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BodoM 28.07.2002 16:16

Patrick,

es gibt im Internet verschiedene Dekompilierungsprogramme. Damit alleine ist es aber nicht getan. Nachem der Sourcecode im SCASM-Format vorliegt, musst Du natürlich wissen wo und was geändert bzw. angepasst werden muss. Dazu muss man erweiterte Kenntnisse im Szeneriedesign haben oder sich bestens mit dem SCASM-Code auskennen.

Wenn die Änderungen vorgenommen sind kann der Sourcecode, welcher in der Regel im Textformat vorliegt, wieder mit der SCASM.EXE neu kompiliert werden.

Jetfan 28.07.2002 18:47

Hi zusammen,

ich habe die Malediven-Szenerie zusammen mit der Überarbeitung von BodoM im FS 2002 installiert u. das Ganze funktioniert jetzt einwandfrei.

Gute Arbeit, muss man wirklich sagen!

Eine kleine Überrraschung kann man noch erleben, wenn man verbotenerweise auf dem grünen
Gras einer kleinen Insel (ohne Flughafen) nördlich des internationalen Flughafens landen will.
Dort empfiehlt es sich, vorher das richtige Flugzeug ausgewählt zu haben :D .
(siehe Pic im Anhang)

Happy Landings

flight2000 28.07.2002 21:45

Noch einmal DTTA
 
Wäre es möglich, dass mal jemand diese Scenery anschaut und 2002 kompatibel macht, so wie die Malediven.

Danke
Patrick

LDuwe 29.07.2002 13:50

Hallo Bodo!!

Du hast doch auch die PSS A320 in LTU Farben erstellt! Gibt es eigentlich Pläne mal den A321 in den selben Farben ins Netz zu stellen? Wahrscheinlich bin ich nicht der einzige der eine PSS A321 in LTU Farben sucht .

Gruss Lothar

Buschflieger 29.07.2002 13:53

Zitat:

Original geschrieben von LDuwe
Hallo Bodo!!

Du hast doch auch die PSS A320 in LTU Farben erstellt! Gibt es eigentlich Pläne mal den A321 in den selben Farben ins Netz zu stellen? Wahrscheinlich bin ich nicht der einzige der eine PSS A321 in LTU Farben sucht .

Gruss Lothar

http://www.paranor.de/ewg-virtual/to...?TOPIC_ID=1347

fe5y022 29.07.2002 17:09

Hallo Bodo,

erst einmal: Vielen Dank dafür, dass Du diese Superscenery überarbeitet hast.
Ich habe jedoch ein kleines Problem mit Deinem Patch: Sobald ich mich tagsüber in diesen Bereich bewege stürzt der Flusi ab. Grund ist ein Fehler in der g3d.dll - ist Dir soclh ein Fehler bekannt, und wenn ja, wie kann man den umgehen. Wenn ich nachts auf dem Apron stehe ist alles OK (geflogen bin ich nachts noch nicht :) )

BodoM 29.07.2002 19:07

Hallo Holger,

nein, ein solches Problem ist mir nicht bekannt. Ich habe mich seinerzeit tagsüber in der Szenerie hin-und her bewegen müssen um die einwandfreie Darstellung der Inseln zu kontrollieren. Dabei war nie etwas passiert.

Ein G3D.dll Fehler kann mit der Grafikarte/Treiber zusammen hängen. Meistens werden diese Fehler von bestimmten Gauges in den Panels ausgelöst. Ich hatte damals dieses Problem mit der PSS 777 V1 in FS2000 und WIN 98. Erst nach Wechsel des Grafiktreibers war das Problem weg.

fe5y022 29.07.2002 19:44

Hallo Bodo,

danke für die schnelle Antwort. Da ich den Fehler mit ALLEN Panels hatte, welche ich nutze (naja - 2 plus die Standards) liegt es wohlmöglich am Grafikakrtentreiber. Ich habe den nVidia Referenztrieber 29.42 - vielleicht hilft eine ältere Variante, oder eine Neuinstallation.

Danke nochmals und weiterhin viel Erfolg

Jean-P. 29.07.2002 19:50

Gleiches Problem!
 
Im Dunkeln scheint alles schön und gut sein!
Wenn ich es hell mache ("und sage es werde Licht"), bekomme auch ich den g3d.dll Fehler.

Habe einen älteren NVidea Treiber drauf (den 29.32), und habe verschiedene Panels ausprobiert.

Rest des Systemes findet ihr im Profil.

Ne Idee zur Fehlerbehebung?

Gruß Jan (ESPC)

BodoM 29.07.2002 20:32

Hallo Jean-P.,

Zitat:

Wenn ich es hell mache ("und sage es werde Licht"), bekomme auch ich den g3d.dll Fehler.
Was meinst Du damit, es werde Licht?.....Also, ich habe folgendes ausprobiert. Ich kann mich auf den Runway stellen und zwischen den Tageszeiten (Dusk, Day und Night) hin und her schalten und es passiert nichts. Ich habe auch manuell die Uhrzeit verstellt, so dass ich von Dunkel nach Hell gelangte.

Ich kann mir das Problem wirklich nicht erklären. Es tut mir Leid, das Euch das Update daher nicht viel nützt.

Hier mein System: WINDOWS XP PROF., AMD XP1800+, 512MB DDRAM, ASUS V8200 GeFORCE 3 TI200 64MB, Detonator 27.42_XP


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