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BigNfan 18.02.2003 20:51

also i spiel auf 1200x1000
und berauschend find ichs ned grad

und wenn man sich die gebäude so anschaut, sieht man manchmal das licht hinterm gebäude an manchen stellen durch
oder man ist teilweise in felsen etc drin => kollisionsabfrage

naja, hatte mehr erwartet
vorallem nachdem ich doom3 alpha gespielt hab - das ist ja ne ganz andere welt

sieht so aus, als wenn sie es jetzt auf einmal rausbringen mussten
richtig ausgereift sieht es nicht aus..

ich dachte, es wird die neue referenz in sachen grafik, gegneranimation etc

aber naja.. mehr als max. 85% hats ned verdient!

CowboyAl 18.02.2003 21:08

zum thema grafik: die engine ist sehr wohl etwas ganz neues, denn in keinem anderen shooter abgesehn von ut2003 fallen die körper so realistisch, und die bewegungen usw. ausserdem will ich mal auf volumetric light hinweisen, das auch noch kein anderer shooter hat usw. unreal hat sehr viele verschönerungen in der engine und effekte, aber dafür braucht man halt a gute grafikkarte.

BigNfan 18.02.2003 21:11

ja, dafür sind alte fehler wieder da.. wie ich oben schon geschrieben habe
kollisionsabfrage etc

doom dagegen war wahnsinnig geil..
so sehr hebt sich u2 ned von anderen shootern ab..
u2 errinnert mich sehr an halo.. obwohl halo gefiel mir besser

3DProphet 18.02.2003 21:30

An einem MP-Part wird schon gearbeitet :)

Venkman 21.02.2003 11:11

pfostets mal a paar screenshots plz

BigNfan 21.02.2003 11:16

http://www.gamestar.de/aktuell/unreal2_event.php

Venkman 21.02.2003 11:27

die screenshots san olle so klan ....

BigNfan 21.02.2003 11:30

einfach auf den screenshot klicken ?


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