![]() |
@Frank
kann ich bestätigen. Benutze ich auch. Funktioniert tadelos. Ohne diese Texturen klappt es bei mir nicht, wenn ich ASv6 inkl. update anwende. Sichtweitenbegrenzung hin oder her. Ohne diesen Texturenset bekomme ich ab FL300 meistens den - messerscharfen Horizont -. Und der sieht wirklich unreal aus, |
Hallo,
gibt's dazu bei AVSIM auch ein paar Screenshots? In der Suchfunktion zeigt mir AVSIM bei Eingabe von "soft horizont" oder auch nur "horizont" keine Treffer an - finde die AddOn-Beschreibung dort also nicht. Gruß Roland |
Roland, Du brauchst doch eigentlich nur auf obigen Link zu klicken.
|
Zitat:
|
Roland, aus dem downloadlink kann man bei AVSIM die Download ID 67829 ablesen und danach in der erweiterten Suche auf AVSIM suchen. Dann kommt man hierhin:
http://library.avsim.net/esearch.php...or=&CatID=root Ist das ein Eclipse Jet in den Screenshots? Sieht schnuckelig aus! |
Zitat:
|
Danke für den link mit den Screenshots - sieht ja so ganz gut aus.
In der Beschreibung steht jedoch, dass alle default und addon sky environment Bitmaps überschrieben werden. Hmm, habe ja FE, und das wollte ich mir nicht "zerschießen". Zumindest dürften ja beim Erzeugen neuer Himmelstexturen durch den FE-Randomizer dann wieder die scharfen Horizonte auftauchen, denn im Nachhinein werden die ja wohl von dem AVSIM-AddOn nicht mehr verändert ("verwaschen") werden, oder? Werde daher erst mal mit ASv6 experimentieren. Gruß Roland |
Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 03:00 Uhr. |
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2009 FSL Verlag