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Hmmm ja Klaus, du hast Recht :confused: ich muss mir das nochmal anschauen...
Welcher letzte Tip?? Mit den Edgeloops, die bei mir nicht gerade waren? Habe ich schon behoben ;) |
hmm, habe hier ein schönes buch mit einem super 3-seiten riss... leider in einem buch und habe keinen scanner!
dein model sieht einfach super aus :-) |
naja ist noch einiges an Verbesserungsbedarf da, wie ich nach diesem Testflug festgestellt habe :rolleyes:
zudem sieht es total doof aus, weil dich die Flügel noch nicht schön nach oben biegen :( http://www.sundrift.de/albums/userpi...xternal_68.jpg http://www.sundrift.de/albums/userpi...xternal_69.jpg http://www.sundrift.de/albums/userpi...xternal_70.jpg http://www.sundrift.de/albums/userpi...xternal_71.jpg |
Schick, schick.
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Zitat:
Ich weiß zwar nicht, was du mit Reference-Rig meinst, aber vielleicht ist es auch nur so eine Box aus Ebenen, in der man das modell baut. Ein Kollege (danke Steffen060), hat mir eine schöne Seite gegeben, wie man in 3D Max richtig und präzise modelliert. Ich konnte die Schritte auf gmax ohne Probleme übertragen, man muss es nur in Englisch übersetzen können. LINK |
krass!!! die echtzeitreflektionen auf dem rumpf gehen ja tatsächlich!! :eek: :eek: :eek:
http://www.sundrift.de/albums/userpi...xternal_72.jpg http://www.sundrift.de/albums/userpi...xternal_73.jpg |
Alles in allem sieht er doch schon ganz gut aus auf den FS-Bildern :-)
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sooo das fröhliche Animieren hat begonnen!!! :D
sieht n bisschen doof aus ohne Flap Tracks und ohne Texturen... aber das kommt jetzt alles noch. Will die Flügel incl. Wingflex heute fertig bekommen ;) http://www.sundrift.de/albums/userpi...xternal_77.jpg http://www.sundrift.de/albums/userpi...xternal_76.jpg http://www.sundrift.de/albums/userpi...xternal_75.jpg http://www.sundrift.de/albums/userpi...xternal_74.jpg |
ups... Fehler bei den hinteren Klappen... ist behoben ;) jetzt passt alles perfekt zusammen! Eingefahren, Ausgefahren und in Bewegung... alles perfekt! Juhu! :lol:
http://www.sundrift.de/albums/userpi...xternal_78.jpg |
möchte sich jemand als Beta Tester anbieten??
Aber bitte nicht just for fun, sondern wirklich, um konstruktives Feedback zu geben - gerade was Funktionalität der Animationen/Texturen usw. angeht, Optik, Eindruck, Performance... Gerade im Entwicklungsprozess sehr wichtig, da 4 oder 6 Augen mehr sehen als 2 ;) Gerade ein Aussenstehender, der mit der Entwicklung nix am Hut hat, sieht vielleicht mehr... ich will das Ding wirklich so gut wie möglich hinkriegen... nicht perfekt, aber nahe dran ;) Also bitte melden - info@nextlevelgfx.de und nicht böse sein, wenns ne Absage gibt. 2 Tester werden mir reichen! Vorraussetzung ist eben der FSX (kein FS9). Ich werde dann per Email meine ICQ/MSN Daten zurückschicken. Ist dann einfacher ;) |
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