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@emk: Ein kleiner Hinweis zum Thema Texturen: Es ist absolut sinnlos, aus einer 8-Bit-Textur eine DXT1 zu machen. DXT1 -Texturen sind zwar 15bittig, aber die Qualität der Darstellung bleibt bei den ursprünglichen 8 Bits. Wenn du DXT1 benutzen wills, was auch sehr vernünftig ist, konvertiere lieber deine Master-Texturen mit 16, 24, oder 32 Bit. Dann wirdst du optisch bessere Texturen bekommen.
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