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mani 04.11.2001 07:43

thx LF

Avenger 04.11.2001 15:05

:(
bin enttäuscht
die grafik find ich nicht so toll und dass mit dem zoomen is nicht nötig

Venkman 04.11.2001 19:03

Zitat:

Original geschrieben von cruzie
:(
bin enttäuscht
die grafik find ich nicht so toll und dass mit dem zoomen is nicht nötig

das mein ich auch - polygongrafik für strategiespiele passt nicht - da ist die gute alte spprite technologie viel besser

Dough 11.11.2001 11:35

Daß Polygongrafik nicht für Strategiespiele paßt, würde ich nicht gleich mit Nein beantworten. Ich denke mal an Ground Control,Sacrifice, und Swine sieht auch gut aus.
Aber die Empire Earth Grafik entäuscht mich schwer. Blass und kantig, und hat sicher nicht den Detailreichtum von Age (was eine Spielezeitschrift aber behauptet hat).
Von dem abgesehen, daß die Entwickler (auch wenn sie Age mitentwickelt haben) ruhig mehr Eigenständigkeit beweisen hätten können. Streckenweise haben sie fast 1:1 kopiert.
Warten wir mal, wie es dem Age Nachfolger ergeht.
Wetten dürfen noch angenommen werden.

Dough

Venkman 11.11.2001 23:47

da wird sich civilisation eer durchsetzen - obwohl ich darüber nicht viel infos hab zugegebenerweise.

Ground Control war echt spitze - hab mir in den sommerferien das GC anthology pack gekauft - GC+expansion, aber irgendwie kann mans auch nicht die ganze zeit spielen ist dafür nicht vielfältig genug, die grafik ist spitze, aber man muss kein einziges gebäude bauen und die taktik hält sich ja im vergleich zu aoe eher in grenzen. - also ich bevorzuge spritegrafikenfür richtige strategiespiele , sehen schöner aus und sind übersichtlicher
emperor battle of dune ist eine gute grafik nur natürlich steigen die anforderungen an die hardware deswegen werden die texturen bei eearth so fahl ausgefallen sein, und dass sie aoe kopiert haben - fällt teilweise stark auf - das sind schon mehr als Deja'vu s.


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