WCM Forum

WCM Forum (http://www.wcm.at/forum/index.php)
-   Hardware-Probleme (http://www.wcm.at/forum/forumdisplay.php?f=3)
-   -   Absturz/Einfrieren bei 3D-Anwendungen mit X1950 AGP (http://www.wcm.at/forum/showthread.php?t=208435)

Fireman 24.01.2007 22:40

Hi allerseits,

Soooooo - vorläufige Entwarnung! :D

Habe mich heute noch etwas mit einigen Einstellungen herumgespielt, und siehe da: ca. zwei Stunden PES6 ohne Probleme, kurzer Test von FarCry ohne Probleme und 3DMark 2003, 3DMark 2005 sowie AquaMark liefen ohne Probleme mit den jeweiligen 'Default'-Einstellungen durch! :)

Habe nochmals die Omega-Treiber 7.1 sowie die neueste Beta der ATi TrayTools installiert und folgende Einstellungen vorgenommen:

BIOS - Graphics Arperture 64Mb, Fastwrites Off, Sideband Adressing Off, AGP 4x, AGP auf 1.55V
Treiber - VPU-Recovery aus, Sideband Adressing Off, Fastwrites Off, AGP4x

Höchste gemessene Temperatur bei den Benchmarks lag bei 60 Grad!

Danke an alle, die mich mit Tipps versorgt haben - ich hoffe, das Ding läuft jetzt stabil!

DCS 24.01.2007 23:27

mach mal fastwrites an!
und agp auf 8x...
sonst wär es ja verschwendung !

Fastwrites bedeutet ja eigentlich nur, das der PC den Speicher der Graka bevorzugt, wenn nicht gar, "überhaupt" benutzen soll !
Ansonsten wird nämlich der RAM des PC benutzt, und das könnte auch eine Fehlerquelle sein !

CaptainSangria 25.01.2007 07:23

fastwrites gehört aus sicherheits- und stabilitätsgründen ausgeschaltet (war leider schon immer so bei den ati-karten).
das hat sich ja zum glück durch pci-e geändert.

agp8x bringt im gegensatz zu agp4x keine meßbaren geschwindigkeitszuwächse. (siehe diverseste messung quer durch alle foren und internetseiten).

zu fastwrite:
Zitat:

Wegen Fast Writes streiten Intel und VIA seit zwei Jahren vor Gericht. Intel sieht Fast Writes als eine eigene Entwicklung, VIA als Teil der Spezifikation. In der Tat war es es so, daß Intel diese Option als erstes eingeführt hat, während VIA die Option nachträglich in ihre Chipsätze/BIOSe hineingeflickt hat. Das ist auch der Grund, warum die Option auf AMD-Systemen nichts bringt, weil sie ursprünglich gar nicht vorgesehen war. Mit Fast Writes könnte der Chipsatz Geometrie-Daten direkt von der CPU zur Grafikkarte schicken ohne Umweg über das RAM, was theoretisch einen kleinen Performance-Vorteil bringen sollte. In der Praxis jedoch hat diese Option auf AMD-Systemen 0.0% gebracht, war im Gegenteil bei einigen OpenGL-Games sogar kontraproduktiv und obendrein kann auch noch die System-Stabilität leiden. Daher können wir nur empfehlen, die Funktion zu deaktivieren
weitere begriffe auch hier gut von steffen erklärt: http://3dfusion.de/forum/showthread.php?p=107235

DCS 25.01.2007 11:03

nvidia ohne fastwrites geht garnicht

zonediver 25.01.2007 11:55

Empfehlung: Wenn du die Graka-Treiber (oder auch Graka selber) wechselst, dann sollte vor dem Aufspielen des neuen Treibers auch DirectX neu installiert werden, da es sonst (möglicherweise) zu Graphikproblemen oder Rucklern kommt.

Sayonara

CaptainSangria 25.01.2007 13:00

Zitat:

Original geschrieben von DCS
nvidia ohne fastwrites geht garnicht
Zitat:

Powercolor Radeon X1950 AGP 256Mb
nur der chipsatz des mainboards ist hier NV, oder was meinst du?

DCS 25.01.2007 23:09

@ Zonediver: Gute Idee !!!

@ Wohnung: Hääh ?? Wie meinen ??

DCS 25.01.2007 23:12

Zitat:

Original geschrieben von wohnung
fastwrites gehört aus sicherheits- und stabilitätsgründen ausgeschaltet (war leider schon immer so bei den ati-karten).


CaptainSangria 25.01.2007 23:14

:hammer:

ich glaube, wir reden aneinander vorbei.

DCS 25.01.2007 23:20

glaube ich auch...
ich rede davon, das fastwrites auf nvidia Grafikkarten fast schon pflicht sind...


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 00:28 Uhr.

Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2009 FSL Verlag