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Oblivion ist ein Rollenspiel, dass neben der großen spielerischen Freiheit auch noch extrem gute Grafik bietet. (enorm rechenlastig) Es gibt eine große Fanscene hinter dem Spiel und zahlreiche Addons für Oblivion, welche beispielsweise neue Spielinhalte oder verbesserte Texturen in die Spielwelt integrieren.(Ähnlich wie beim Flusi) Die Story ist, meiner meinung nach, nicht wirklich gut gemacht. Es erfüllt halt das typische rollenspielgenre. Es lebt mehr von der großen Freiheit, welcher der Spieler besitzt. Schließe ich mich der Diebesgilde an, um an Gold zu kommen, oder halte ich lieber das Gesetz ein !? Dies ist nur eine der zahlreichen Fragen, die sich der Spieler stellen muss. Das Skillsystem ist so konzipiert, dass man sich relativ frei in eine Richtung entwickeln kann. Man bestimmt lediglich, bei der Charaktererstellung, ein paar Sachen, um dem Char eine ungefähre Tendenz zum Spielstart mitzugeben, wohin sich dieser entwickeln soll. Der Clou, im Gegensatz zu vielen anderen Rollenspielen, man kann jeden Skill trainieren, indem man diesen ausführt. Man wird nur (je nach Charerstellung) einige Sachen besser und vor allem schneller lernen. Diese Art von Skillsystem ist für mich ungeschlagen. Es gibt eine Hauptstoryline (etwa 15 Stunden) und zahlreiche Nebenquests. (über 90 Stunden) Wenn man Rollenspiele mag (vor allem gewöhnt ist), wird einem Oblivion gefallen. Wenn man aber eher eine klare Linie in Spielen bevorzugt, wird einen Oblivion wohlmöglich überfordern. Hier mal ein Link zu einem frühen Video, dass 3 Monate vor Veröffentlichung released wurde. Dieses zeigt einen kleinen Einblick ins Spiel. http://www.fileplanet.com/158188/150...entation-Video P.S: Gibt dazu auch noch einen alternativlink, mal nach Oblivion E3 Presantation googlen. Hoffe damit wären ein paar Fragen geklärt. Edit: Ups da war jmd schneller als ich ;) Hier nochmal ein Link zu dem Video, bei dem keine Registration von Nöten ist. http://www.gamershell.com/download_11318.shtml |
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Noch "ein Paar" Screens!
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Nette pics :D
Poste doch noch ein paar Dungeon aufnahmen , um das ganze bissl abzurunden. ! |
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Jo, dass muss dazu wirklich gesagt werden. Das Spiel ist schon teilweise buggy, besonders die DE Version. Besitze die US-Version und habe nach 100 Stunden SPielzeit den ersten gravierenden Bug, der mir mir auch gerade den Spielspaß nimmt. Zu Zelda: Ich finde Zelda war mit der N64 Variante schon auf dem absteigenden Ast.;) Die SNES-Variante (oder generell die Zeldaserie) wird mir immer in Erinnerung bleiben. :D |
Gravierende Bugs sind mir noch nicht aufgefallen..außer der schlammpigen Übersetzung...ahh...doch....ich merke immer wenn mich wa angreift...wisst ihr woran?????
Ich höre den Arena-Stadionsprecher!:D Habs aber beseitigen können!:D :D :laola: |
:D
Was heißt gravierend. Habe in der Arena einen üblen Bug. Habe den Grey Prince besiegt, doch die Quest aktualisiert sich nicht:mad: Es gibt zwar Lösungsansätze mit Konsolenbefehlen, aber die funzen leider nicht. :D In der Hauptstoryline habe ich jedoch auch noch keine gröberen Bugs bemerkt. Spreche aber, wie gesagt, über die Engl.Version. War von Morrowind schon sehr begeistert, aber Oblivion topt es - mal abgesehen vom schlechten Interface - um Längen. Naja ich denke die Screens sprechen für sich. :bier: |
Chris hat womöglich Recht:
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Am Anfang (bei Morrowind) war ich aber auch so euphorisch wie Julian. Bombastografik, lauter tolle Gegenstände, Zaubertränke zum Selbermachen usw. Aber nach zwei Wochen war die erste Faszination völlig verraucht: Viele Gegenstände waren nutzlos, die Zaubersprüche ziemlich wirkungslos und die Welt wurde immer steriler. Die NPCs liefen dauernd ziellos umher, egal zu welcher Tageszeit, sprachen immer dasselbe Zeug, auch wenn sie mich nicht wirklich mochten und schienen nicht mal sitzen zu können. Auch die Baustile wechselten kaum noch: Viele Dungeons sahen irgendwie nach demselben Baumeister aus. Dem Vorgänger dieses Spieles fehlte schlicht und ergreifend Seele. Und die Screens von Julian schaffen es leider nicht, bei mir ein Abweichen meiner eingefahrenen Meinung hervorzurufen. Meine Rollenspielempfehlung? 1. Wenn das Schwert oder die Magic Missile gefordert werden sollen nach wie vor Gothic – ist aber älter und kann keine Bombastografik vorweisen. Dafür ist der Storystrang aber sehr dicht – und es macht Spaß, für eine Pulle Bier Tipps vom NPC zur Jagd zu bekommen ;). Nachteil: Der Schwierigkeitsgrad von Gothic II ist äußerst knackig (jaja, ich weiß, für viele noch immer zu simpel – aber für Gelegenheitsspieler ist der Weg des Magiers doch recht steinig ;) ). 2. Wenn es etwas moderner sein darf und die Steyer AUG gewünscht wird: Vampire, The Masquerade. Das erste Spiel seit Jahren, wo ich in die „nur noch eine Stunde-Falle“ erbarmungslos hineingetreten bin und das gleich mehrfach. Hat eine sehr dichte Story, ein äußerst fulminantes Ende und die Grafikengine ist die von Valve (Half-Life 2). Jeder einzelne Quest ist schon fast wie ein Film: Das Geisterhaus, die persönlichkeitsgestörte Vampirin, der Ärger mit der Mafia, usw. Allerdings gilt auch hier das von Bozo gesagte: Teilweise trüben Bugs den Spielspaß :(. Screenshots? Leider habe ich beide Spiele gegenwärtig nicht installiert – aber ein Rollenspiel definiert sich für mich eigentlich sowieso nicht nach seinen Screenshots sondern eher nach seinen Plots. Good Hunting, :-) Andreas |
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