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Allerdings ist das "Ins Gewicht fallen" extrem unterschiedlich :) Gruß Superburschi |
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Wie gesagt im direktem Vergleich zu meiner alten Graka ist das so. Gruß der Christian |
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Stimmt ja auch, die CPU macht zwar die Hauptarbeit bei Autogen, Polygonen und so weiter, allerdings wird die Grafikkarte die Texturen darstellen müssen, alle Autogenobjekte, alle Meshes und auch alle anderen Objekte werden mit Texturen "beklebt" und bei einer "langsamen" Grafikkarte werden diese Texturen zur "Bremse" ;) Gruß Superburschi |
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Das zweite war ironisch, weil von vielen bestritten wird, dass die Grafikkarte Einfluss auf die Frames hat. Wenn der FSX gestartet wird, nimmt er immer 100% CPU Leistung. Bei DualCore entsprechend 50%, da nur ein Kern angezogen wird. |
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Und der FSX... naja, ich brauch ihn nicht aber das ist ein anderes Thema Eine gute Nacht Christian |
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