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schaut einfach mal in den "gamepack" Ordner von gmax unter "docs" nach dem Filenamen "gmaxSceneryTutorial.doc" ... da steht alles drin.
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Hi@all,
also, ich habe mir ein kleines Haus gebastelt und möchte dieses gerne in meinem Flusi sehen. Ich habe das Haus mit GMax gebaut und auch gleich konvertiert. Dann habe ich in der .XML Datei die Koordiaten eingegeben und alle <-- und --> gelöscht. Doch wenn die Datei dann auf bglcomp.exe ziehe, erscheint kurz ein schwarzes "Widows-Dos"-Fenster und verschwindet dann wieder. Aber es ist dann immer noch keine .bgl da. Weiß einer wie man das Problemn lösen kann? |
Hier gibts ein deutsches Tutorial:
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