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Schaly 20.06.2006 11:09

irr ich mich, oder baut das ganze Game doch sehr auf Panzers auf, zumindest die Führung ist ja sehr ähnlich!

Zum Thema Basenbauen: Find ich eigentlich ganz richtig bei solchen "Realitätsnahen" WK2 Strategiespielen das Basenbauen weggelassen wird.

DCS 20.06.2006 16:38

WK2 ??
du meinst WW2?
nun ja, egal...

bei solchen Sachen steht kaum die Geschichte sondern der Spass am Spiel im Vordergrund....
Deswegen sind Basenbauten in Kriegs-Stragetie-spiele immer gut!

Schaly 20.06.2006 17:30

<KLUGSCHEISS>
WK2 = Weltkrieg 2
</KLUGSCHEISS>

;)


Vom "Spass-Faktor" her, hast Du sicher recht (Denk nur an die Tesla-Spulen bei Red Alert)

Allerdings hat es (zumindest für mich) schon einen gewissen Reiz, nur mit einer begrenzten Anzahl von Panzern oder Schützen ins Feld (natürlich nur virtuell) zu ziehen!

DCS 20.06.2006 17:47

Age of Empires hatte damals im Kampagnenmodus sowohl basisbauen als auch "begrenzte Truppenstärke muss sich durchkämpfen" Level....

Wäre ne feine Mischung.... hatte C&C redalert 2 das auch ???

Schaly 20.06.2006 21:02

Bei Red Alert 2 gabs doch nur die Tesla-Truppen (oder so ähnlich) - die waren aber bei weitem nicht soooo effektiv.

Was mir bei Rush for Berlin wirklich gut gefällt, ist dieses "Was wäre wenn...."-Szenario (Wasserfall-Rakete, Graf Zeppelin Träger, Maus, etc) auf dt. Seite.

So was ähnliches gabs vor ca. 10-13 Jahren auf Simulatorebene - Secret Weapons of the Luftwaffe - war ganz witzig mit einer Spitfire gegen eine ME 262 zu fliegen


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