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ja leider ist der 2001 net so der bringer, sobald mal ein test nicht funkt wegen der hardware wars das schon mit dem ergebniss, mit meiner KyroII hab ich damals einige tests nicht machen können (zb der mit den Bäumen,..) und schwups hast glei mal 1000 weniger, dann hast mal nicht die voll version oben (photo test) und schwups wieder 1000 weniger,....
für vergleiche find ich den 2000 um einiges besser, auch wenn der 2001 schöner anzusehn ist :) zum VERGLEICH: GF3TI500 vs. KYRO2 Operating System Microsoft Windows XP DirectX Version 8.0 Mobo Manufacturer MSI Mobo Model MS-6380 CPU AMD Athlon(tm) XP/MP/4 1533 MHz FSB 133 MHz Memory 512 MB Graphics Chipset NVIDIA GeForce3 Ti 500 Driver Name NVIDIA GeForce3 Ti 500 Driver Version 6.13.10.2311 Video Memory 64 MB Resolution 1024x768 32bit Texture Format Compressed FSAA Disabled Z-Buffer Depth 24bit Frame Buffer Double Rendering Pipeline D3D Pure Hardware T&L 3DMark Score 7650 3D marks Game 1 Car Chase - Low Detail 119.5 FPS Game 1 Car Chase - High Detail 45.1 FPS Game 2 Dragothic - Low Detail 116.8 FPS Game 2 Dragothic - High Detail 65.3 FPS Game 3 Lobby - Low Detail 116.8 FPS Game 3 Lobby - High Detail 54.5 FPS Game 4 Nature 41.2 FPS Fill Rate (Single-Texturing) 749.9 MTexels/s Fill Rate (Multi-Texturing) 1567.2 MTexels/s High Polygon Count (1 light) 18.8 MTriangels/s High Polygon Count (8 lights) 3.8 MTriangels/s Environment Bump Mapping 120.4 FPS DOT3 Bump Mapping 120.7 FPS Vertex Shader 57.4 FPS Pixel Shader 89.9 FPS Point Sprite 17.7 MSprites/s ********************************************** Operating System Microsoft Windows XP DirectX Version 8.0 Mobo Manufacturer MSI Mobo Model MS-6380 CPU AMD Athlon(tm) XP/MP/4 1533 MHz FSB 133 MHz Memory 256 MB Graphics Chipset STMicro KYRO II Driver Name 3D Prophet 4500 TV Out Driver Version 4.13.01.5296-1.129.01.0004 Video Memory 64 MB Resolution 1024x768 32bit Texture Format 32bit FSAA Disabled Z-Buffer Depth 32bit Frame Buffer Double Rendering Pipeline D3D Software T&L 3DMark Score 2596 3D marks Game 1 Car Chase - Low Detail 51.6 FPS Game 1 Car Chase - High Detail 14.8 FPS Game 2 Dragothic - Low Detail 45.7 FPS Game 2 Dragothic - High Detail 16.6 FPS Game 3 Lobby - Low Detail 71.9 FPS Game 3 Lobby - High Detail 13.8 FPS Game 4 Nature Not supported by H/W Fill Rate (Single-Texturing) 348.4 MTexels/s Fill Rate (Multi-Texturing) 343.3 MTexels/s High Polygon Count (1 light) 3.5 MTriangels/s High Polygon Count (8 lights) 2.0 MTriangels/s Environment Bump Mapping 78.6 FPS DOT3 Bump Mapping 37.2 FPS Vertex Shader 24.3 FPS Pixel Shader Not supported by H/W Point Sprite 0.9 MSprites/s |
www.fraps.com
fraps zeigt die fps bei vielen spielen gut an.
des sagt mir mehr, wenn ich rt mit full details in 1024x768 dort was von 100-130 fps sehe....:lol: |
das ist dein problem
Driver Version 5.13.01.1241 installiere aktuellen treiber wie 21.83 zb. und direct x 8.1 normaler wert für dein system sind rund 54oo mit win 98 mit win 2ooo rd. 1ooo weniger. die 54oo sind mein system allerdings mit 12oo@1466 |
Zitat:
ich habe ca. 4800 punkte, TB @1533 und GF2 GTS pro auf 240/450 und 1000 punkte weniger als bei win98se? ich hatte win98se und win2k (dualboot), der punkteunterschied war minimal. vielleicht 50-100 punkte. |
bei dir bremst die gf2.......
nur 5o-1oo weniger - grübel- |
was
für speicher hast da drauf?
240 =Speicher und 250=GPU??? Zitat:
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