernommen werden, die Grafikengine und der Multiplayermodus mussten aber mehr oder weniger von Grund auf neu gebaut werden.
Schwierigkeiten gab es auch bei den Spielermodellen. Der Xbox-Grafikchip ist den meisten modernen Grafikkarten doch noch ein Stückchen voraus, sodass die Art, wie die Modelle gezeichnet werden, von Gearbox abgeändert werden musste.

mopok 04.10.2003 21:22

Zitat:

Original geschrieben von chello+
Toller Test, Muhahahaha"

mich wundert nur, das die gamestar leser so einen betrug nicht überreissen ? :confused:

würde sagen, es wäre durchaus möglich, das da beim test ein bisserl nachgeholfen wurde, seitens von mircosoft :D

chello+ 04.10.2003 23:39

Zitat:

Original geschrieben von -wcm|masochist-
schwachsinn klaro bei ut2k3 merkt mans zock des mal mit 1024 dann auf 800 und dann des selbe mit halo dann weisst was ich meine mit fast kan unterschied
ich spiele grundsätzlich keine auflösung unter 1280x1024x32 (ausser ut2k3 (1024x768x32) -> dafür mit high details, auch dynamic lights.,etc.., u. AA :D )

bei halo kann man eigentlich nichts mehr herunterschrauben

chello+ 05.10.2003 00:16

@-wcm|masochist-

wenn du bei ut2k3 besser bist, nehm ich dich ernst (der bench war mit cat 3.1)

BobStar 05.10.2003 00:51

@-wcm|masochist-

Mach mal die Bench's und zeig uns die Screenshots... dann sehn wir eh was da wirklich an deiner Story wahr... ist und mehr gibts zur Zeit net zu Besprechen!!! :cool:

chello+ 05.10.2003 01:30

selbstzensur :D

chello+ 05.10.2003 03:05

Zitat:

Original geschrieben von -wcm|masochist-
schwachsinn klaro bei ut2k3 merkt mans zock des mal mit 1024 dann auf 800 und dann des selbe mit halo dann weisst was ich meine mit fast kan unterschied
kauf dir mal einen gscheiten monitor :lol:

so um die 21" ca. :D

chello+ 05.10.2003 03:56

Zitat:

Original geschrieben von chello+
@-wcm|masochist-

wenn du bei ut2k3 besser bist, nehm ich dich ernst (der bench war mit cat 3.1)

das müsste nVidia mit dem neuen deto doch längst getopt haben -> mittlerweile 1 jahr alter treiber :lol:

cRyoTaNK 05.10.2003 12:51

Zitat:

Original geschrieben von -wcm|masochist-
*snip*
... der Xbox-Grafikchip ist den meisten modernen Grafikkarten doch noch ein Stückchen voraus, ...
*snip*

Das meinen´s jetzt aber nicht wirklich ernst oder? :lol:

-wcm|masochist- 05.10.2003 13:23

Zitat:

Original geschrieben von BobStar
@-wcm|masochist-

Mach mal die Bench's und zeig uns die Screenshots... dann sehn wir eh was da wirklich an deiner Story wahr... ist und mehr gibts zur Zeit net zu Besprechen!!! :cool:


Welche story ?
ps irgendwie is da chello fritz ned da schlaueste kann i ma nur denken. der vergleich war ned auf die qualität bezogen sondern ich achte bei den auflösungen auf die kanten. und nochmal fürn chello und langsamer-- 1 vergleiche mal ut2k3 800*600 - 1024*768
das kann ma ned unter 1024 spielen da einfach des bild bled aussieht. bei halo macht das aber fast keinen unterschied auf welcher auflösung man spielt da es sich ned arg merkbar verändert.
so des dürftest nun sogar du verstehn.


@wenn du bei ut2k3 besser bist, nehm ich dich ernst
sowas wie dich kann ma ned wirklich ernst nehmen. wenn da des spiel ned passt dann spiels ned.

chello+ 05.10.2003 16:11

das sich bei einer auflösung von 800x600 der fov (sichtwinkel) auch extrem ändert ist euch konsolenspielern wohl noch nicht aufgefallen.

da kommt erst so richtig das konsolenfeeling auf :D
u. das autoaiming von halo macht den rest :lol:

da braucht man dann nur noch stupid draufhalten, egal obs ruckelt oder nicht mit autoaiming trifft dann selbst der schlechteste konsolenzocker :lol:

chello+ 05.10.2003 16:23

:lol:

ms support von halo !

