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nlgfx 03.06.2007 14:08

Hmmm ja Klaus, du hast Recht :confused: ich muss mir das nochmal anschauen...

Welcher letzte Tip?? Mit den Edgeloops, die bei mir nicht gerade waren? Habe ich schon behoben ;)

Captain-Nico 03.06.2007 15:29

hmm, habe hier ein schönes buch mit einem super 3-seiten riss... leider in einem buch und habe keinen scanner!


dein model sieht einfach super aus :-)

nlgfx 03.06.2007 16:07

naja ist noch einiges an Verbesserungsbedarf da, wie ich nach diesem Testflug festgestellt habe :rolleyes:

zudem sieht es total doof aus, weil dich die Flügel noch nicht schön nach oben biegen :(

http://www.sundrift.de/albums/userpi...xternal_68.jpg
http://www.sundrift.de/albums/userpi...xternal_69.jpg
http://www.sundrift.de/albums/userpi...xternal_70.jpg
http://www.sundrift.de/albums/userpi...xternal_71.jpg

geigerda 03.06.2007 17:37

Schick, schick.

Michael Kock 03.06.2007 21:37

Zitat:

Original geschrieben von nlgfx
ich hatte das hier genommen

http://www.aerospaceweb.org/aircraft...0_schem_01.jpg

ne höhere Auflösung hatte ich leider auch nicht zur Verfügung...

du weisst hoffentlich auch, wie man ein Reference-Rig richtig aufbaut in 3d Max oder? :D ich schätze mal nicht... ich mach dazu nacher nen extra Thread auf - will diesen hier damit nicht unbedingt belasten ;)

Hi!
Ich weiß zwar nicht, was du mit Reference-Rig meinst, aber vielleicht ist es auch nur so eine Box aus Ebenen, in der man das modell baut.

Ein Kollege (danke Steffen060), hat mir eine schöne Seite gegeben, wie man in 3D Max richtig und präzise modelliert. Ich konnte die Schritte auf gmax ohne Probleme übertragen, man muss es nur in Englisch übersetzen können.

LINK

nlgfx 03.06.2007 22:58

krass!!! die echtzeitreflektionen auf dem rumpf gehen ja tatsächlich!! :eek: :eek: :eek:

http://www.sundrift.de/albums/userpi...xternal_72.jpg

http://www.sundrift.de/albums/userpi...xternal_73.jpg

itsimon 03.06.2007 23:30

Alles in allem sieht er doch schon ganz gut aus auf den FS-Bildern :-)

nlgfx 04.06.2007 23:27

sooo das fröhliche Animieren hat begonnen!!! :D

sieht n bisschen doof aus ohne Flap Tracks und ohne Texturen... aber das kommt jetzt alles noch. Will die Flügel incl. Wingflex heute fertig bekommen ;)

http://www.sundrift.de/albums/userpi...xternal_77.jpg
http://www.sundrift.de/albums/userpi...xternal_76.jpg
http://www.sundrift.de/albums/userpi...xternal_75.jpg
http://www.sundrift.de/albums/userpi...xternal_74.jpg

nlgfx 05.06.2007 00:13

ups... Fehler bei den hinteren Klappen... ist behoben ;) jetzt passt alles perfekt zusammen! Eingefahren, Ausgefahren und in Bewegung... alles perfekt! Juhu! :lol:

http://www.sundrift.de/albums/userpi...xternal_78.jpg

nlgfx 05.06.2007 15:34

möchte sich jemand als Beta Tester anbieten??

Aber bitte nicht just for fun, sondern wirklich, um konstruktives Feedback zu geben - gerade was Funktionalität der Animationen/Texturen usw. angeht, Optik, Eindruck, Performance...

Gerade im Entwicklungsprozess sehr wichtig, da 4 oder 6 Augen mehr sehen als 2 ;) Gerade ein Aussenstehender, der mit der Entwicklung nix am Hut hat, sieht vielleicht mehr... ich will das Ding wirklich so gut wie möglich hinkriegen... nicht perfekt, aber nahe dran ;)

Also bitte melden - info@nextlevelgfx.de und nicht böse sein, wenns ne Absage gibt. 2 Tester werden mir reichen!

Vorraussetzung ist eben der FSX (kein FS9).

Ich werde dann per Email meine ICQ/MSN Daten zurückschicken. Ist dann einfacher ;)


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