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Bengel 25.07.2002 12:44

Warum berüchtigt? Und was bringt er, bewirkt er? Wie gesagt, bislang ist mir der Sinn dieses Cache entgangen

holu 25.07.2002 13:34

Mojn,

erstmal D A N K E für Deine Bemühungen.

Also bei mir steht jetzt in der Scenery.cfg folgendes drin

[Area.121]
Title=Standardstrukturcache
Local=SCENEDB\WORLD\Texture
Remote=
Layer=121
Active=TRUE
Required=FALSE

Fehlermeldung :
Scenery.cfg Fehler ! Das Verzeichnis für die Lokale Scenery SCENEDB\WORLD\Texture\Scenery konnte nicht gefunden werden.

Mit folgendem Eintrag klappts aber dann doch

[Area.121]
Title=Standardstrukturcache
Local=SCENEDB\WORLD
Remote=
Layer=121
Active=TRUE
Required=FALSE

Nochmals Danke !

alfora 25.07.2002 13:47

Zitat:

Original geschrieben von Bengel
Warum berüchtigt? Und was bringt er, bewirkt er? Wie gesagt, bislang ist mir der Sinn dieses Cache entgangen
Der Cache hat eigentlich nur bei einer NICHT-Vollinstallation des Flusis Sinn. Da müssen die Scenery-Daten ja von CD nachgeladen werden. Und damit das schneller geht, werden die Daten in den Cache übertragen. Normalerweise fliegt man mit dem Flugzeug ja innerhalb eines Gebiets und teleportiert nicht zwischen Kontinenten hin und her. Die entsprechenden Daten müssen dann nicht wieder von CD geladen werden.

Bei einer Vollinstallation (und die hat wahrscheinlich eh jeder gemacht bei den derzeitigen Festplattengrößen) kann man sich den Cache sparen, weil ja kein Geschwindigkeitsgewinn zu erwarten ist. Ob ich die Daten von der Harddisk oder der Harddisk lade ist ziemlich wurscht. :)

Im Gegenteil. Der Cache würde mich sogar bremsen, weil die entsprechenden Daten ja doppelt auf der Harddisk stünden.

Ergo, Cache auf Minimalgröße einstellen und nicht mehr darüber nachdenken.

Alex

Bengel 25.07.2002 14:14

Moment mal, da gibt es ja zwei, oder?

Einerseits den Zwischenspeicher, dessen Größe man einstellen kann, und dann den Standardstrukturcach, der nur EIN/AUS im Scenery-Menu geschaltet werden kann, oder ist das etwa derselbe Cache?


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