"Date / Time: 10/3/2003 8:23:42 PM (978937ms)
2800MHz, 1024MB, 256M nVidia GeForceFX 5600
(DeviceID=0x0312) Driver=6.14.10.4523 Shader=2.0
F:\Microsoft Games\Halo\halo.exe -timedemo
(Version=1.0.1.580)
Frames=4700
Total Time=280.81s
Average frame rate=16.74fps
Below 5fps= 5% (time) 0% (frames) (14.473s spent in 15
frames)
Below 10fps= 26% (time) 10% (frames)
Below 15fps= 47% (time) 27% (frames)
Below 20fps= 72% (time) 53% (frames)
Below 25fps= 86% (time) 72% (frames)
Below 30fps= 91% (time) 80% (frames)
Below 40fps= 96% (time) 90% (frames)
Below 50fps= 98% (time) 94% (frames)
Below 60fps= 99% (time) 98% (frames)
Memory used Max=169MB, Min=136MB, Ave=157MB

Date / Time: 10/4/2003 11:33:39 PM (6240234ms)
2800MHz, 1024MB, 256M nVidia GeForceFX 5600
(DeviceID=0x0312) Driver=6.14.10.4523 Shader=2.0
F:\Microsoft Games\Halo\halo.exe -vidmode 800,600,100 -
use20 -window -timedemo (Version=1.0.1.580)
Frames=4700
Total Time=287.52s
Average frame rate=16.35fps
Below 5fps= 5% (time) 0% (frames) (15.363s spent in 15
frames)
Below 10fps= 26% (time) 10% (frames)
Below 15fps= 49% (time) 29% (frames)
Below 20fps= 73% (time) 55% (frames)
Below 25fps= 87% (time) 74% (frames)
Below 30fps= 92% (time) 81% (frames)
Below 40fps= 96% (time) 90% (frames)
Below 50fps= 98% (time) 95% (frames)
Below 60fps= 99% (time) 99% (frames)
Memory used Max=168MB, Min=136MB, Ave=156MB"

Ich habe mir das spiel Halo aus America kommen lassen.Und habe noch kein Spiel gesehen das so viele Fehler hat.Würde jedem vom kauf abraten.Hier der beweis.http://support.microsoft.com/newsgro...fh:DE:newsggms

-wcm|masochist- 05.10.2003 17:07

liep konsolenspieler mei letzte war a n64 und das sich da fov ändert hui da ändert man den fov bzw da macht man sich bindings.


aber was kann den ich schon nem großmeister erlkären ... :motz: :roflmao: ps wenn dich halo so nervt dann spiels ned! und das du nun jedem davon abratest hast schon in den ersten posts gsagt

BobStar 05.10.2003 17:11

Ich weiss ja schon wir sind wieder mal die Dummen... dabei will ich doch nur deine Werte von Bench sehn... ein einfach screenshot reicht... aus oder schafst du es nicht auf die "Print" ->Drucktaste zu drücken und das bild dann in Paint einzufügen und zu Speicher... und dann die Datei hier bei einem Beitrag anzuhängen!!

:confused:

-wcm|masochist- 05.10.2003 17:51

wenns gehn würde hätte ich schon lang eins gepostet!
BEVOR SIE DRUCKER BETREFFENDE AUFGABEN, WIE ZB DAS EINRICHTEN .... MÜSSEN SIE EINEN DRUCKER INSTALIERN ;) und da wird no nix in die zwischenablage kopiert!;)

BobStar 05.10.2003 18:26

Was ist dein Problem also ich hab gerade nen Screenshot gemacht... und dazu brauch ich keinen Drucker oder biste so sehr von begriff!!

Leider hab ich das Game nicht sonst würde ich doch nen Screen vom Bench machen... nur zur Info!!


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 11:47 Uhr.

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