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flyfan 11.05.2006 20:02

Ich seh das so: Wie immer nette kleine Grafikverbesserungen, viele neue (unnützliche)Dinge-Wer zum Teufel braucht denn Fische im Flusi?- ansonsten ein paar neue Maschinen, die aber von der Systemtiefe SCHROTT sind, SEHR wenig nützliche Dinge die aufgebessert worden sind (Manchmal denk ich mir was denn diese ganze Abwärtskompatibilität bringen soll bzw. was man denn machen KÖNNTE ohne diese AK (Siehe CFS3)- Tja ich freu mich drauf:D

Horst LOWW 11.05.2006 20:28

Zitat:

Microsoft hat schon den Bogen raus ...
Darum ist Microsoft eben Microsoft! ;) ;)

Horst

FO Niko 11.05.2006 21:12

Zitat:

Original geschrieben von Marc
Und wenn wir das nächste Mal schreiben, der FS verkomme zu einem Screenshot-Simulator, dann bist du bestimmt der Erste, der empört "ich doch nicht" schreit. :D

Ich find es hier doch schon herrlich paradox: Einerseits wird vehement der Wunsch geäußert, Microsoft solle mehr Wert auf Realismus legen, statt einfach nur das Eyecandy auszubauen. Andererseits freut man sich dann wie ein Kind, wenn da kleine bunte Autos fahren ...

Da seht ihr doch: Es funktioniert. Schraubt man statt am Realismus eher an solchen Spielereien, erzeugt das viel mehr Aufmerksamkeit, als würde ein Video bessere Flugeigenschaften andeuten. Microsoft hat schon den Bogen raus ...

p.s.
Finde die Fahrzeuge auch cool. Gab's im X-Plane aber auch schon lange vorher.

So kann ich das leider nicht auf mir sitzen lassen. :-)

Ich finde dieses Fahrzeuge sehr wichtig.
Kleines Beispiel...

Erst gestern hatten wir beim realen VFR Flug 10 Minuten lang keinen Orientierungspunkt. Ein VOR sollte uns dann zur Autobahn führen. In real ist das finden einer solchen Autobahn kein Problem da die Autos eben sehr schnell fahrend direkt ins Auge fallen. Im FS kann man kaum eine Straße von der anderen Unterscheiden.
Wenn jetzt auf den Autobahnen Verkehr im FS Simuliert wird ist das für VFR Flieger eine große hilfe.

WSchwarz 11.05.2006 21:31

aahh, darum auch die Viecher.
"Am dritten Zebra links..."
:D

Horst LOWW 11.05.2006 21:39

Dieser Beitrag 01/2006
http://www.steve-lacey.com/blogarchi...ead_this.shtml
wurde aber schon gelesen oder?

Horst

JK 11.05.2006 22:04

@ Marc
Früher machten wir uns den Spaß und zählten Regiefehler...
Heute sollte man im FXP- Forum die Befürworter von "Unnötigem"
sich merken, und beobachten, wer bei Performanceproblemen als
Erster schreit und den FS "verdammt"

Marc 11.05.2006 22:27

Zitat:

Original geschrieben von WSchwarz
aahh, darum auch die Viecher.
"Am dritten Zebra links..."
:D

:lol:

schubi 12.05.2006 00:21

Zitat:

Ehrlich gesagt ich glaube nicht, dass viele dem FS2004 dauerhaft die Treue halten werden.
Sehe ich genauso.
@ Highway Traffic:
Ich finde es realer fahrende Autos zu sehen als irgendwelche Striche oder sonst irgendetwas was Verkehr auf den MS Streets darstellen soll.
MS setzt wie schon immer mehr auf Eyecandy sprich Game,anstatt ernsthafter Simulation.Dieses gewisse ernsthafte beschert uns PSS PMDG und co.
Die Grundvorraussetzung die uns MS und den Desighnern schafft,ist schon toll.
@Marc:Beim GAP EDDF Review las ich bzgl. des A5 Verkehr etwas ganz anderes;)
Als gegenüberstellung von Flugeigenschaft vs Autobahn Verkehr,ist Dein geschriebenes verstanden worden:-)

fs-simul 12.05.2006 02:22

Zitat:

Original geschrieben von FO Niko

Wenn jetzt auf den Autobahnen Verkehr im FS Simuliert wird ist das für VFR Flieger eine große hilfe.

Und schon brauchst du wieder ein Traffic AddOn fuer den Strassenverkehr der die jeweilige zulaessige Geschwindigkeit fuer jede Strasse aus den Navidaten umsetzt sowie eine GPS Mouse mit TMC Modul fuer realistische Staus auch im Simulator ;)

JFK 12.05.2006 02:32

Was mich mal interessieren würde, wie es dann realistisch mit den Frames aussieht?

Ich meine so das mit den Autos ist schon eine tolle Sache, aber wenn man die Regler weiter rechts haben will um detailgetreue hinzubekommen, will ich nicht wissen was man da in einen Rechner investieren soll.:confused:


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