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-   -   unterschied 16->32Bit Farbtiefe (http://www.wcm.at/forum/showthread.php?t=26725)

Sesa_Mina 29.07.2001 10:51

@Tarjan:

Wenn dein winslow mit 16 bit Farbtiefe rennt wirst keinen Unterschied sehen.

Schalt um auf 24 oder 32 bit und du siehst in der linken Hälfte deutlich die Farbabstufungen. Besonders im oberen Teil.

Tarjan 29.07.2001 12:00

Hmm, mein Widoof rannte wirklich mit 16 Bit. Aber auch jetzt, wo ich auf 32 Bit umgeschalten habe sehe ich keinen Unterschied:heul: . Naja, werde mir das Bild später nochmals ansehen, wenn ich rebootet habe, habe jetzt die Einstellung ohne rebooten vorgenommen, das dürfte aber eigentlich keinen Unterschied machen.

Tarjan 29.07.2001 13:28

Ok, nach dem reboot sehe ich die Unterschiede. Vor allem bei den Wolken sind sie doch recht gut sichtbar. Bei der anderen Fläche kann ich aber dennoch nicht sehr viel wahrnehmen. Ich bezweifle, dass zB. bei einen 3D Shooter die Unterschiede wirklich ins Gewicht fallen.

Sesa_Mina 29.07.2001 13:42

@ Tarjan:

Bei Spielen kommt es auch immer darauf an welche Effekte verwendet werden.
Je mehr Farben dargestellt werden müssen (Farbverläufe, Licht, ..) umso mehr fällt es auf.

Natürlich versucht man durch 'mischen/rastern' von Farben die 'groben' Farbverläufe zu vermindern. Das gelingt auch recht gut :)

Tarjan 29.07.2001 13:48

Mit den "Spiele auffallen" meinte ich ins besonderen Quake 3. Hier habe ich eigentlich net wirklich einen Unterschied gemerkt. Kann aber auch daran liegen, dass ich mich auch mehr darauf konzentriert habe, die anderen zu treffen;) . Allerdings das ruckeln bei 32 Bit Frabtiefe ist mir sehr wohl aufgefallen.

valo 29.07.2001 16:34

na also bei q3 is mir schon aufgefallen, das vorallem die beleuchtung bei 16 bit so ausschaut wie der himmel auf dem bild....

stefan21 30.07.2001 22:01

also mein Windows rennt auf auf 16 bit und ich kenne sehrwohl einen Unterschied zwischen den beiden Bildhälften.

Woran kann das liegen?


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