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RE: Simflyers EDDF
Also ich bin ein grosser Fan von Simflyers.
Ich habe bisher alle Airports gekauft. Es ist sicherlich ihre Entscheidung welche Airports sie machen. Ich halte es aber nach wie vor für eine Verschwendung kostbarer Ressourcen! EDDF von GAP ist nach wie vor auch gut. PHNL wäre viel wertvoller gewesen. Das Projekt taucht leider auf der Webpage nicht mehr auf. Schade! Ich glaube EDDF wird der erste Airport von Simflyers, den ich nicht kaufen werde. |
Hi,
nun, auch mir ist es egal, von wem ich die Szenerien kaufe. Wenn die von SimFlyers besser wird, werde ich diese kaufen (habe allerdings GAP 2 boxed schon). Zu den Screenshots: - statische Objekte werden noch verbessert - Texturen werden verbessert - 3d Objekte werden erweitert/verbessert Schade nur, dass scheinbar keiner die glänzenden Scheiben an T2 hinkriegt :( |
@michael normalerweise müsste es doch gehen wenn man die gebäude per GMAX erstellt :confused:
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@wahlto:
HNL ist noch auf der Liste - nur nach hinten gerutscht. Einer von uns würde gerne im Herbst dort Bilder machen..... :D Wolfgang |
Hey,
da es ja nur eine Preview ist sollte man noch ein bißchen abwarten was dabei rauskommt, aber denoch wird es sehr sehr schwer sein (nur) ein gleichwertigen Airport zu der GAP Reihe zu entwickeln. Diese sind bis heute dazu die absoluten Top-Sceneryn. Aber ich finde z.B. die Sim wings sceneryn absolut gleichwertig mit den GAP Sceneryn. Bis dann Till |
simwings?!?!? bist du dir sicher?
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ich find das neue terminal 2 irgendwie angst einflößend; viel zu hoch und zu großräumig. Das alte Terminal ist schön niedrig gehalten :D
zu GMAX: also was da an features für airport 2002 V1 geplant sind lässt mich doch nachdenklich werden, sowas wollen wir auch bei simflyers :D ---------------------------------- Step-by Step-animations: Thanks to FS NAT, all activity outside the aircraft will be displayed in dynamic detail. Simmers will be able to hear the engines shut down after landing, see the jetway moving toward the aircraft, and observe ground vehicles go through their paces with realistic motions ranging from docking to unloading, and so on - all with no significant effect on the frame rate. New sound effects : Animations will be accompanied by directional 3D sound effects for the first time. Simmers will be able to hear gates moving into position, truck doors slamming, engines cranking, and other noises in sync with the relevant actions. Realistic night lighting effects Ground vehicles will be illuminated and lit at night, complete with white backup lights and red ambulance warning lights. Other airport activity will also be illuminated for day/night differentiation. More graphic elements Each airport will depict more aircraft liveries, airport buildings, gates, roads, trees, street signs and other objects in greater detail than in any previous edition, with reproductions based on Wilco's exclusive behind-the-scenes visits. There also will be more ground vehicles than in previous editions, including catering, fuel, fire, police, baggage and maintenance vehicles as well as passenger buses. ---------------------------------------------- trotzdem: EDDF von Simflyers würd ich mir auf alle fälle holen. edit: was ist an diesem gebäude so ungewöhnlich interessant? http://www.airliners.net/open.file/227198/M/ http://www.fraport.de/online/presse/graphics/cdv_04.jpg ist doch alles stinknormales glas! |
Naja, zumindest die Hälfte dieser Features hatten wir immer schon in unseren Szenerien
(Night-lit ground vehicles und "more objects") :D Zugegeben - die interessanteren Features sind die ersten beiden... Ich halte mich jetzt mit Postings ein bisserl zurück, sonst fliege ich hier noch wegen Schleichwerbung raus.... :D :D Viele Grüße Wolfgang |
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