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also i spiel auf 1200x1000
und berauschend find ichs ned grad und wenn man sich die gebäude so anschaut, sieht man manchmal das licht hinterm gebäude an manchen stellen durch oder man ist teilweise in felsen etc drin => kollisionsabfrage naja, hatte mehr erwartet vorallem nachdem ich doom3 alpha gespielt hab - das ist ja ne ganz andere welt sieht so aus, als wenn sie es jetzt auf einmal rausbringen mussten richtig ausgereift sieht es nicht aus.. ich dachte, es wird die neue referenz in sachen grafik, gegneranimation etc aber naja.. mehr als max. 85% hats ned verdient! |
zum thema grafik: die engine ist sehr wohl etwas ganz neues, denn in keinem anderen shooter abgesehn von ut2003 fallen die körper so realistisch, und die bewegungen usw. ausserdem will ich mal auf volumetric light hinweisen, das auch noch kein anderer shooter hat usw. unreal hat sehr viele verschönerungen in der engine und effekte, aber dafür braucht man halt a gute grafikkarte.
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ja, dafür sind alte fehler wieder da.. wie ich oben schon geschrieben habe
kollisionsabfrage etc doom dagegen war wahnsinnig geil.. so sehr hebt sich u2 ned von anderen shootern ab.. u2 errinnert mich sehr an halo.. obwohl halo gefiel mir besser |
An einem MP-Part wird schon gearbeitet :)
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pfostets mal a paar screenshots plz
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die screenshots san olle so klan ....
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einfach auf den screenshot klicken ?
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