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JOBIA 05.08.2006 22:55

Zu

Zitat:

Original geschrieben von Meisterpilot
Deine Skepsis in Ehren - der Scenery Manager von Hans Hartmann läuft fehlerfrei - ich fahre ihn schon seit langem und kann bei der Masse an Szenerien gar nicht mehr anders.

Bis man da in der FS Szenerie-DB was bewerkstelligt hat oder es gar von Hand erledigt, holz man sich eine Hornhaut am Mausfinger.


und der Geschichte allgemein.

Schaue hier nur selten in diesen Bereich rein.



Man lese bitte.

Tool zum "Aufräumen" der scenery.cfg



Also Vorsicht mit den Tools.


Schaut genau nach, ob es sich wirklich um eine auf den FS2004 angepasste Version handelt, ansonsten macht Ihr mehr kaputt als alles andere.

Meisterpilot 06.08.2006 06:56

Weil ich genau diese Anpassung auf die FS2004-Logik nicht möchte, arbeite ich mit dem SCM-Tool.

Dann muß man aber - das ist wahr - gänzlich auf das unnötige MSFS-Wirrwarr, einen Unterschied zwischen Layer und Area zu machen, also den FS-Scenery-Manager verzichten - das ist wahr.

Ein Mix von beidem ist nicht möglich und - da habt Ihr Recht, auch gefährlich.

Ich habe nämlich die Erfahrung gemacht, daß einigige Addon-Hersteller der Logik von MS nicht folgen ihre Installer zu Chaos bzw. Vertüddeln der Prios führen.

Wenn man das dann händisch wieder in Ordnung bringen will, weil man es zu spät merkt und nicht mehr weiss, welche die letzte intakte CFG war, kommt man in Schwierigkeiten, wenn die Layer und Areas getrennt sind.

Und das besonders, wenn man 100e von Einträgen hat.

Deswegen bevorzuge ich die saubere Priorisierung und einheitliche Durchnumerierund nach Hartmanns alter Lesart.

D-MIKA 06.08.2006 16:30

Die Areanummer entspricht etwas der Installationsreihenfolge. Verschiebt man aus irgendwelchen Gründen in der Szeneriebibliothek, dann ändert sich die Layernummer.

Meisterpilot 07.08.2006 11:17

Ja, genau, die Layernummer ist das einzig interessante. Wen interessiert die Installationsreihenfolge?

Hätte Microsoft alles so gelassen wie in der Vorgängerversion, gäbe es keine Probleme.


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