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Stefan Söllner 27.01.2002 22:56

@ Chris :

Mal eine andere Frage. In welcher Auflösung magst Du den FS nutzen?

Tschau,
Stefan

Chris 27.01.2002 23:10

Ich denke mal, 1280 x 1024 wären genehm :).
Inwiefern ist das wichtig *dummfragweilkeineAhnunghab*?

Stefan Söllner 28.01.2002 00:04

Hi Chris,

es gibt doch gar keine dummen Fragen ;)

Zunächst eine vereinfachte Formel:
Je höher die Auflösung, desto höher die Anforderungen an die Grafikkarte.

Einerseits muss die Karte eine höhere Datenmenge aufnehmen (GraKa RAM), und es muss die Daten über den Systembus (AGP) zum Mainboard Chipsatz schaufeln (vice versa). Beides ist aber heutzutage kaum von Bedeutung. Grafikkarten sind mit Speicher überdimensioniert (64 MB sind ja mittlerweile Standard), die Bandbreite des AGP mehr als ausreichend.

Natürlich muss der Grafikkarten Prozessor auch mehr arbeiten, wenn die Auflösung zunimmt. Dürfte logisch sein, oder? Kommt das Feature des "Kantenglättungsverfahren" (Hardware Antialiasing) hinzu, bedeutet es nochmal massive Mehrarbeit für den GraKa Prozessor.

Gerade dieses Antialiasing sorgt für einen harmonischen und weichen Bildeindruck. Die sonst hässlichen "Treppchen" stören einfach.

nVidia Geforce Grafikkarten unterscheiden sich deutlich in ihrer Leistungsfähigkeit, sobald die Auflösung zunimmt und das Antialiasing eingeschaltet wird.

Von daher scheidet meiner Meinung nach eine Geforce MX Karte aus. Sie kann nicht die nötige "Power" liefern um in einer Auflösung 1280x1024, gar mit eingeschaltetem FSAA, befriedigende (Frameraten) Ergebnisse zu liefern.

Gerade weil Du auch einen aktuellen Prozessor einbauen willst, würde sich eine "langsame" GraKa als Flaschenhals in Deinem System erweisen.

Mein Tipp also:

Wenn Du nur mit dem FS "spielst" (in 1280x1024 Auflösung), kommt eine Geforce Ti (Geforce 2 GTS Pro) als Bestandteil eines "runden" Systems am nächsten und am kostengünstigsten. Sie liefert genügend Kraft, auch mit dem Antialiasing Feature, und Dein Prozessor kann diese Performance auch umsetzten.

Signifikant höhere Frameraten (immer bezogen auf Auflösungen über 1024x768 und eingeschaltetem Antialiasing) liefert aufgrund der Hardwarearchitektur eine Geforce 3 - 200. Wie bereits festgestellt, zu einem höheren Preis.

Von der reinen Darstellungsqualität gibt es keine Unterschiede im FS2002 zwischen einer Geforce MX und einer Geforce Ti 500 Karte. Warum?

Der FS2002 nutzt keinerlei Features der Geforce 3 Modelle (z.B. den Vertexshader) - dies behaupte ich aufgrund einer visuellen Überprüfung (kann mich dennoch irren). Spiele die alle Möglichkeiten einer (neuen) Grafikkarte nutzen, sind überwiegend im Actionbereich zu finden. Zunehmend aber erst in den nächsten Monaten.

Bleibt es beim FS2002, reicht also wirklich eine Geforce 2 Ti. Alles andere ist eine Frage des Geldbeutels und des Prestige immer das neueste haben zu wollen ;)

Tschau,
Stefan

Alladin 28.01.2002 00:34

Hallo Stefan!

Sicher werden nicht alle Features der Geforce 3 unterstützt, nur hat diese Karte nach meinen Erfahrungen einfach genug Leistung um z.B. 4xFSAA ohne beachtenswerte Einbußen darzustellen. Hinzu kommt das 8fach Anisotropysche Filtern das nur mit der Geforce 3 zu erreichen ist.(ATI mal ausgenommen)
Sicher sind das Details die man nur als totaler Optikfreak braucht -der bin ich aber- im Prinzip hast Du mit Deinem Fazit recht.

Chris 28.01.2002 01:08

Aha!
 
Konnte Stefans Erläuterungen hervorragend folgen - und bin dabei wieder ein Stückchen schlauer geworden.:p

Dann dürfte ja meine Richtung, in die ich GraKa-mäßig marschieren will, klar sein.

Bleiben nur noch zwei klitzekleine Frage offen:
1. Stichwort GeForce Ti - gab/gibt es da nicht zwei Versionen (200 und 500)?

2. Sollte ich mich für einen P-IV entscheiden ("AMD-Freaks" bitte schmunzeln;) ), muss man dann dennoch wieder mit erhöhten Leistungseinbrüchen rechnen oder wiegt das nicht soooo schwer, wie mancherorts behauptet wird?

Stefan Söllner 28.01.2002 02:01

Hallo Alladin, Hallo Chris!

Gebe Dir Recht Alladin, ich hielt es auch so fest. Gerade mit dem FSAA zeigt sich die Performance einer GF Ti-500. Bei einer Auflösung von 800x600 relativiert sich das aber schon wieder.

Den Unterschied zwischen 4-tap (GF2) oder 8-tap (GF3) Anisotropischer Filterung erkenne ich kaum, liegt aber bestimmt an meiner Sehkraft ;)

Die Geforce 3 Titan gibt es in der -200 und -500er Version.
Von der Hardwarearchitektur sind sie identisch, verfügen also über dieselben (DX8) Features.

Unterschiede liegen im Speichertakt (RAM) bzw. im Kerntakt (Chip). Die 500er Version ist mit höheren Taktraten ausgestattet.

Tschau,
Stefan

Dieterle 28.01.2002 12:37

Hallo Stefans,

Ihr schreibt von anisotropischer Filterung. Ich habe eine ELSA Gladiac 920 aber noch nichts von diesem Feature gelesen. Machen das die Treiber automatisch oder muß man das gesondert einstellen und wenn ja wo. Bei Bildschirmeinstellungen unter ELSA finde ich nichts. Ich habe mir auch mal so ne Utility für die G3 heruntergeladen. Beim Start bekomme ich jedoch die Fehlermeldung, daß sie unter win2000 nicht läuft.

Gruß
Dieter

Stefan Söllner 28.01.2002 12:50

Über die "Desktop Einstellung" geht es nicht.

Ein zusätzliches Tool, wie NVMAX bringt den gewünschten Erfolg.

http://www.nvmax.com/cgi-bin/nvmax.pl?action=download

Funz auch unter Win2k, XP ...

Tschau,
Stefan

Dieterle 28.01.2002 13:43

Danke Stefan. Habs mir grad runtergeholt und probiers jetzt mal aus.

Gruß
Dieter

Chris 28.01.2002 20:36

Hersteller?
 
Habe mal ein bisschen im Web gestöbert:
Die Preise für GeForce 3 TI500 sind ja recht astronomisch.
Oder lag die Empfehlung bei einer GeForce 2 TI500? (Junge, Junge..da kommt man ganz schön durcheinander:rolleyes: )

Spielt denn der Hersteller der Karte noch eine wesentliche Rolle oder ist das heutzutage mehr oder weniger egal, wenn es sich nur um einen Markenhersteller handelt (und die Karte natürlich vom gleichen Schlag ist)?


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