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Trotz des neuesten CH-Managers, driften die Maschinen in der Kurve zu stark ab, das hat nichts mit der Realität zu tun. |
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Querruder: Bewegung um Längsachse (Querneigung = Rollen) Höhenruder Bewegung um Querachse (Längsneigung) Seitenruder: Bewegung um vertikale Achse (Gieren) Zitat:
Mit der Drehfunktion bin ich allerdings bisher nicht so glücklich gewesen, deshalb nutze ich das Autoruder. Das Drehen ist nicht gerade anatomisch günstig und außerdem sind es sehr viele Bewegungen auf einmal für eine Hand, die dann anfallen. Und wie du schon schreibst: Der FS ist ein Spiel und irgendwo endet halt der Realismus. Das Seitenruder will ich gar nicht unbedingt auch noch simulieren. Zumal man immer wieder in Foren liest, dass (Real-)Piloten die Bedienung der Ruderpedale, die für den FS erhältlich sind, als wenig realitätsgetreu empfinden. Andreas |
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